《黑神話:鍾馗
》是一款由《黑神話:悟空》開發商遊戲科學
開發並發行的動作遊戲,取材自中國傳統民俗文化中鍾馗的傳說。
今日,遊戲科學正式公布了遊戲的首支15分鐘實機演示,展示了包括劇情、戰鬥、NPC在內的諸多內容。
與此同時,外媒WccfTech也報道了這一消息,並給出了高度評價,稱讚其有著「虛幻5遊戲中最佳的畫面表現」。

此次公布的新實機基本沒有任何對白,但包含了大量戰鬥內容,充分展示了《黑神話:鍾馗》流暢且風格鮮明的動作表現。與《黑神話:悟空》以棍棒為核心的戰鬥風格不同,本作主角使用長劍與武術進行戰鬥,更偏向於威力強大的攻擊、閃避以及反擊。

他還可以為劍刃附加火焰,並將符紙融入自己的招式之中。此次實機演示還展示了默認的格擋與反擊系統,以及位於右下角UI中的架勢/蓄力槽,該槽會隨著攻擊、格擋或閃避敵人而積累,其機制與《黑神話:悟空》中的系統較為相似。

WccfTech表示,更加令人驚艷的是遊戲的畫面表現,可以說,這是目前使用虛幻引擎5打造的遊戲中,畫面表現最出色的作品之一。但可惜的是,遊戲可能要等到2028年才能推出。
海外網友讚不絕口
海外網友們紛紛在留言區發表看法,對遊戲展現出的頂尖畫質、全新戰鬥機制以及極具張力的演出效果讚不絕口:
「從美猴王到原汁原味的降魔帝君,遊戲科學這次純粹是在炫技了。」
「看起來太棒了!只求能解決一下第一款遊戲裡的輸入延遲問題,那真的很致命。另外請加上HDR!最後,如果能有一個邏輯更清晰、文筆更好的故事,這遊戲絕對會成為一代史詩名作。」
「終於來了!!戰鬥體驗看起來比前作好太多了。感謝你們的付出,等不及想看到更多關於這款遊戲的內容了!」

「發誓……我剛才到底看了什麼!這絕對是一部正在誕生的神作……天吶我等不及了!」
「我的天,就算實機成品的品質能達到演示里的 50%,我們都能吃得飽飽的!」
「太帥了,他們居然加上了招架!同時還保留了《悟空》里的精準閃避(簡直絕了),畫面看起來簡直棒呆了!」
「技能機制看起來很有趣。考慮到我們可能至少還要再等上3到4年,我甚至覺得這有可能會是PS6平台的遊戲。另一方面有趣的是,主角看起來有點像境井仁(《對馬戰鬼》主角),而且還是個單手劍劍客,此前我完全沒想到他的戰鬥風格會是這樣的。」

「這是我看過最棒的玩法演示和預告片!」
「老哥,這感覺就像在看一部真正的電影,虛幻引擎的畫質簡直絕了,在畫面表現上比《悟空》還要好得多。雖說《悟空》里的 Boss 戰把我折磨得夠嗆,但這遊戲我依然會首日必買。」








