提起《美麗新世界》系列,相信很多模擬經營遊戲玩家都會想到那些精心規劃布局、合理調配資源,領導並目睹一座座城市從無到有、從小到大的遊玩經歷。
而這次,《美麗新世界 117:羅馬治世》將我們帶回了公元117年的羅馬帝國,那個在圖拉真統治下疆域遼闊、文化交融、經濟繁盛的羅馬帝國鼎盛時期。在這部系列最新作品中,玩家扮演一位被帝國委以重任的總督,親手在一片荒蕪與沼澤中,築起屬於自己的「永恆之城」。

本作延續了《美麗新世界》系列一貫的模擬經營核心玩法。玩家需要規劃資源產業鏈、升級人口結構、拓展貿易路線、研發科技與處理外交關係。相比於系列前作,本作加入了一些人性化設計以及新的特性。

建築和道路終於可以斜向建造了,玩家不再被橫平豎直所束縛,可以更自由地建造城市,創造出更符合自己審美的布局。
同時遊戲還新增了神明信仰以及科技樹系統,玩家控制下的不同島嶼也可以信仰不同的神明,豐富了遊戲後期的玩法體驗。值得一提的是本作是系列首次加入全程中文配音。誠意滿滿的同時也給玩家帶來了一份親切感與沉浸感。

遊戲在收集資源——建造生產鏈——提升人口層級這一核心玩法的底層邏輯設計上,明顯考慮到了新玩家的體驗。初期的產業鏈條清晰直觀,不會一上來就讓人手忙腳亂、心生退意。即使是模擬經營類苦手玩家也能很順暢地度過從採集基礎資源到滿足底層級人口需求的前中期。
而隨著城市逐漸壯大,人口層級的不斷提升,初始島嶼的資源稟賦不再能滿足高層級人口愈發挑剔及多元化的需求時,玩家會自然而然地踏上開拓其他島嶼及行省的旅程。

這時,跨島嶼甚至跨行省的物流管理與資源調配,以及同其他總督的海運貿易就成了遊戲中期極具策略性的環節。隨著人口層級的不斷提升,兩個行省的居民都會對另一行省的產品產生需求,此時不同行省間的海運貿易也能夠進一步提高人口的滿足度。

不過,這裡也存在一個稍顯遺憾的設計:缺少勞務碼頭導致各島嶼間無法調用勞動力。這意味著每開拓一個新島,玩家都需要從最低層級的人口建築蓋起,一步步將人口重新升級。隨著玩家的版圖不斷擴大時,這個過程會顯得有些重複和拖沓,若能加入一個「勞務碼頭」機制,體驗想必會流暢許多。

此外,相比前作的海戰系統,本作新加入了陸戰系統。儘管戰鬥規模可能與玩家想像中的大兵團作戰有所出入,更像是開拓島嶼的小規模衝突。但能夠指揮各兵種羅馬軍團開疆擴土,也算是圓了不少玩家「率領羅馬軍團出征」的心愿。

如果說遊戲中最讓我感到新奇的,那無疑是本作新引入的「文化選擇」設定。遊戲包含了兩個羅馬帝國的行省,分別是代表傳統羅馬文化的拉丁姆,以及代表凱爾特文化的阿爾比恩。
在阿爾比恩行省中,當玩家的子民升級至第二層級時,將面臨一個重要抉擇:是否要在這片凱爾特傳統的土地上,引入羅馬文化?這並非一個簡單的二選一按鈕,它像一道分水嶺,將直接影響後續的科技樹解鎖、信仰路線、人口需求,甚至是玩家與其他總督的外交關係。

不過該選擇也並非一錘定音無法挽回,當玩家解鎖了阿爾比恩行省的三級人口後,便可以讓羅馬文化與凱爾特文化在這片土地上共存共榮。
這種文化對話的獨特機制,為遊戲平添了一層歷史的厚重感與哲學的思辨色彩,讓玩家在經營城市之外,也開始思考文化融合與身份認同的命題。

當然,《美麗新世界 117》也並非完美無瑕。它的UI界面雖然功能齊全,但布局略顯繁雜,資訊層級不夠清晰,快捷鍵的提示也過於小巧,容易被人忽略。
戰役模式的任務描述有時也讓人摸不著頭腦,缺乏明確的目標指引,戰役模式在完整性上也給人戛然而止的感覺,對於一個旨在引導新手的模式來說,這算是不小的瑕疵。同時遊戲中專家卡的中文翻譯也有不準確的情況。

對於系列老玩家而言,本作的生產鏈設計整體偏於簡單,缺乏前作《紀元1800》中那種環環相扣、極度複雜的工業化深度。而到了遊戲大後期在圍繞圓形劇場展開的不同階段中,玩法也顯得有些單一和重複,缺少了那種在工業革命後生產力產生質變飛躍的震撼與成就感。可以預見,後續的DLC將成為補完遊戲體驗、豐富終局玩法的關鍵。

當夜色降臨,站在總督別墅的陽台上向外望去,曾幾何時這裡只是荒草叢生的一片廢墟,是遍地沼澤的蠻夷之地。
如今城中的市場已是不分晝夜,聖所的廊柱也能托起月光,城外的浴場人潮湧動,劇院中的演員也在不斷上場,大理石道路串聯起了整座燈火通明的不夜城。

《美麗新世界 117》帶給人的就是這樣的一種體驗,它讓玩家能夠無痛上手體驗紀元系列的快樂,體驗從零建設羅馬城市的成就感。
那一刻,玩家會真切地感受到,是玩家,讓這片土地從荒蕪走向輝煌,從蠻夷變為文明。那種親手締造歷史、鑄就永恆的成就感,是任何評分與文字都無法完全傳遞的。

總的來說,《美麗新世界 117》可以視作一款四平八穩的模擬經營遊戲,它或許沒有超越如今的《紀元1800》那樣的極致完成度與策略深度,但卻用一種更溫和、更親切、更便捷的方式,誠摯地邀請玩家走進那個偉大的時代,成為歷史的一部分。
它簡化了繁瑣,突出了氛圍,降低了門檻,卻未曾失去那份最核心的、從頭開始開始建造文明的喜悅。如果你是對模擬經營或者羅馬帝國凱爾特文化有興趣的紀元系列新玩家,那《美麗新世界 117》絕對是最符合你期待的作品。

優點:
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畫面精美,氛圍營造極佳
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模擬經營系統成熟且易於上手,對新手非常友好
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羅馬與凱爾特文化細節考究,歷史沉浸感強烈
缺點:
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UI設計略顯繁瑣,資訊呈現不夠直觀
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大後期玩法重複度較高,缺乏足夠的終局挑戰
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戰役模式節奏稍顯倉促,任務指引有待加強






