日前世嘉剛剛公布了旗下經典3D格鬥遊戲續作《VR戰士:命運交鋒》,不過遊戲名稱並沒有順記第6代,隨後遊戲製作人兼創意總監山田理一郎接受媒體採訪,透露了遊戲新名稱的由來。

《VR戰士:命運交鋒》是一款格鬥冒險遊戲,跳脫了對戰格鬥遊戲的框架,將故事與對戰合而為一。採用由4位主角構成的群像劇式敘事架構。故事模式將透過各懷信念與糾葛的主角群視角,展開多線交錯的劇情。結合富沉浸感的敘事要素,與系列一貫充滿緊張感的對戰,帶來深厚且嶄新的單人遊戲體驗。

創意總監山田理一郎訪談紀要:
- 當初命名遊戲時,團隊基本都認為標稱6代,但經過慎重討論,決定更名代表著遊戲創新與時代更迭性。
- 追加了故事專用模式不僅僅是強調單機遊玩性,更加強調單人趣味性。
- 遊戲街頭戰鬥類似如龍或莎木,但實際有不同的新特色。
- 新登場的4位角色和舊作系列角色有著關聯。
- 新作選擇東南亞為背景主要目的是擺脫如龍的影子。
- 冒險模式與對戰模式在細節處有著多處區別。
- 邀請海外開發者加盟為了提升動漫性的不同感覺和效果。
- 最後新作戰鬥部分會有大的調整和變化,敬請期待。









