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誤會華納了:《自殺突擊隊》服務型模式是開發商的決定

2024年05月12日 首頁 » 遊戲速遞

《自殺突擊隊:殺死正義聯盟》發售後成績慘澹,不僅因實時服務型模式倍受批評,遊戲業績表現也遠未達到華納預期。

在遊戲發布前,不少玩家曾對開發商的轉型感到驚訝。質疑因單人遊戲《蝙蝠俠阿卡姆》系列而聞名的Rocksteady Studios轉型實時服務模式的決定,不少玩家曾將其轉變歸咎於華納。

誤會華納了:《自殺突擊隊》服務型模式是開發商的決定

據gamerant報道,事實證明華納並沒有過多干預,最近的財報電話會議證實,華納兄弟探索首席執行官David Zaslav在最近報告裡指出在此事上給予了Rocksteady一定程度的選擇權,Rocksteady的領導層很有傾向,也最終決定將《自殺突擊隊》轉變為一款實時服務遊戲。

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