近日,業內曝出Xbox第一方新作《午夜之南》成本與銷量數據,這款耗資1億美元打造的遊戲市場表現慘澹,僅有50萬套銷量,離譜的投入產出比引發全網玩家熱議。

不少業內博主與玩家將該作與多款熱門遊戲展開橫向對比。遊戲博主Grummz表示,《午夜之南》1億美元的開發成本,足足相當於10款《光與影:33號遠征隊》的製作費用。另有博主Rino補充,卡普空《惡靈古堡9:安魂曲》開發預算僅6000萬至8000萬美元,低於本作;小島秀夫的《死亡擱淺》開發成本也同為1億美元。


博主Rino直言,從遊戲畫面與整體品質來看,《午夜之南》完全達不到次世代大作水準,超高預算十分不合理,足以說明項目預算管控、開發管理存在嚴重漏洞。
網友還將其與《黑神話:悟空》對比:《黑神話》曾遭遇惡意勒索,對方索要1100萬美元服務費,約占其總預算五分之一,官方直接拒絕。由此可知,《黑神話》總預算僅為《午夜之南》的一半,但其全球銷量早已突破3000萬套,銷量成績全方位碾壓前者。

糟糕的市場表現也迎來最終結局,據最新消息,《午夜之南》開發商Compulsion Studios,即將被Xbox關停或對外出售,高額成本徹底釀成重大項目翻車事故。






