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《自殺突擊隊:戰勝正義聯盟》Fami 通搶先評測:以凡人之軀挑戰「神明」

2024年01月11日 首頁 » 遊戲速遞
 

 

由開發《蝙蝠俠:阿卡姆》系列的 Rockstedy Studio 負責製作的最新作《自殺突擊隊:戰勝正義聯盟》預計將於 2024 年 2 月 2 日登陸 PS5/XSX/PC 平台。

與《蝙蝠俠:阿卡姆》系列不同的是,這次的《自殺突擊隊:戰勝正義聯盟》將會是一款第三人稱射擊遊戲。

本次《Fami 通》編輯部有幸前往美國洛杉磯的華納兄弟本部參與了面向媒體舉行的試玩活動,搶先體驗到了《自殺突擊隊:戰勝正義聯盟》的 Demo 版本。下面就將為大家帶來第一手的試玩評測。

 

《自殺突擊隊:戰勝正義聯盟》Fami 通搶先評測:以凡人之軀挑戰「神明」

 

正邪互換的顛倒世界

《自殺突擊隊:戰勝正義聯盟》的背景舞台設置在《蝙蝠俠:阿卡姆之城》劇情結束 5 年之後的大都會。

遊戲的主人公是由過去常常作為反派登場的哈莉·奎茵、死亡射手、迴旋鏢隊長和鯊魚王組成的自殺小隊。

 

《自殺突擊隊:戰勝正義聯盟》Fami 通搶先評測:以凡人之軀挑戰「神明」

 

另一方面,由蝙蝠俠、超人、閃電俠、綠光戰警等超級英雄組成的「正義聯盟」則成為了遊戲裡的敵對勢力。

不過這並不意味著玩家需要扮演反派角色大肆破壞,打倒保護人類的正義英雄們。因為全體「正義聯盟」成員都在本作中遭到名為「布萊尼亞克」的外星人洗腦,成為了人類的敵人,就連一直以來秉承著不殺人信條的蝙蝠俠也開始對一般民眾痛下殺手。

 

《自殺突擊隊:戰勝正義聯盟》Fami 通搶先評測:以凡人之軀挑戰「神明」

 

為了化解這一危機,「阿曼達·沃勒」以殺死正義聯盟成員為條件,將身為遊戲主角的四位反派角色從阿卡姆瘋人院中釋放了出來,這也是本作標題《自殺突擊隊:戰勝正義聯盟》的由來。

被釋放的四名自殺小隊成員全被裝上了自殺式炸彈,不僅沒有反抗的可能,也不具備絲毫的人權。

 

《自殺突擊隊:戰勝正義聯盟》Fami 通搶先評測:以凡人之軀挑戰「神明」

 

以眼還眼,以牙還牙

除了蝙蝠俠以外,其餘的正義聯盟成員全是擁有超能力的「超級人類」,而自殺小隊裡有 3 名角色都只是單純的普通人,雙方戰鬥力完全不對等。

 

《自殺突擊隊:戰勝正義聯盟》Fami 通搶先評測:以凡人之軀挑戰「神明」

 

為此,遊戲專門為四名自殺小隊成員設計了一系列槍械和特殊裝備,讓他們也能夠具備和超級英雄們分庭抗禮的能力。每名角色除了擁有專屬的攻擊動作和移動方式「Traversal」以外,可以裝備的槍械種類也各不相同,具體的差異如下所示:

哈莉·奎茵

裝備:衝鋒鎗、手槍、重型步槍

近戰武器:球棒

特殊能力:可利用蝙蝠俠的裝備進行鉤爪移動

死亡射手

裝備:手槍、狙擊槍、突擊步槍

近戰武器:腕裝手槍

特殊能力:可使用噴氣背包在空中飛行

迴旋鏢隊長

裝備:霰彈槍、衝鋒鎗、狙擊槍

近戰武器:迴旋鏢

特殊能力:可運用具有閃電俠能力的手套進行傳送

鯊魚王

裝備:霰彈槍、重型步槍、突擊步槍

近戰武器:匕首

特殊能力:可憑藉其超凡的身體能力進行超級跳躍

除此以外,全體角色都可以攜帶提升防禦力的「護盾模組」、移動用的「Traversal 模組」以及「高爆手雷」。

值得一提的是,還有兩種根據角色特徵進行強化的模組類型需要將遊戲推進到第四章之後才能解鎖,本次試玩並沒能進行實際體驗。

 

《自殺突擊隊:戰勝正義聯盟》Fami 通搶先評測:以凡人之軀挑戰「神明」

 

每名角色都擁有獨立的技能樹,技能樹通常包含三條不同的分支,玩家需要利用升級獲得的點數來不斷解鎖更多技能。

解鎖技能時除了會顯示對應效果,遊戲的說明文本還會詳細介紹該技能所適配的遊玩風格和角色構築,對於新手來說相當友好。

 

《自殺突擊隊:戰勝正義聯盟》Fami 通搶先評測:以凡人之軀挑戰「神明」

 

活用技能在巨型城市內上下翻飛

在試玩過程中首先給筆者帶來震撼的,就是大都會的龐大規模。實際上,單純從占地面積來看,大都會並稱不上有多麼遼闊,龐大程度更多是體現在其複雜的高低差地形上。

開發團隊對於本作的移動機制「Traversal」進行了深度打磨,每一個建築物的尺寸都可以用巨大來形容,所以玩家總是能夠前往高處通過跳躍或 Traversal 能力進行立體移動,這也是為什麼遊戲地圖比看起來的要廣闊得多。

 

《自殺突擊隊:戰勝正義聯盟》Fami 通搶先評測:以凡人之軀挑戰「神明」

 

四名自殺小隊成員的 Traversal 能力各不相同,因此需要一定時間進行適應。筆者個人最常使用的角色是迴旋鏢隊長,他不僅可以利用迴旋鏢進行傳送,還能藉助閃電俠的神速力在場景中自由穿梭。雖然操作方式有些與眾不同,但適應起來並不難。

死亡射手的噴氣背包在操作上非常直觀,是最適合新手選用的角色。而鯊魚王利用其巨大體型使出的超級跳躍等動作同樣很容易理解,應該也比較容易上手。

 

《自殺突擊隊:戰勝正義聯盟》Fami 通搶先評測:以凡人之軀挑戰「神明」

 

與之相比,想要掌握哈莉·奎茵的鉤爪移動就沒那麼輕鬆了。其他媒體的編輯同行也普遍認為哈莉是最難上手的角色。

然而,開發者親自進行的演示卻讓筆者見識到了完全另一個次元的絲滑操作,足以見得這應該是一個高手向的人物,就連製作人 Jack Hackett 自己也認為哈莉·奎茵是本作中最具深度的角色。

 

《自殺突擊隊:戰勝正義聯盟》Fami 通搶先評測:以凡人之軀挑戰「神明」

 

絕非添頭的近戰攻擊

在大都會的各處你都能看到四處徘徊的布萊尼亞克手下,他們全是遭到洗腦轉化的普通人類。如果玩家扮演的是正義的超級英雄,那處理起來可能多少會有些束手束腳,好在自殺小隊的成員原本就是反派角色,所以完全不用有任何顧慮。

 

《自殺突擊隊:戰勝正義聯盟》Fami 通搶先評測:以凡人之軀挑戰「神明」

 

接下來筆者想講講本作獨特的戰鬥系統。

作為一款 TPS 遊戲,角色自帶血量和護甲,攻擊命中敵人弱點便能造成暴擊傷害等設定並沒有多稀奇。但在《自殺突擊隊:戰勝正義聯盟》中,角色的護甲並不會隨著時間流逝而自動恢復。

玩家必須先用子彈攻擊敵人的腿部,然後接近對方使用近戰攻擊才能恢復護甲。在大部分 TPS 動作遊戲中,角色處於危險狀態時往往都需要先找個掩體躲一躲,等待護甲和血量回復,但本作卻採用了完全相反的設計思路。

 

《自殺突擊隊:戰勝正義聯盟》Fami 通搶先評測:以凡人之軀挑戰「神明」

 

關於這一設定,遊戲用阿曼達所說的「你們是為了戰鬥才被釋放出來的,要是敢躲的話就直接引爆炸彈」這句話進行了解釋。果然反派就是沒人權啊。

遊戲中角色的近戰攻擊除了能將雜兵直接打到空中,製造用槍發動追擊的機會,還可以用來打斷精英敵人的強力攻擊,相當實用。

此外,每名角色還都擁有名為「自殺打擊」的強力技能。使用「自殺打擊」會播放專屬的角色特寫演出,不僅可以秒殺雜兵,痛擊 Boss ,還能派生出一系列的近戰攻擊動作。面對不同的戰場情況,你也可以選擇使用能對一定範圍內的敵人造成巨額傷害的「Traversal 攻擊」。

 

《自殺突擊隊:戰勝正義聯盟》Fami 通搶先評測:以凡人之軀挑戰「神明」

 

在大多數 TPS 遊戲中,近戰攻擊都更像是一個添頭,但本作卻為其賦予了重要的意義,能夠感受到與《蝙蝠俠:阿卡姆》系列一脈相承的戰鬥樂趣。

多人聯機要素

遊戲的主線劇情採用了章節式的推進模式,且全程支持多人聯機遊玩,可以和親朋好友一起體驗遊戲的故事。

 

《自殺突擊隊:戰勝正義聯盟》Fami 通搶先評測:以凡人之軀挑戰「神明」

 

每個章節除了有必須完成的主線任務以外,還設計了散布在大都會各處的支線任務與迷你事件。

所有已經完成的任務都可以重複遊玩。是單人挑戰任務,還是邀請好友或其他在線玩家來共同完成任務,完全取決於玩家自己。單人模式下,玩家未操縱的角色會由 AI 接管,但你可以隨時切換想要使用的角色。值得一提的是,雖然沒能在這次的試玩活動上進行確認,但多人聯機時玩家們似乎也可以使用相同的角色。

還有一個可能會有些爭議的設計,那就是多人聯機時,畫面上始終會以排行榜的形式展現各玩家的傷害分數。

 

《自殺突擊隊:戰勝正義聯盟》Fami 通搶先評測:以凡人之軀挑戰「神明」

 

此外,即便玩家處於離線狀態,遊戲也會收集你的角色數據上傳到雲端和他人進行在線聯機。而當玩家重新進入在線狀態後,同樣可以領取相應的報酬。

實際上,《自殺突擊隊:戰勝正義聯盟》還帶有一定的刷寶要素,完成任務後便會隨機掉落不同稀有度和詞條的武器或防具等裝備,這也是驅使玩家不斷挑戰任務的一大動力。除了掉落以外,裝備還可以通過製作、購買和升級來獲取。

保存當前套裝、收藏和分解道具等刷寶遊戲所必備的功能本作也都一應俱全,這是筆者個人非常欣喜的一點。要知道,明明是刷寶遊戲,但在發售之初系統卻不完善的作品可不在少數。

在裝備界面更換武器時,遊戲會播放各式各樣的角色吐槽動畫,迴旋鏢隊長在裝備狙擊槍時的搞笑演出尤其令人忍俊不禁。

 

《自殺突擊隊:戰勝正義聯盟》Fami 通搶先評測:以凡人之軀挑戰「神明」

 

據悉,在通關主線劇情之後,遊戲還會提供一系列的終局遊玩內容。

對於細節的極致追求

《自殺突擊隊:戰勝正義聯盟》的世界是存在晝夜變化的。因此,白天開始任務,等到完成之後外面已經一片漆黑的情況並不少見。

關於這個設定,筆者從開發者那裡聽到了一個令人難以置信的趣聞。首先,開發團隊並沒有專門設計每個任務開始時的時間點,所以無論是在白天還是夜晚,任務流程本身並不會有任何區別。

但是本作的主線任務全都是由過場演出來引入的,且《自殺突擊隊:戰勝正義聯盟》並不像大多數遊戲那樣將過場演出的背景固定在一個特定的時間點。換言之,你有可能會在夜間挑戰任務時看到背景設定在白天的過場演出,這無疑會大大降低遊戲的沉浸感。

為此,Rockstedy 的開發者們提出了一個瘋狂的想法。

「那就為每一個時間段都單獨製作過場動畫吧!」

這意味著,玩家在早晨接取任務就會播放早晨的動畫,中午就會播放中午的動畫,晚上就會播放晚上的動畫。明明只需製作一段過場演出即可,但他們卻自發創造了更多的工作量。

 

《自殺突擊隊:戰勝正義聯盟》Fami 通搶先評測:以凡人之軀挑戰「神明」

 

儘管負責相關工作的開發者表示「無需更改動畫中的素材,只要根據不同時間段改變光影和特效即可」,但實際完成起來肯定沒有這麼簡單,美術團隊對於遊戲細節的極致追求由此也可見一斑。

戰勝正義聯盟

在試玩流程的最後,我得以體驗到了對抗「閃電俠」的 Boss 戰,體現自殺小隊成立意義的時刻終於要來臨了。

 

《自殺突擊隊:戰勝正義聯盟》Fami 通搶先評測:以凡人之軀挑戰「神明」

 

漫畫作品裡的閃電俠在神速力的加持下能夠搶在任何人之前展開行動。憑藉高速移動的能力,他不僅可以製造龍捲風、發射電流、創造分身,甚至還能夠回到過去,改變歷史。

遊戲也忠實還原了閃電俠的強大能力,想要以一屆凡人之軀對抗超級英雄可以說是難如登天。

 

《自殺突擊隊:戰勝正義聯盟》Fami 通搶先評測:以凡人之軀挑戰「神明」

 

還好閃電俠在戰鬥開始之前遭到了削弱,讓自殺小隊的成員有了一絲與之對抗的可能。儘管如此,閃電俠的實力依然不容小覷,真不愧是正義聯盟的成員啊。

戰鬥共分為三個階段,閃電俠會越打越興奮,釋放的龍捲風也會愈發猛烈,最後幾乎整個戰鬥區域都會被龍捲風所覆蓋,簡直就像是遇上了一場大型天災。

 

《自殺突擊隊:戰勝正義聯盟》Fami 通搶先評測:以凡人之軀挑戰「神明」

 

經過千辛萬苦打倒閃電俠之後,試玩內容也告一段落。筆者所在的小隊雖然多次倒下,但在互相救助之下總算是成功戰勝強敵,而在戰鬥中不幸全軍覆沒的隊伍也不在少數,可見這場 Boss 戰的難度之高。

要知道,這還僅僅只是四名正義聯盟成員中的一位,而且從感覺上來說「他應該是四大天王里最弱的……」。其他的正義聯盟成員究竟會有多強呢?真是令人期待啊。

 

《自殺突擊隊:戰勝正義聯盟》Fami 通搶先評測:以凡人之軀挑戰「神明」

 

目前已公開的正義聯盟成員共有蝙蝠俠、超人、神奇女俠、閃電俠和綠光戰警這 5 位,但神奇女俠還無法確認是否遭到了洗腦。此外,「水行俠」、「火星獵人」等超級英雄會不會登場也不得而知。

 

《自殺突擊隊:戰勝正義聯盟》Fami 通搶先評測:以凡人之軀挑戰「神明」

 

在遊戲正式推出之後,官方還預計會通過推出免費 DLC 等內容的方式來補完故事劇情。也就是說剩下的正義聯盟成員以及喪鐘這樣在漫畫中加入自殺小隊的角色未來也都有可能登場。

說句題外話,英文版遊戲裡的蝙蝠俠是由常年為蝙蝠俠動畫獻聲的 Kevin Conroy 進行配音的,這也是他在 2022 年離世前留下的最後遺作,因此我個人非常推薦各位粉絲體驗體驗英文版。

經過與閃電俠的戰鬥,我在某種程度上也理解了電影《蝙蝠俠大戰超人:正義黎明》里布魯斯·韋恩目睹超人與佐德將軍大戰的場面之後,決心對抗超人的想法。超級英雄們雖然能夠守護人類,但當他們將矛頭指向人類時,其危險程度也是不容忽視的,本作對這一點可以說是進行了完美的詮釋。

距離遊戲 2 月 2 日正式發售還有 3 周左右的時間,要是趁現在重溫一下《蝙蝠俠:阿卡姆》系列和 DC 漫畫的一系列改編電影與電視劇作品,屆時一定能夠更加充分地享受《自殺突擊隊:戰勝正義聯盟》的樂趣。就讓我們從現在開始,為戰勝正義聯盟做好準備吧。

編譯:Bluestoon

 
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