近年網易在海外投資了多家遊戲工作室,包括《英雄不再》製作人須田剛一的「草蜢工作室」、《人中之龍》製作人名越稔洋的 「名越工作室」、《勇者鬥惡龍》製作人市村龍太郎的「PinCool」,以及原卡普空製作人小林裕幸的「GPTRACK50」等。
最近須田剛一和名越稔洋接受外媒VGC採訪,兩人對網易給予的支持表示感謝,並認為網易很懂做遊戲,給予了他們充足的自由,他們與網易屬於相互學習的狀態。
須田剛一表示:「多虧了網易的支持和幫助,我們不僅有了更大工作室和更多員工,工作環境也變得更加輕鬆。我們也更容易投入更多精力去發揮創造力。」
「我們並不是一下子就做大的,隨著時間推移,我們引入了很多年輕的新員工。我覺得現在的環境比以前健康多了,也更有利於創造力的發揮。和網易合作的工作室有極高的自由度,工作室能有自己的時間和日程安排,不會存在「你必須在哪天發布遊戲」的命令。
網易理解我們,製作遊戲應把質量和創造力放在首位,我們也很高興能在這樣的環境下工作。」
須田剛一還認為,對網易來說,收購也是個學習的過程,因為網易傳統上傾向於專注於免費手遊,而不是主機遊戲。「網易讓我們按照自己的方式開發遊戲,製作我們想要製作的遊戲。
與他們交流時,我感覺他們是一家有興趣和渴望學習新事物的公司,不僅向我們學習,也向其他工作室學習。」
名越稔洋表示:「日本大環境下很難嘗試新事物,但網易非常有野心,他們追求全球範圍的業務擴大,其中就包括主機遊戲,這與我們的想法不謀而合。在工作上,我們和網易其實是相互學習的關係。
網易有專業的網遊開發經驗,而我們在主機遊戲方面很專業。我們可以從對方身上學到東西,同時也會保持我們現有的優勢。
在技術和技能方面,通過吸收和學習,我們可以讓自己變得更好,這就是我希望我們之間發展的關係。
此外,成為大公司旗下一員的好處就是可以共享資源。畢竟工作室只有50人,網易會幫忙處理一些外包工作。
而我們會專注於遊戲的核心精髓,到了量產階段,我們可以將部分內容外包給其他工作室。」