眾所周知,《天國降臨:救贖2》是款獨特的遊戲。當所有遊戲都追求簡潔的遊戲系統時,它卻偏要迎難而上。例如裝備系統,其他遊戲都只需要點擊就能穿,而《天國降臨:救贖2》則需要像現實穿甲冑一樣,一層一層來。而戰馬工作室聯合創始人兼本作製作人Martin Klima則表示還能再進一步摳細節。

這位製作人在接受遊戲媒體PC Gamer的採訪時回憶起當時的一個廢案系統。在原本的設計中會根據進食量讓亨利體重變化,導致某些服裝盔甲無法穿戴。"目前正式版遊戲中,所有男性角色都和你穿同碼衣服…基本上你能穿上找到的任何裝備。"Martin說道。但開發早期團隊曾嘗試不同方案:"有些NPC肥胖有些瘦弱,他們穿的衣物對你而言不是太大就是太小。"

因此,亨利原本可以擁有可胖可瘦的彈性身材。盔甲太大穿不下,吃胖了就行。盔甲太小擠不進,減肥瘦下來。可惜戰馬工作室並未深入推行該創意,他們認為現有的服裝系統已足夠複雜。Martin坦言:「這個設定實在太奇怪,工作量龐大且趣味性不足。而且我們認為現有服裝系統本身已相當複雜,實在無需再疊加難度。」。






