Battlestate Games 對《逃離塔科夫》的玩家數據始終保密。由於遊戲採用獨立啟動器,外界難以獲取其準確的在線人數資訊。
近日,Battlestate 負責人 Nikita Buyanov 在回應遊戲加載時間質疑時,罕見透露了實時玩家數據。他在社交媒體發布了一張匹配時間監控圖,顯示近期匹配時長處於正常範圍,並透露:"這是秒為單位的匹配等待時間圖表——未檢測到異常。目前 PvP 模式的同時在線人數約為 4.5 萬。"。
需要注意的是,Nikita 特別區分了遊戲模式:PvP 匹配較慢,而 PvE 模式通常只需數秒即可進入。據他此前透露,每次wipe結束時,便會有大量玩家轉向與PvE,到最後PvP 與 PvE 玩家比例會趨於50:50。
基於 7 月 9 日 wipe 當天的數據推算,若 PvP 在線 4.5 萬人,則當時總在線人數可能達 6.5 萬。這一推測數據雖非官方確認,但為外界提供了難得的參考依據。