刺客教條:暗影者的玩法系統機制結合了深度的戰鬥系統、豐富的武器選擇、多樣化的敵人類型以及角色的特性與技能,為玩家提供了豐富的戰鬥策略和玩法體驗。
刺客教條影戰鬥系統機制
一、戰鬥系統
1、攻擊方式
輕攻擊:快速、流暢且可靠,但傷害較低,適合快速連擊和試探敵人,部分敵人會無視該類攻擊。
重攻擊:威力大,能擊退敵人並創造空間,適合面對強大敵人。
架勢攻擊:長按攻擊鍵蓄力,傷害高,能突破敵人格擋,但敵人會試圖阻止蓄力。
混合攻擊:玩家需要靈活搭配輕、重和架勢攻擊,形成複雜連招。
脆弱狀態:在某些情況下,例如完美躲避,敵人便會處於脆弱狀態,這是進攻的大好時機。
2、防禦方式
閃避:奈緒江通過翻滾閃避,彌助通過定向移動閃避。彌助連續閃避後需要恢復時間,奈緒江不需要。
招架/偏斜:彌助的招架會擊退敵人,奈緒江的偏斜會改變戰鬥軸線,暴露敵人側翼。
格擋:彌助獨有的防禦機制,可抵禦包括弓箭在內的攻擊,但對不可阻擋攻擊無效。
3、角色特性
奈緒江:敏捷,擅長潛行和快速攻擊,適合單挑,但在面對大量敵人時處於劣勢。
彌助:強壯,適合長時間戰鬥,連擊終結攻擊可直接打破敵人防守,還能在連擊中切換武器。
4、技能與能力概述
主動能力:強大的技能,可造成高額傷害,具有破甲、縮小敵我差距甚至恢復生命值等效果。
被動技能:持續發揮作用,如腎上腺素恢復加速、生命值提升等。
精通點數:通過戰鬥獲得,用於解鎖武器技能和能力,提升戰鬥能力。
二、武器系統
奈緒江(忍者)
忍者刀:平衡性好,適合快速連擊和架勢攻擊,解鎖障子門暗殺能力。
鎖鐮:可攻擊遠處敵人,適合群體控制,解鎖衝刺暗殺能力。
短刀和袖劍:適合快速刺殺,解鎖雙重刺殺能力。
彌助(武士)
大太刀:攻擊和防禦兼顧,適合一對一或大規模戰鬥。
薙刀:長柄武器,適合群體控制,能有效阻止敵人近身。
鬼金棒:高傷害、低速度,適合突破敵人防禦。
和弓:遠程武器,適合精準打擊。
鐵炮步槍:高威力、低射速,適合開場攻擊。
三、敵人系統
1、敵人類型
歹徒:機會主義者,訓練不足但有一定危險性。
足輕:民兵和志願者,對奈緒江更具攻擊性。
浪人:無主武士,訓練有素,具有欺騙性。
武士:強大的戰士,裝備精良,警惕性高。
武士大將:獨特戰鬥風格,極具挑戰性,但掉落豐厚。
守護者:精銳武士,戰鬥難度高,目標是製造恐懼。
2、敵人攻擊機制
猛烈攻擊:連續攻擊,即使成功防禦也會繼續攻擊。
不可阻擋攻擊:高威力攻擊,最好躲避,完美躲避可觸發敵人脆弱狀態。
防禦動作:敵人會通過後退、反擊等方式應對攻擊,尤其在一對一戰鬥中,防禦動作頻繁。
四、戰鬥策略
脆弱狀態:通過完美躲避或反擊可使敵人進入脆弱狀態,此時發動架勢攻擊或主動技能可造成高額傷害。
角色切換:玩家可以在奈緒江和彌助之間切換,利用他們的獨特能力和武器應對不同戰鬥場景。
精通系統:通過戰鬥獲得經驗,解鎖武器技能和能力,提升戰鬥效率。