宅中地 - 每日更新
宅中地 - 每日更新

贊助商廣告

X

Polygon 專欄:10 首完美營造冬日氛圍的遊戲配樂

2026年02月16日 首頁 » 遊戲速遞

冰雪關卡、寒霜星球、冰雪文明,這些元素幾乎可以追溯到電子遊戲最早的年代。這不僅僅是因為它們有足夠酷炫的視覺效果,也因為冰雪環境帶來了獨特的玩法可能性(打滑、凍結),並對程序設計提出了挑戰(足跡、積雪層)——當然,還有音樂。在這樣的場景中,音樂會改變整體氛圍,引入一種安靜而內省的情緒。仿佛有一層毯子覆蓋了整個世界,萬籟俱寂,靜得連針掉在地上都能聽見。而音樂隨著情緒緩緩浮現,或閃閃發光,或莊嚴宏偉,或荒涼孤寂。

Polygon專欄10首完美營造冬日氛圍的遊戲配樂

在整理這份「最佳冬日場景遊戲配樂」清單時,我特意避開了那些過於歡快,或充滿聖誕節氣息的曲目。(我甚至一度考慮禁止鈴鐺音效,但事實證明這幾乎不可能。)有美感和敬畏感當然可以,哪怕帶一點興奮也沒關係,但這份清單並不考慮喜慶的節日氣氛。畢竟,我們不是在進行雪橇比賽,也不是在打雪仗,那不是我們想要的感覺。假期已經結束,現在是嚴冬,我們獨自站在凍原之上,艱難地爬向山坡,或被困在冰雪迷宮裡。歸根結底,這些音樂描繪的是風景,也就是在遊戲中,音樂與眼前空間之間內在且往往十分直觀的聯繫,讓人沉浸在冬日世界的壯麗之中。

(我本來想為這篇文章專門整理一個 Spotify 播放列表,但遺憾的是,任天堂將自家音樂全放在獨立的應用程序中,讓這件事變得不可能。)

《密特羅德 究極》——《Phenandra Drifts》

作曲:山本健志,久馬浩一

Polygon專欄10首完美營造冬日氛圍的遊戲配樂

陰鬱的合成器音色、若隱若現的鋼琴點綴,再加上哀傷的主旋律,《Phenandra Drifts》堪稱雪地關卡配樂的完美範例。但它並不止步於此,當略顯斷裂感的電子鼓點加入其中,緊迫感便隨之浮現,而沉重、下行的低音旋律線在結尾增加了壓迫感。這是一首可以循環播放的史詩級經典遊戲配樂。

《寶可夢 金/銀》——《Ice Path》

作曲:一之瀨剛,增田順一

Polygon專欄10首完美營造冬日氛圍的遊戲配樂

8-bit 晶片音樂是最早的遊戲配樂形式,但其偏硬的音色其實並不太適合這種主題,因為它更關注氛圍,而不是打擊樂和旋律。不過,《Ice Path》依然成功塑造出了應有的氛圍。穩定推進的低音旋律線,配合不斷下行、彼此交錯的琶音,就像暴風雪中盤旋的雪花,喚起了人們在冰天雪地中堅定前行的決心。

《祭品與雪之剎那》——《Voices of Winter》

作曲:三好智己

Polygon專欄10首完美營造冬日氛圍的遊戲配樂

在這款於 2016 年推出、致敬復古 RPG 的作品中,任意一首配樂都足以列入這份清單。整個遊戲都圍繞著冰雪主題展開,音樂也徹底展現了冬日的主題。不同於其 90 年代靈感來源中常見的晶片音色或宏大主題的管弦樂,三好智己選擇了一種旋律性極強且略帶惆悵的鋼琴配樂風格,明顯能讓人聯想到久石讓。這首短小動人的開場曲就是這種風格的最佳體現。

《星露谷物語》——《Winter(Nocturne of Ice)》

作曲:Eric Barone(ConcernedApe)

Polygon專欄10首完美營造冬日氛圍的遊戲配樂

簡單,卻效果出眾。清脆的鐘琴旋律循環往復,配合如鈴聲般迴蕩的合成器和弦,一下子便勾勒出《星露谷物語》農場的冬日景象。整首曲子都籠罩在冬日的迴響之中,隨後又平靜地拆解為合成低音、弦樂,以及悠揚的木管樂,呈現出一種純粹而安靜的冬日平和感。

《上古卷軸 V:天際》——《Tundra》

作曲:Jeremy Soule

Polygon專欄10首完美營造冬日氛圍的遊戲配樂

北境的遼闊與孤絕是《上古卷軸 V:天際》的核心視覺主題之一,而 Jeremy Soule 深受玩家喜愛的配樂自然也對這一意象進行了出色的詮釋。《Tundra》幾乎完全放棄了傳統旋律,轉而用層層疊加的弦樂氛圍、陰鬱持續的低音,以及那種常被視為冬日悲美象徵的元素——無言合唱,來構建整體的聽覺印象。

《地球冒險》——《Snowman》

作曲:鈴木慶一,田中宏和

Polygon專欄10首完美營造冬日氛圍的遊戲配樂

SNES 音源晶片那種美妙、流暢的音色質感,以及出色的樂器表現力,在《地球冒險》這段迷人的循環曲目中展現得淋漓盡致。輕快昂揚的主旋律飛揚在華爾茲節奏的低音之上,沒錯,這首曲目確實使用了鈴鐺音效,但它並沒有落入俗套,反而呈現出一種純真且美好的氣質。旋律會短暫地層層疊加,在略帶結巴感的合成器音色中盤旋片刻,然後再非常應景地緩緩落回原處。

《薩爾達傳說 智慧的再現》——《Lanayru Temple》

音樂總監:若井淑

Polygon專欄10首完美營造冬日氛圍的遊戲配樂

這也許不是一部評價特別高的《薩爾達》系列作品,但《薩爾達傳說 智慧的再現》卻擁有近年來該系列中數一數二的優秀配樂。和其餘的曲目一樣,這首冰之神廟主題曲既出人意料,又暗藏複雜的結構,將聖歌式的人聲吟唱、清脆的三角鐵等典型冬日元素,與孤立出現的木管和大提琴旋律,以及一種斷斷續續的詭異節奏交織在一起。曲子裡的情緒變化十分豐富,呈現了詭秘、神秘、希望和迷茫,讓人一聽就聯想到《薩爾達》系列作品中的地下城。

《魔獸世界:巫妖王之怒》——《Mountains of Thunder》

作曲:Glenn Stafford

Polygon專欄10首完美營造冬日氛圍的遊戲配樂

如果你想用宏大、豐富的管弦樂來描繪冰雪大地的遼闊景象,那麼《魔獸世界:巫妖王之怒》以冬日為主題的 2008 年資料片原聲音樂絕對是最好的選擇。這首曲目以風暴峭壁為主題,用凌厲的銅管樂突出了群山的壯美與威嚴。

《大神》——《Wep』keer II》

作曲:上田雅美,山口裕史,近藤嶺,海田明里

Polygon專欄10首完美營造冬日氛圍的遊戲配樂

在 Capcom 這款狼之冒險遊戲中,後期雪原區域的配樂由兩個樂章組成。第一段《Wep』keer I》是一首空靈且氛圍感十足的冬日曲調,就像其他曲目一樣,只使用了傳統日式樂器。而《Wep』keer II》則在此基礎上加入了鼓點和原聲吉他,讓整個音景開始向前推進,為場景帶來了激動人心的緊迫感。

《超級咚奇剛》——《Northern Hemispheres》

作曲:David Wise,Eveline Novakovic,Robin Beanland

Polygon專欄10首完美營造冬日氛圍的遊戲配樂

這是史上最具表現力的冬日音景之一,同時也是最詭異的曲目之一,尤其是考慮到《超級咚奇剛》本身是一款歡快的平台動作遊戲。《Northern Hemispheres》聽起來支離破碎,甚至帶著幾分驚悚感,怪異的合成器旋律加上斷斷續續、碎裂般的音效,聽起來就像雪層在雪崩前逐漸崩塌。隨後音樂在持續的打擊樂、鋼琴,以及充滿未來感的合成器琶音之間不斷切換,最後再次回到起點,呈現出雪地關卡原有的美感與危險。

 原作者:Oli Welsh 翻譯:王藝 編輯:熊貓命

宅中地 - Facebook 分享 宅中地 - Twitter 分享 宅中地 - Whatsapp 分享 宅中地 - Line 分享
相關內容
Copyright ©2026 | 服務條款 | DMCA | 聯絡我們
宅中地 - 每日更新