世嘉經典名作新篇《人中之龍 維新!極》剛剛於2月21日發售,日媒曝料站帶來了最新開發者訪談,一起來了解下遊戲的開發故事。

·遊戲原本是對應歐美玩家的需求推向世界的,沒想到國內的預約更加多。
·實話說最初沒有考慮日本版的發售,原本是虛幻引擎直接製作。
·開發初期決定日本也要極上人氣。
·因此重新調整預算並改變角色。
·途中認真的按照「龍·侍」的類型遊戲製作。
·說起來世嘉有龍與侍的遊戲呢。
·虛幻引擎對於光的表現比起龍引擎強,龍引擎還有很多理應做到卻實際做不到的地方。
·個人感覺虛幻引擎更擅長製作歐美系角色?
·感覺UE更真實的表現皺紋,反而表現日本人的平坦面容不太擅長。
·希望大家明白改變角色並不是因為原創角色不好。
·原創版中短槍相當強,但也不能一招鮮,多培養亂舞類型的頁相當強力。