宅中地 - 每日更新
宅中地 - 每日更新

贊助商廣告

X

Xbox下一代大不同

2025年02月14日 首頁 » 遊戲速遞

有傳言指下一代Xbox硬體方案已通過審核,目前正在考察供應鏈。

Xbox下一代大不同

新任Xbox總裁Sarah Bond早在一年前就說過,新硬體疊代跨度為史上之最。當時大家的注意力都被微軟遊戲部門大裁員所吸引,沒人關心這位女邦德畫大餅。

Xbox下一代大不同

Xbox下一代大不同

知名度更高的Xbox代言人菲爾·斯賓賽(右一)也在多個場合表示,硬體差異化是創新重要一環,他樂見便攜設備挑大樑,暗示下一代Xbox可能是一款結合Windows核心與Xbox UI的掌上遊戲機。

Xbox下一代大不同

不少玩家一聽到掌機便開始琢磨功率與算力,實際上AI技術日臻成熟為掌機安上了翅膀——任天堂必須仰仗老黃的DLSS,索尼鼓搗PSSR,微軟也有自己的實用化AI美圖工具:使用高通處理器NPU單元的Copilot Plus PC可通過名為Auto SR(Automatic Super Resolution)的圖像增強技術使遊戲畫面更流暢:

Xbox下一代大不同

下圖為《邊緣禁地3》遊戲截圖,左為原生解析度1440p,但幀率只有24FPS;右圖以720p渲染,然後由AI算法增強畫面,幀率輕鬆達成40FPS。玩家在掌機螢幕上幾乎無法察覺畫面有何損失,而40FPS在體驗上遠勝於24FPS。

Xbox下一代大不同

開啟Auto SR的系統需求為:

高通驍龍X處理器,集成有GPU與Hexagon NPU單元,通過Copilot PC認證;
Windows 11作業系統,版本24H2或更新;
保持GPU及NPU驅動程序為最新;
螢幕解析度1080p或更高;
下載最新版Auto SR軟體包(Auto Super Resolution Package)。

Xbox下一代大不同

參照上述系統需求我們能猜個大概:下一代Xbox(掌機)大概率放棄x86平台轉而採用(高通)ARM處理器,在每瓦能效及續航方面輕裝前進大殺四方。所以女邦德才放言「疊代跨度史上之最」,這句話並非畫餅,而是貨真價實的x86棺材釘。

Xbox下一代大不同

宅中地 - Facebook 分享 宅中地 - Twitter 分享 宅中地 - Whatsapp 分享 宅中地 - Line 分享
相關內容
Copyright ©2025 | 服務條款 | DMCA | 聯絡我們
宅中地 - 每日更新