近日,Reddit論壇《星空》版塊一篇吐槽遊戲賞金獵人機制的帖子引發了不少玩家的討論。
《星空》中玩家可以選擇賞金獵人背景,在浩瀚的太空中追捕星際罪犯,並獲得賞金。
但玩家對於該機制的主要抱怨是,《星空》中的賞金獵人並不像《荒野大鏢客:救贖2》那樣豐富多彩,特別是缺乏「即時抓捕」的機制。
玩家認為《星空》賞金獵人只是在做一些基本的打擊工作,「找到罪犯,殺死罪犯,獲得報酬……」,但是沒有強迫目標投降的選項。玩家認為這項機制看起來並不算複雜,不明白開發人員為什麼沒有考慮。
甚至B社自己15年前的《異塵餘生3》都要比《星空》更全面一些。玩家表示《異塵餘生3》可以讓你活捉敵人並強行把他們送到你想去的隨意地點。