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《KEMURI》拒上Xbox之後 unseen多名資深設計師出走

2026年09月17日 首頁 » 遊戲速遞

由前《幽靈線:東京》創意總監中村育美創立的獨立工作室UNSEEN,正面臨開發團隊動盪的傳聞。據外媒報道,在妖怪動作遊戲《KEMURI》正式亮相後,工作室多名資深總監與核心設計師已相繼離職,引發外界對項目開發前景的擔憂。

KEMURI拒上Xbox之後unseen多名資深設計師出走

《KEMURI》是一款以日本妖怪文化為背景的在線合作PvE動作遊戲,舞台設定在生死交界的虛構都市"Kemuri城",玩家扮演妖怪獵人,通過"狐之窗"能力發現並狩獵隱匿於人群中的妖怪,還可與妖怪締結契約,將其力量化為"附身裝束"改變戰鬥風格。遊戲於2023年TGA首次公開,2026年6月在PlayStation State of Play上放出實機演示,確認將於2027年登陸PS5與PC平台。

KEMURI拒上Xbox之後unseen多名資深設計師出走

此前,中村育美曾因"拒絕移植Xbox"的言論引發熱議——她直言工作室規模太小,若自行移植Xbox版本會讓工程師"累垮甚至喪命",因此將員工健康置於平台擴張之上。如今核心成員出走的消息,讓這一"保人"理念面臨新的考驗。

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截至目前,UNSEEN工作室與中村育美本人尚未就人員變動一事作出正式回應。

從"寧可不上Xbox也要保護員工"到"核心員工自己走了",UNSEEN工作室的處境確實令人唏噓。你覺得《KEMURI》還能如期發售嗎?來留言區聊聊吧!

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