宅中地 - 每日更新
宅中地 - 每日更新

贊助商廣告

X

《女神異聞錄3 Reload》總製作人和田和久專訪

2024年01月30日 首頁 » 遊戲速遞

《女神異聞錄3 Reload》總製作人和田和久專訪:繼續向前

評論:

對「女神異聞錄」系列來說,這無疑是一次新的開始

在去年6月12日的Xbox發布會上,Atlus正式公布了《女神異聞錄3》的完全重製作品——《女神異聞錄3 Reload》。十七年之後,《女神異聞錄3》以更加「現代」的形象,再度回到了玩家們的視野中。

對老玩家來說,《女神異聞錄3 Reload》帶來了與「特別課外活動部」的成員們的一次久別重逢;而對新玩家來說,《女神異聞錄3 Reload》則是了解那段辰巳人工島往事的一次前所未有的良機。無論從哪個層面去看,《女神異聞錄3 Reload》都是一個足以振奮人心的作品。

但與此同時,現在的P-Studio能否讓《女神異聞錄3 Reload》在與時俱進的同時,依然保留原作的獨特風味,對玩家們來說依然是個未知數。

幸運的是,借著作品即將發售的這個契機,我們得以通過在線會議的形式採訪到了女神異聞錄團隊產品總監兼《女神異聞錄3 Reload》總製作人的和田和久先生,並向他拋出了這些在新與舊的交織之中,縈繞人們心頭已久的疑問。

或許,他的解答可以令你吃下一顆「定心丸」。

《女神異聞錄3 Reload》總製作人和田和久專訪

Q:製作Reload版最大的難點是什麼?後來怎麼處理的?有什麼不得不放棄的東西嗎?

A:我們的目標是製作一款既有懷舊風味,又有新鮮體驗的作品,所以在製作中覺得最困難的就是如何在原作的部分和新鮮要素之間進行取捨。不過,雖然是這樣,但我們也沒有因此而做出妥協,所以說是沒有放棄任何想法的。

Q:您覺得與《女神異聞錄3》相比,《女神異聞錄3 Reload》最大的變化是什麼?遊戲會給玩家帶來什麼樣的新鮮體驗?

A:最大的變化就是畫面和畫質表現的提高,以及操作便利性的提高。本作的製作目標是為了讓所有的玩家以一個比《女神異聞錄5》更好的操作性來體驗《女神異聞錄3》的故事。

《女神異聞錄3 Reload》總製作人和田和久專訪

Q:在初版預告公布時,本作精美的新UI就吸引了許多玩家的目光,請問《女神異聞錄3 Reload》的UI是基於什麼主題設計的呢?

A:《女神異聞錄3》的主題色是藍色,從藍色引申出去,就很容易讓人想到「水」的元素。「水」的元素與《女神異聞錄3》本身的「都市」元素相結合,就誕生了本作的UI。

Q:在本次《女神異聞錄3 Reload》的重製工作上,製作組最重視的是什麼呢?

A:能夠完完全全、一滴不漏地重現原作的魅力,是本次重製過程中最重要的一點。特別是對那些以前就玩過《女神異聞錄3》原版的玩家來說,要給他們帶來既懷舊又新鮮是非常重要的。

Q:在《女神異聞錄3 Reload》的重製過程中,製作組是否受到過來自系列其他作品的影響或啟發呢?

A:參與製作的大部分開發人員都是《女神異聞錄3》和《女神異聞錄4》的老玩家,也參與了《女神異聞錄5皇家版》的製作。所以在開發的過程中,能夠做到在注重還原原作的同時,把新作中的一些好的要素也放進去。

如果擴大到「Atlus作品」這個範疇的話,從《真・女神轉生》中也吸取了一些靈感。

Q:《女神異聞錄3 Reload》在戰鬥系統中加入了名為「神通法」的特殊技能,這套機制會為本作的戰鬥帶來哪些改變呢?

A:在設計本作的戰鬥系統的時候,我們想要加入一些除了「弱點攻擊」以外的新要素。「神通法」其實可以看成是《女神異聞錄5皇家版》里「Showtime」的改良版,玩家可以結合自己的戰術,把它安排進戰鬥的流程中。
特別是在BOSS戰里,「神通法」將會是一個非常有意思的元素。

《女神異聞錄3 Reload》總製作人和田和久專訪

Q:此前製作人曾經多次提到過,比起原版《女神異聞錄3》,《女神異聞錄3 Reload》對角色的性格塑造進行了進一步的深挖,這一部分內容具體會如何在遊戲中表現出來呢?

A:在支線任務、宿舍生活的部分,以及「塔爾塔羅斯」迷宮中的對話,都可以看到本作對角色性格塑造的深挖。故事時間線上,《女神異聞錄4:無敵究極後橋背摔》的劇情發生在本作的兩年後,所以在劇情方面也會和它進行一些聯動。

Q:在目前已經公開的資訊中,我們可以看到主人公一行人在戰鬥時所穿的服裝與原版遊戲相比發生了不小的變化,為什麼會想到重新對這一部分進行設計呢?

A:我們希望借著重製的契機,加入一些只有本作才會有的視覺要素。從而讓所有玩家在點開《女神異聞錄3 Reload》的時候,就能瞬間意識到這不是過去的作品,而是完全重置的新作。

Q:在《女神異聞錄3 Reload》的日常生活部分,重製版是否還有其他值得玩家們注意的新增內容呢?

A:就像剛剛提到的,在支線任務和宿舍生活等劇情中,《女神異聞錄3 Reload》加入了很多新的內容,希望大家多多注意這方面。

《女神異聞錄3 Reload》總製作人和田和久專訪

Q:本作的戰鬥系統引入了《女神異聞錄5》中廣受好評的快捷指令和輔助功能,請問為何會想到將這些機制融入《女神異聞錄3 Reload》的戰鬥系統?

A:《女神異聞錄5》中的快捷指令和輔助功能是非常便利的功能。「女神異聞錄」系列的玩家可能也感受到了,一旦體驗過這兩個功能之後,就很難再去玩沒有這兩個功能的系列作品了。所以我們在《女神異聞錄3 Reload》中也把這兩個功能加入了進去。

Q:為了讓原版的指令式戰鬥環節能夠擁有更具爽快感的玩家反饋,製作組還下了哪些功夫呢?在這個過程中,又是否保留了什麼?

A:在開發本作的戰鬥系統時,我們非常注重戰鬥節奏感方面的調節,所以我們加入了能夠進行主動攻擊的「神通法」,讓戰鬥體驗變得更加爽快。

至於保留的部分,那就是我們依然保留了「指令式戰鬥」的基本遊戲模式。現在很多遊戲都會選擇採用即時動作的遊戲模式,但「女神異聞錄」系列的目標就是為玩家帶來最棒、最究極的指令式戰鬥體驗,所以在本作中我們依然保留了指令式的遊戲模式。

《女神異聞錄3 Reload》總製作人和田和久專訪

Q:最後,有什麼想對中國玩家說的話嗎?

A:《女神異聞錄3 Reload》對「女神異聞錄」系列,以及對我作為遊戲開發者的職業生涯來說,都是一個轉折點,是非常重要的一部作品。本作是由曾經玩過《女神異聞錄3》的老玩家,結合了開發《女神異聞錄5皇家版》時的經驗製作出來的,希望能夠給廣大玩家帶來一個好的體驗。我自己對這部作品也很有自信,認為它會是一款非常有趣的遊戲。

這次為了讓中國玩家能夠和世界其他地方的玩家同時玩到本作,製作組也做出了很大的努力。另外,《女神異聞錄3 Reload》暫時沒有類似《女神異聞錄5》全面調整、追加內容升級為《女神異聞錄5 皇家版》的更新計劃。所以,希望喜歡「女神異聞錄」系列以及喜歡RPG遊戲的中國玩家,能夠在發售日和世界其他地方的玩家一樣,盡情享受本作帶來的樂趣。

宅中地 - Facebook 分享 宅中地 - Twitter 分享 宅中地 - Whatsapp 分享 宅中地 - Line 分享
相關內容
Copyright ©2025 | 服務條款 | DMCA | 聯絡我們
宅中地 - 每日更新