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《紙片瑪利歐 RPG》重製版評測 9 分:任天堂寶藏 RPG 的終極版本

2024年05月28日 首頁 » 遊戲速遞

自打碧姬公主首次召喚瑪利歐前往烏煙瘴氣的惡棍鎮去尋找沉睡在小鎮下面的傳奇寶藏以來,感覺邈如曠世。實際上,距離《紙片瑪利歐 RPG》登陸 GameCube 只有二十年的時間,我們之所以會感覺仿佛過去了很久,是因為「紙馬」系列從那時起就放棄了傳統的回合制 RPG 戰鬥。所以《紙片瑪利歐 RPG》很快就消散於傳說之中,僅靠任天堂的老粉們口口相傳,寄希望於這部作品有朝一日能夠得到重啟。

《紙片瑪利歐 RPG》重製版評測 9 分:任天堂寶藏 RPG 的終極版本

人們的耐心等待終於還是得到了回應,經典冒險作品《紙片瑪利歐 RPG》的重製版現已登陸任天堂 Switch。本作將原作中的所有精髓展露無遺,不僅最大限度地保留了瑪利歐這趟經典冒險旅程的原汁原味,還與當代遊戲開發技術相結合,讓玩家即便時隔二十年也依然能夠從中體驗到新鮮與刺激的體驗。正如碧姬公主呼喚瑪利歐務必前來惡棍鎮一樣,我也想要呼籲各位務必不要錯過《紙片瑪利歐 RPG》。

這款 RPG 從頭到尾都有著與其他《瑪利歐》系列作品頗具差異的設計,這些獨特之處至今仍能讓人感到印象深刻。惡棍鎮及其周邊城鎮那令人驚嘆的破敗氛圍,瑪利歐沿途可招募到的呆萌另類夥伴,以及他為了解開沉睡之門背後的秘密與詭計多端的 X 軍團進行了一系列宛若「印第安納瓊斯」式的各種較量,這些經歷均使得本趟旅程變得令人難以忘懷,其經典之處也經得起時間的考驗。

《紙片瑪利歐 RPG》重製版評測 9 分:任天堂寶藏 RPG 的終極版本

Switch 重製版的畫面非常華麗,重塑過後的角色模型和多姿多彩的遊戲內環境充分體現出了原作「立體故事書」的美學風格。遊戲內的一景一物都能讓人感到賞心悅目,在諸如「轟巴巴城堡」、「神秘森林」和「陰暗鎮」等相對比較昏暗的環境中,其照明效果也是令人驚艷。

本作始終穩定於三十幀,根據我的觀察,只有在螢幕內同時塞滿了海量內容時才會出現輕微掉幀現象,但這種情況並不經常發生,所以對我來說問題不大。重製後的原聲音樂同樣令人大飽耳福,他們不僅重新演繹了悅耳動聽的原作音樂,還為每個地點都安排了新的戰鬥主題曲。

本就引人入勝的設定佐以藝術氛圍濃厚的世界,再由一個爆點滿滿且笑點十足的劇本襯托,即便是放到今天,這款遊戲的趣味性和吸引力依然不減當年。《紙片瑪利歐 RPG》沒有多費筆墨去鋪墊自身荒誕的喜劇設定:瑪利歐僅僅只是踏入惡棍鎮幾分鐘,就親眼目睹了這座小鎮無法無天的犯罪勢力,因為背景中就有幾個蒙特族幫派成員正與一夥與他們敵對的盜賊團發生爭執。

《紙片瑪利歐 RPG》重製版評測 9 分:任天堂寶藏 RPG 的終極版本

本作中的每個角色基本上都有著非常滑稽的行為舉止,不過這其實也很符合世界觀設定的風格,比如邪惡且喜歡嘎嘎叫的惡靈,它們總是堅信自己詛咒了瑪利歐,但實際上它們的詛咒總能給他帶來非常實用的技能。像那些幫派和盜賊團之類的成員也總是會與瑪利歐的旅程糾纏不休,有些人甚至還會通過電子郵件向他那台有點像 Game Boy Advance SP 的手機發送日常動態,並附上自己的可愛自拍,真是令人暖心!

劇情中的小插曲也設計得相當巧妙,比如你既可以在遊戲中扮演被 X 軍團囚禁起來的碧姬公主,也可以扮演酷霸大王領著一群笨蛋手下尋找神秘的寶藏。你的經歷並不會因為扮演碧姬公主而變得更加優雅(畢竟在不到三十分鐘的遊戲時間裡,她就不得不換下裙子喬裝打扮,而且這種經歷不止一次,而有足足三次),但能看著她如何在遠處為瑪利歐提供助力依然很有意思。在扮演酷霸大王的時候,我們可以體會到當瑪利歐不再窮追猛趕這位庫巴家族的領頭時,他是如何用不靠譜的方法管理自己手底下那群不靠譜的小嘍囉。

《紙片瑪利歐 RPG》重製版評測 9 分:任天堂寶藏 RPG 的終極版本

另一個值得一提的亮點就是在惡棍鎮中與路易吉的相遇,他會向瑪利歐講述他在格子鬆餅王國中的不幸遭遇。雖然瑪利歐聽著聽著開始打起瞌睡來(可憐的路易吉!),但是我卻聽得津津有味。

這部重製作品進一步強化了角色之間的可愛對話,開發商 Intelligent Systems 採用了類似《動物森友會》那樣的呢喃聲來取代原版中所用的打字按鍵音,每種角色類型都有自己獨特的聲線。這是一個令人頗感驚喜的小改動,足以看出開發商不僅熱愛這部作品,而且還願意滿腔熱情地對其做進一步的改進和潤色。

《紙片瑪利歐 RPG》重製版評測 9 分:任天堂寶藏 RPG 的終極版本

在整整八個章節的旅程中,瑪利歐的主線任務就是要趕在 X 軍團之前集齊所有「星之石」,但那些最令人難忘的時刻往往來源於穿插其中的小劇場。例如,其中一顆星之石成了被鑲嵌在一條摔跤冠軍腰帶上的寶石,由此引發了一段非常不可思議的經歷,即瑪利歐(主辦人給他取的擂台名為「偉大的岡薩雷茲」)在鬥技場競爭激烈的職業摔跤世界排名中節節攀升。每個章節都有其獨特的風格,而見證瑪利歐和他同伴們五花八門的經歷也成了遊戲的一大樂趣。

獨自旅行很危險,帶上同伴吧!

說到同伴,瑪利歐帶領的七人隊伍是本作中最棒的設計之一。你所招募的每個角色都有明確的設計和個性:慢慢太郎是一個缺乏安全感且生性害羞的庫巴族,他鼓起勇氣提出與瑪利歐一同旅行,想為他的父親報仇血恨;克栗斯汀是一位對考古學深感興趣且冰雪聰明的栗寶寶大學生。

每一章都會為瑪利歐引入的新同伴補足相應的背景設定,這些故事通常都相當打動人心,而且寫得頗具深度,很容易在情感上引起共鳴,這也更凸顯出為什麼該系列的後續作品在質量方面始終無法超越本作。

《紙片瑪利歐 RPG》重製版評測 9 分:任天堂寶藏 RPG 的終極版本

在探索過程中,每位夥伴都會以其獨特的方式為你提供幫助:你可以踢慢慢太郎的龜殼來擊中遠處的開關,耀西可以幫你顯著提高移動速度,並且可以跨越較大的間隙。重製版新添加的「同伴輪盤」讓玩家可以在遊戲世界中隨時變更角色,讓一些後期需要頻繁切換隊友的謎題玩起來更加便捷。

此外,本作還新加入了一個強大的講解功能,你可以隨時激活該功能,然後克栗斯汀就會告訴你下一步該怎麼做。有時候你可能會在某些任務卡關,比如不清楚接下來到底該與誰交談才能推進劇情,這個功能就可以為這類情況兜底,確保玩家不會陷入困境。

《紙片瑪利歐 RPG》重製版評測 9 分:任天堂寶藏 RPG 的終極版本

在《紙片瑪利歐 RPG》出色的回合制戰鬥系統中,同伴們也會與瑪利歐並肩作戰。此處就不得不提本作最具標誌性的「動作指令」了,如果你能在恰當的時機按下正確的鍵,就會造成更多輸出且受到更少傷害。但這款遊戲的玩法遠不止於簡單的跳躍、捶打和格擋,它還添加了以徽章為基礎的升級系統和「賽博觀眾」系統,所以即便經歷了三十個小時的戰役,我也從未對戰鬥感到厭倦。

遊戲內的可收集徽章隱藏於世界各處,惡棍鎮的「甜心啾啾徽章店」那兒亦有出售,只要你有足夠多的徽章點數,就可以通過裝備各種徽章來自定義瑪利歐的能力。本作有超過八十塊徽章可供選擇,有些徽章能為瑪利歐提供更加強化的跳躍或錘擊能力,比如「地震攻擊」,它可以用一記強力錘擊來傷害所有不會飛的敵人。其他徽章也會影響瑪利歐的屬性,比如「雙面刃」徽章,它可以顯著提高攻擊能力,但會犧牲部分防禦力。

《紙片瑪利歐 RPG》重製版評測 9 分:任天堂寶藏 RPG 的終極版本

我就把自己的瑪利歐改成了一門玻璃大炮,只要按出時機完美的動作指令可以瞬間秒殺敵人,但任何失誤操作都會導致他遭受嚴重的傷害。作為《紙片瑪利歐》的忠實玩家,我玩遊戲的動力就是通過徽章來琢磨構築,以創造出更多高風險、高回報的搭配思路,如果你對某個玩法構築開始感到乏味,那麼可以通過各種混搭來嘗試不同組合,總能收穫樂趣的。

然而,真正將戰鬥氣氛推向白熱化的其實是現場觀眾。許多任天堂遊戲都是以舞台劇的形式呈現的(這一傳統可以追溯到《超級瑪利歐兄弟 3》以及最近推出的作品《碧姬公主 表演時刻!》),但我最喜歡這一設計理念在《紙片瑪利歐 RPG》中的呈現形式。

《紙片瑪利歐 RPG》重製版評測 9 分:任天堂寶藏 RPG 的終極版本

當戰鬥開始時,蘑菇王國的居民們會爭相衝進劇場觀看於舞台上展開的戰鬥,他們會在瑪利歐表現出色時歡呼喝彩,也會在事情進展不順利時悻然離場(他們是想避開塞車高峰嗎?),有些鬧事者還會威脅要向瑪利歐扔石頭,舞檯燈光或霧機也可能會在戰鬥過程中出故障,需要及時介入。

戰況程度與觀眾反應之間的聯繫是如此動態,所以當你做出某個酷炫的雜耍動作和極具觀賞性的進攻時,底下觀眾就會變得愈發狂熱,這是非常有意思的體驗。瑪利歐可以在完成錘擊之後銜接一個後空翻,慢慢太郎可以在衝過一排敵人之後來一段霹靂舞。通過執行完美的動作指令和狂拽酷炫的動作來帶動觀眾情緒,並由此來累積瑪利歐的特殊攻擊值,這是我在各 RPG 作品中見過最酷的玩法機制之一。

《紙片瑪利歐 RPG》重製版評測 9 分:任天堂寶藏 RPG 的終極版本

本作的戰鬥並不算特別困難,除了一些遊戲後期的 Boss 戰和可選挑戰任務(比如經典的「下一百層」挑戰),但是能在戰鬥過程中研究各種各樣的遊戲機制意味著我沒有機會陷入重複的常規操作,需要一直保持思考。如果你追求輸出,那麼雙倍傷害徽章可以讓瑪利歐的傷害增加一倍,但除此之外,本作沒有傳統的難度選擇。另一方面,如果你是《紙片瑪利歐》的萌新,想要提高自己的技術,那麼大多數城鎮也添加了新的「戰鬥大師」奇諾比奧,你可以隨時在他那兒練習動作指令的時機,且無需因為出錯而受到懲罰。

我們對 2004 版《紙片瑪利歐 RPG》的評價

《紙片瑪利歐 RPG》重製版評測 9 分:任天堂寶藏 RPG 的終極版本

隨著《瑪利歐與路易吉 RPG》的圓滿通關,我已然準備好了再度投身於《瑪利歐》RPG 領域的另一場冒險。雖然《紙片瑪利歐 RPG》仍有不少可以提升的空間,但這款遊戲絕對值得大家一玩。只要你能熬過節奏緩慢的前兩章以及稍微有點蹩腳的 NPC 引導設計,你就會被接下來的內容深深吸引。

本作劇情有趣、玩法多樣且世界塑造引人入勝,你會忍不住想要探查裡頭的每一個角落。加之遊戲內包含了大量可玩角色和同伴,形形色色的配角,旋律經典且令人難忘的配樂,以及長達三十個小時的任務,使之成為了《瑪利歐》系列強大陣容中的又一精彩力作。《紙片瑪利歐 RPG》在各方面都超越了以往作品,是迄今為止最優秀的《瑪利歐》RPG 作品。強烈推薦本作。—— Peer Schneider,2004 年 10 月 11 日

分數:9.1

跑斷腿的任務設計

《紙片瑪利歐 RPG》存在一個較大的短板,我一直希望重製版能對其做些改進,那就是主線任務需要走太多的回頭路。大多數區域都包含有兩個主要興趣點,這些興趣點通常被若干線性流程分隔開來,所以遊戲過程中常常會迫使你在同一個章節的流程中多次往返於這些地點。

這種感覺在海盜島嶼熱帶小島和幽靈般的陰暗村這兩個地方尤為明顯。在這倆區域章節中,瑪利歐經常要一路走到某個區域的邊緣,在發現他無法繼續前行後才折返他出發的城鎮去拿某個東西,然後再跑回去,如此往返,有點兒像你在電影院的停車場停好車之後才發現自己忘了帶錢包那般搞笑。

《紙片瑪利歐 RPG》重製版評測 9 分:任天堂寶藏 RPG 的終極版本

既然本作新增了「夥伴輪盤」,那就意味著你值得信賴的耀西坐騎比以往任何時候都更能幫得上忙,相比起在 GameCube 版中來回趕路,耀西至少能幫你在重製版中節省不少時間,但這也只是改善了其中一部分關卡設計,其餘部分在這樣一款煥然一新的重製遊戲中依然顯得相當過時。

值得稱讚的是,Intelligent Systems 針對本作設計了一些調整方案,至少能在不動搖原初設計根基的情況下解決一部分跑回頭路的問題。熱帶小島那兒新增了一個相當實用的捷徑,也就是說,你只需要操作耀西實施一次成功的平台跳躍即可,不用每一次都在流程的要求下來回跑。所以說他們還是優化了一些令人痛苦的環節,但並沒有真正解決頻繁跑腿的問題。

《紙片瑪利歐 RPG》重製版評測 9 分:任天堂寶藏 RPG 的終極版本

我倒也不是指責《紙片瑪利歐 RPG》重製版沒有多少值得一提的重大改變,畢竟這一作在其他方面確實也有一些可圈可點的優化,其中一項最棒的改動就是重新設計過的傳送水管房。這個快速旅行中心位於惡棍鎮的地下區域,在玩過幾個章節之後即可解鎖,你可以通過它重新造訪以前到過的區域,對於遊戲體驗而言有著質的改變。在原版遊戲中,前往鬥技場的唯一途徑就是去惡棍鎮的一個偏遠地點乘坐飛船。

如今只需一根水管即可讓你直通想去的地方,這個鋪滿了水管的房間通向每一章的主要地點,真的是相當方便快捷。這種便捷也同樣體現在任務流程中,老玩家或許還記得第七章有一個特別離譜的任務,你需要重新造訪遊戲世界中的每一個主要城鎮,但在重新改良過的傳送水管的幫助下,我不消十分鐘就完成了這個任務。雖然單論遊戲性而言,這十分鐘談不上有多麼精彩,但它已經比我所期待的要少了許多乏味。

《紙片瑪利歐 RPG》重製版評測 9 分:任天堂寶藏 RPG 的終極版本

即便諸如此類的解決方案給人感覺就仿佛只是給已經存在的裂縫補了一層膩子,但我還是很認可他們的處理方式,只要能夠讓這款重製版作品儘可能忠於原作,最大限度保留戰鬥、劇情、音樂和畫面的樂趣,我真不介意來回多跑幾趟。值得慶幸的是,地下城區域的設計也相當驚艷,不會讓你感到乏味,地下城裡充滿了有趣的謎題、收集品以及史詩感十足的 Boss 戰,不同於常規戰鬥模式,Boss 戰的呈現方式會具有影視級別的震撼效果。

瑪利歐也可以在整個遊戲流程中學會各類摺紙技能,比如變成紙飛機或是捲成一根管子,這些技能可以在探索惡棍鎮下水道區域的時候開闢出新的捷徑和秘密,讓玩家在探索過程中收穫如「銀河惡魔城」般的遊戲體驗。

《紙片瑪利歐 RPG》重製版評測 9 分:任天堂寶藏 RPG 的終極版本

除了主線任務以外,本作也包含了一些在 RPG 中比較常見的可選支線任務。有些任務會讓人不由得捧腹大笑,比如一隻老鼠請求瑪利歐用錘子反覆敲打他,一直敲到他記起某些重要的事情為止。但就任務獎勵而言,這些任務基本上都是可以忽略的,因為它們給你的大體都是一些道具或金幣,這些東西完全可以在其他地方輕鬆獲取。

另一個我不太喜歡的設計就是支線任務系統:瑪利歐一次只能從惡棍鎮的「煩惱委託中心」那兒接受一個支線任務,除非完成或放棄當前任務,否則你無法接受新任務。既然這個重製版已經在致力於讓遊戲體驗變得更加便捷,那為什麼不讓我們能夠同時接受多個任務,以節省大家來來回回接取任務的時間呢?就目前而言,大部分支線好像都不太值得你投入時間 …… 除了某個任務,因為它有非常值得一拿的獎勵,這裡我就不劇透了。

總結

隨著《紙片瑪利歐 RPG》重製版的到來,這款忠於原作且畫面效果繽紛多彩的作品總算是帶著這個系列回歸了其 RPG 本源。這款作品匯集了粉絲們長久以來渴求任天堂重現的所有玩法,包括那令人愉悅的回合制戰鬥系統,暢爽的即時元素以及獨特又可愛的隊友,這些夥伴的存在對於劇情和玩法而言都至關重要。

《紙片瑪利歐 RPG》重製版評測 9 分:任天堂寶藏 RPG 的終極版本

惡棍鎮及其周邊地區也都各具特色,這主要得益於 2004 年原版一針見血又風趣幽默的敘事風格。此外,本作還引入了一系列符合時代的改良方案,改善(但並沒有消除)了原版的重複跑路問題,所以如今若是想再度體驗這趟瑪利歐收集星之石的旅程,這款作品無疑成了最佳選擇。《紙片瑪利歐 RPG》之所以被奉為任天堂過去二十年來最偉大的遊戲之一是有原因的,而本次出色的重製也確保了它能夠在接下來的漫長歲月里繼續保持這份聲譽。

優點

  • 煥然一新的畫面效果
  • 令人愉悅的高品質回合制戰鬥體驗
  • 獨特且可愛的隊友們

  • 缺點
    • 重複跑圖等僵化的系統功能等缺點沒有得到徹底改善

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