在今年的TGS 2023上,卡普空公開了ARPG《龍族教義2》的新演示,這款續作還是繼續系列傳統的歐美式魔幻與強調動作元素。同時作為開放遊戲,《龍族教義2》也將採用無縫讀取的設計,不會打斷玩家的遊玩體驗。
《龍族教義》系列導演伊津野英昭表示玩家在《龍族教義2》遊戲中的探索是沒有任何加載畫面的,例如玩家進入地下城、洞穴與廣闊的平原山地等等。如果說有加載的地方,那就是遊戲中的過場動畫。
對於現在的遊戲,尤其是動作元素占主導的ARPG,戰鬥的流暢也體現在遊戲流程當中。這方面貝塞斯達的《星空》就是一個反面典型,玩家的批評中就包括了在各個星球探索時出現打斷體驗的加載畫面。進入本世代,無論是主機還是PC都大量採用了SSD,遊戲加載資源的速度與帶寬都大大提升,玩家們對於遊戲的要求自然也提升到了縮短加載或者直接無加載畫面。當然,如果遊戲開發者能夠將加載畫面靈活設計成經典的「爬梯」或者「電梯」,玩家或許也不會不買賬。