索尼在2026財年第二季度財報電話會議上,首次對PS6
的開發狀態給出了較為具體的官方說明。CFO表示,下一代PlayStation平台的開發「正按計劃推進」,公司計劃在2027財年(2027年4月至2028年3月)對新平台進行投資,並取得「紮實進展」。她同時確認,索尼已與供應商就下一財年所需的記憶體數量達成一致,足以覆蓋預期的硬體銷售規模。
CFO在問答環節進一步解釋了投資節奏:「為了未來的增長,我們必須高度重視新平台,並進行必要的投資。但我們也必須保證平台的健康性,理性地思考如何投資。」這一表態被解讀為索尼在推進PS6的同時,對成本控制保持著明確的底線意識,尤其是在全球記憶體價格持續上漲的背景下。



官方聲明並未給出具體發售日期。但多個信源指向的時間窗口高度一致。GameGPU援引行業消息稱,如果當前的生產準備節奏得以維持,索尼內部對PS6的銷售目標仍是2027年假日季,硬體的初步展示可能安排在2027年初。另一份來自半導體供應鏈的爆料則描述了一個更完整的時間表:晶片流片
已完成,測試批次生產計劃於2027年上半年啟動,產線可能在4月至5月間運行,完整的公開亮相預計在2027年夏季,最終商業發售傳統上安排在11月,以銜接假日購物季。
西班牙媒體Vandal的報道同樣提到,目前的傳聞指向PS6及其掌上遊戲機版本在2027年聖誕檔推出,而Xbox下一代主機Helix
則可能推遲至2028年。
需要明確的是,索尼CEO十時裕樹此前曾表示,PS6的發售日期「尚未在內部決定」。部分分析師也認為,考慮到市場條件,發售可能推遲至2028年。因此,2027年假日季目前是一個由官方開發進度和多方爆料共同指向的強信號,但並非已鎖定的官方承諾。隨著2027財年從4月開始,索尼預計將在未來數月內逐步披露更多關於新平台的資訊。






