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1.1億美元收購頭部VR遊戲公司的背後,這個來自北歐的集團是誰?

2023年11月24日 首頁 » 遊戲速遞

 

11月21日,在VR遊戲領域頗有資歷的英國遊戲公司nDreams突然宣布被瑞典Aonic集團以1.1億美元的價格收購。在2023年全球經濟下行的大環境下,不少廠商都選擇縮減規模、降低成本,但這家瑞典集團卻敢逆勢而為。

 

實際上,瑞典這個北歐國家在VR領域似乎總給人留下雷厲風行的印象。就在去年,同樣來自瑞典的Embracer集團大舉收購,旗下的遊戲工作室一度多達124家,同時開發的遊戲作品超過200款,諸如Vertigo Games等VR領域響噹噹的公司都被其招致麾下。然而不到一年,該集團便宣布了重組裁員計劃,嘗到了盲目擴張的惡果。

 

據作者資料庫統計,瑞典有近50家VR內容開發商。這家Aonic集團又是何方神聖,為什麼打算涉足VR領域?此次收購又會對nDreams有何影響?本文就來聊一聊這兩家公司。

 

 

1.1億美元收購頭部VR遊戲公司的背後,這個來自北歐的集團是誰?
圖源:網路

 

 

 轉型VR賽道大獲成功的典範:nDreams 

 

nDreams在2006年便已成立,總部位於英國漢普郡東北部的法恩伯勒,距離英國主要遊戲產業中心吉爾福德不到10英里。創始人Patrick O'Luanaigh曾在SCi和Edios這兩家老牌遊戲公司就職,擔任創意總監,負責遊戲設計、遊戲玩法和整體質量,參與過《古墓奇兵 傳奇》《刺客任務 血錢》等名作。另一位創始人兼首席人力官Tamsin O'Luanaigh則是Patrick的妻子。

 

雖然成立的時間比大多數VR遊戲公司早很多,但nDreams在創業初期幾乎可以用「名不見經傳」來形容,當時他們最知名的作品是為PlayStation Home開發的遊戲和個人空間。

 

PlayStation Home是索尼互動娛樂的倫敦工作室為PS3主機開發的3D社交遊戲平台,於2008年12月開放測試。玩家可以使用虛擬化身在這個世界中玩遊戲、交流、參與各種活動。每個人還有自己的私人公寓,能用免費和付費的飾品來裝點自己的房間及化身形象——這與後來大火的「元宇宙」概念非常接近。

 

nDreams為PlayStation Home開發的《Xi》於2009年3月推出,共吸引了60萬 名玩家和300萬 次的訪問,可謂相當成功。不過PlayStation Home在2015年3月徹底關閉,而在此之前Patrick就已經為nDreams找好了下一個方向。

 

他在2013年發布的文章中表達了對虛擬現實的看法:「雖然沉浸感對於某些遊戲類型(例如益智遊戲和手機小遊戲)來說並不是關鍵,但對於敘事型遊戲、冒險遊戲和大多數3D世界來說絕對至關重要。(VR)讓玩家相信他真的在那裡,並且每一種情緒都會被增強。身處Oculus內部並探索3D世界確實可以將遊戲提升到一個全新的水平。」

 

 

1.1億美元收購頭部VR遊戲公司的背後,這個來自北歐的集團是誰?
nDreams創始人Patrick O'Luanaigh(圖源:網路)

 

 

正是在2013年,nDreams開始嘗試為VR頭顯開發內容,他們先是推出了名為《SkyDIEving》的技術演示——玩家從高空以自由落體的姿態下落,途中要躲避障礙、穿過一些圓環狀的地形,直至落地。基於這個Demo收穫的反響,讓Patrick堅定了選擇VR賽道並著眼於未來,而這次轉型決策也讓nDreams在VR風口來臨之際駛上了快車道。

 

2014年6月,nDreams攜首款正式VR遊戲《The Assembly》參展E3電子遊戲展。這是一款互動故事類的長篇遊戲,玩家分別扮演兩位主角,從不同視角調查一個名為「Assembly」的神秘組織,查明真相。該作後來榮獲了2016年英國TIGA遊戲產業獎「最具原創性遊戲」,nDreams也獲得了該獎項「最佳獨立工作室」的提名。

 

同年9月,三星發布Gear VR頭顯,nDreams宣布將為該產品製作兩款首發遊戲《Gunner》和《Perfect Beach》,前者是在太空環境下操作飛船炮台的射擊類玩法,後者則讓玩家在虛擬的熱帶海灘一邊聆聽音樂、一邊欣賞美景。不僅如此,nDreams還積極地響應索尼的Project Morpheus(即後來的PS VR)和Oculus Rift,在谷歌的移動VR設備Daydream上也有作品推出。12月,nDreams還宣布與英國VR娛樂公司Virtual View Productions達成合作,共同探索VR電影和遊戲內容之間的跨界聯動。

 

在這段「VR的黎明期」,nDreams的搶先布局使其贏得了資本的青睞。2015年1月,他們獲得來自Mercia Technologies的175萬英鎊融資,2016年11月又獲得200萬英鎊的新投資。在被譽為「VR元年」的2016年,許多人都是此時才真正意識到VR發展到了何種階段,而nDreams彼時已經是英國最大的專注於虛擬現實的獨立開發商兼發行商,他們的作品遍及當時所有的主流VR設備。

 

2018年,Patrick在體驗過原型機Oculus Santa Cruz後,他就斷定擁有6DoF、Inside-Out的獨立VR產品將成為促使VR用戶爆發的里程碑——隨後Oculus Quest的成功印證了這一觀點。而當時他預測的另一個里程碑是「能同時提供高質量VR和AR體驗的混合頭顯」,如今蘋果Vision Pro已經公布並引發業內外的高度關注。可見Patrick確實在VR領域擁有極強的前瞻能力,在多種VR設備上都有作品推出也為團隊積累了豐富的經驗,nDreams在VR的風口下開始騰飛也在情理之中。

 

 

1.1億美元收購頭部VR遊戲公司的背後,這個來自北歐的集團是誰?
nDreams基於育碧IP《極地戰嚎》開發了《Far Cry VR: Dive into Insanity》,在線下大空間領域也有所嘗試。(圖源:網路)

 

 

隨後,nDreams與Near Light聯合開發的《Shooty Fruity》榮獲VR Awards 2018「年度VR遊戲」提名,TIGA遊戲產業獎的「最佳街機遊戲」和「年度遊戲」提名。《Phantom: Covert Ops》在2019年出展E3便被評為「最佳VR/AR遊戲」並飽受媒體的讚譽。隨著新冠疫情席捲全球,居家時間延長使得電子遊戲產品的銷量開始出現大幅增長,nDreams的VR遊戲也在其中。Patrick將2020年比喻為「過山車般的一年」,這家規模已超過百人的公司暫時轉型線上辦公並讓《Phantom: Covert Ops》按時發售,之後的發展便一路順風順水。

 

  • 2021年2月,nDreams宣布拿出200萬美元成立基金,為外部的VR開發團隊提供資金和發行支持,目標是推動整個VR市場
  • 2021年7月,nDreams開設第二個VR開發工作室nDreams Studio Orbital,專注於實時服務型遊戲(Live-Service Games)和免費VR遊戲
  • 2022年1月,nDreams又成立了新的工作室nDreams Studio Elevation,專注於創造3A和核心VR遊戲體驗
  • 2022年3月,nDreams獲得來自Aonic集團的3500萬美元投資
  • 2022年9月,nDreams為公司的全體180名員工永久漲薪1000英鎊/年
  • 2022年12月,nDreams收購了聯合開發《Shooty Fruity》的英國工作室Near Light,旗下的VR開發工作室增加到4家
  • 2023年3月,Patrick在採訪時透露nDreams的員工數量已超過200人,並表示nDreams在過去12個月裡的收入同比翻了一番

 

2023年正是nDreams轉型VR賽道的十周年,Patrick認為現在是VR行業迄今為止最重要的增長時刻,而內容則是讓玩家保持使用VR頭顯的關鍵。nDreams今年順利推出了基於影視IP《魔鬼剋星》改編的《Ghostbusters: Rise of the Ghost Lord》,以及PS VR2獨占的原創遊戲《Synapse》,後者還獲得了TIGA遊戲產業獎「最佳AR/VR遊戲」以及TGA2023「最佳VR/AR遊戲」的提名。

 

如今隨著nDreams被瑞典Aonic集團收購,也標誌著這家全球領先的VR遊戲公司邁入了下一個階段。

 

 

1.1億美元收購頭部VR遊戲公司的背後,這個來自北歐的集團是誰?
nDreams團隊合照(圖源:nDreams)

 

 

 由中小型工作室匯聚的大家庭:Aonic 

 

Aonic是2021年成立的多元化電子遊戲集團,總部位於瑞典斯德哥爾摩,其目標是創建一個橫跨移動、主機、PC和VR設備的專業遊戲公司,為優質中小型團隊的發展和成長提供環境。

 

Aonic的自我定位不是一個工作室集合,而是由志同道合人士組成的平台。由於採用分散式結構,故集團旗下的工作室能在保持獨立精神、身份和創作自由的同時,充分發揮自己的潛力,各個工作室都能從跨團隊的知識轉移中獲益,還可以得到來自Aonic的各種支持。目前,該集團旗下除了nDreams外,還有6家遊戲開發公司。

 

▊BKOM Studios

·地區:加拿大 / 成立時間:1996年 / 團隊規模:51-200人

 

位於加拿大魁北克遊戲開發商,員工超過120人,主要業務涵蓋主機、手機、電腦和網頁遊戲。與許多全球級品牌有過合作經驗是BKOM Studios的一大優勢,諸如《行屍走肉》《變形金剛》《妖怪手錶》等歐美和日本的人氣IP,以及DC和漫威旗下的眾多漫畫英雄。

 

他們近期的遊戲作品是2022年10月發售的回合制RPG《Sunday Gold》,在Steam收穫特別好評;2023年9月在Steam開啟搶先體驗的《Pathfinder: Gallowspire Survivors》則褒貶不一。此外還有一款籃球題材手機遊戲《Run the Court》和PC/主機遊戲《Pathfinder: Abomination Vaults》正在開發中。

 

BKOM Studios旗下還有一個比較特殊的業務是連接玩具(Connected Toys)。與常規玩具不同,他們通過AR、VR等技術手段,將虛擬與現實融為一體,拓展並豐富玩具的表現形式。比如配合實體玩具遊玩的MR攻城遊戲《Mix Reality Castle》,以及佩戴VR頭顯遊玩的桌遊《Mix Reality Table》。

 

2022年2月,BKOM Studios被Aonic集團收購。

 

 

1.1億美元收購頭部VR遊戲公司的背後,這個來自北歐的集團是誰?
Pathfinder: Gallowspire Survivors(BKOM Studios)

 

 

▊Milky Tea Studios

·地區:英國 / 成立時間:2005年 / 團隊規模:11-50人

 

位於英國利物浦的遊戲開發商,團隊約30人。作品曾獲得包括英國電影學院獎(BAFTA)、艾美獎(EMMY)、班夫獎(Banff)和TIGA遊戲產業獎等著名獎項或提名。他們在2017年還入圍了英國創意組織(Creative England)評選的電影、遊戲和數字技術領域的「50家最佳新銳、創新和顛覆性公司」。

 

不過該工作室最近的一個遊戲項目要追溯到2019年於Apple Arcade首發的《HyperBrawl Tournament》,該作後來也移植到了Steam、Xbox、Switch和PlayStation等主流遊戲平台。近兩年鮮有動作讓Milky Tea稍顯沉寂。

 

2023年4月,Aonic集團收購了Milky Tea的大部分股權。CEO Jonathan Holmes在接受相關採訪時表示很快就會有新遊戲公布。

 

 

1.1億美元收購頭部VR遊戲公司的背後,這個來自北歐的集團是誰?
圖源:網路

 

 

▊OtherSide Entertainment

·地區:美國 / 成立時間:2013年 / 團隊規模:11-50人

 

美國的電子遊戲開發商,在波士頓和奧斯汀都有工作室。聯合創始人Paul Neurath和Warren Spector是許多經典遊戲系列的締造者,包括《Ultima Underworld》《System Shock》《Thief》《Deus Ex》等,還開創了「沉浸式模擬」的類型。兩人再度聯手創辦的OtherSide擁有很強的開發實力,2018年發布的《Underworld Ascendant》就被視為《Ultima Underworld》系列的精神續作。

 

不過OtherSide的命途卻有些坎坷,2015年透露正在開發《System Shock 3》,但直到2020年卻又宣布該系列未來的開發權被騰訊獲得;2022年開始與孩之寶的子公司Wizards of the Coast合作開發《龍與地下城》遊戲,結果該公司於2023年1月裁員重組,導致這款遊戲也慘遭取消。

 

2023年6月,OtherSide Entertainment宣布與Aonic集團達成戰略合作夥伴關係。根據官網顯示,OtherSide目前還有兩款正在開發的遊戲作品——《Argos: Riders on the Storm》和《Thick as Thieves》。

 

 

1.1億美元收購頭部VR遊戲公司的背後,這個來自北歐的集團是誰?
Underworld Ascendant(圖源:OtherSide)

 

 

▊RED GAMES

·地區:美國 / 成立時間:2018年 / 團隊規模:51-200人

 

Red Games位於鹽湖城,最初是RED Interactive Agency旗下的一個手遊開發部門,後者是世界領先品牌的數字代理合作夥伴。在該公司的資源支持下,Red Games為孩之寶、環球、尼克兒童頻道、A&E、OWN等公司開發過移動遊戲。

 

由於RED Interactive Agency被WME收購,並被併入旗下的子公司160over90,前CEO Brian Lovell在2019年10月宣布辭職,並帶領Red Games以獨立工作室的形式與原公司分離,繼續專注於適合家庭同樂的遊戲。他們近期的遊戲作品包括基於變形金剛改編的手遊《TRANSFORMERS: Tactical Arena》,以及為樂高品牌開發、登陸PC和各大遊戲機的《LEGO Brawls》。

 

 

1.1億美元收購頭部VR遊戲公司的背後,這個來自北歐的集團是誰?
LEGO Brawls(圖源:RED GAMES)

 

 

▊Tiny Roar

·地區:德國 / 成立時間:2015年 / 團隊規模:11-50人

 

位於德國漢堡的小型遊戲開發團隊,只有12名員工。雖然籍籍無名,但他們至今已經陸續發布了「炸彈人」玩法的多人競技類遊戲《Bomb Bots Arena》,科幻題材動作冒險遊戲《XEL》等,前者還在Steam收穫特別好評。

 

2023年7月,Aonic成為Tiny Roar的大股東。目前Tiny Roar正在開發兩款預計登陸Steam的遊戲《Wanderful》和《Lou's Lagoon》。

 

 

1.1億美元收購頭部VR遊戲公司的背後,這個來自北歐的集團是誰?
Bomb Bots Arena(圖源:Tiny Roar)

 

 

▊TutoTOONS

·地區:立陶宛 / 成立時間:2014年 / 團隊規模:51-200人

 

擁有百人團隊的移動遊戲開發商,專注於為3-12歲的兒童打造有趣且安全、寓教於樂的遊戲,已發布了超過100款應用,下載總量過10億,月活用戶數達4500萬。代表作包括《Fluvsies》《FLOOF》《L.O.L. Surprise! Disco House》《Princesses》等,遊戲畫風頗為統一。

 

2022年3月,TutoTOONS被Aonic集團徹底收購,是較早加入該集團的遊戲公司。

 

 

1.1億美元收購頭部VR遊戲公司的背後,這個來自北歐的集團是誰?

 

圖源:網路

 

除了上述遊戲開發商外,Aonic集團旗下還擁有移動廣告公司AddApptr、營銷公司Exmox等,對於缺乏宣傳途徑的小型工作室而言,確實在這方面大有裨益。

 

 收購對於VR遊戲開發商,是福是禍?

 

在VR領域不乏知名遊戲開發商被收購的案例。比如Meta為了提升開發實力和Quest的平台競爭力,迄今已經收購了10家VR內容開發商,包括開發出現象級VR遊戲《節奏光劍》的Beat Games,憑「VR吃雞」《Population: One》而名聲大噪的BigBox等。

 

正所謂「大樹底下愛好乘涼」,加入大廠旗下後,中小型工作室自然能夠得到更多的資源,也不用擔心資金鍊,可以把更多的精力投入到開發創作中。不過一旦「大樹」遭受狂風席捲,庇護下的小工作室也往往需要承擔以往獨立運營時所沒有的風險,畢竟「覆巢之下焉有完卵」。

 

2023年,以Meta、PICO為代表的VR大廠紛紛裁員,為了縮減開支優化團隊,旗下工作室的境遇各不相同。PICO一方工作室《閃韻靈境》團隊就直接解散,讓喜愛這款遊戲的玩家惋惜不已。

 

而Meta方面,開發出《Onward》的Downpour Interactive工作室創始人Dante Buckley宣布離職;Unit 2 Games關閉了元宇宙平台Crayta,團隊也遲遲沒有消息更新,恐將解散。不過,能夠拿出作品和保持盈利的工作室依舊有著十足的底氣,比如Sanzaru Games即將在2023年底發布3A級VR大作《阿斯嘉之怒2》,Beat Games和BigBox VR也都處在良性發展中。

 

 

1.1億美元收購頭部VR遊戲公司的背後,這個來自北歐的集團是誰?
旗下有大量工作室為Quest 3提供優質內容是Meta的底氣。(圖源:網路)

 

 

以《打工模擬器》聞名的VR開發商Owlchemy Labs在2017年被谷歌收購後,也經歷了CEO等高層離任的變動。不過後來他們推出的VR新作《度假模擬器》依舊爆火,兩款作品的銷量雙雙突破百萬,可見工作室的核心競爭力並沒有受到太大的影響。

 

最適合與nDreams類比的,是同樣被瑞典集團收購的另一家頭部VR遊戲開發商——來自荷蘭的Vertigo Games。該公司成立於2008年,規模和資歷與nDreams相差無幾,在VR領域的代表作是《亞利桑那陽光》,銷量達到百萬套。2020年9月,Vertigo Games被Embracer集團的全資子公司Koch Media以5000萬歐元的價格收購。

 

之後Vertigo Games的發展一帆風順,主打多人聯機的射擊新作《滅亡之後 凜冬》(After the Fall)上線僅一天就創下140萬美元的營收,登陸了全部的主流VR平台。他們還於2021年宣布收購LBE VR服務商SpringboardVR和另一家荷蘭VR遊戲開發商Force Field,公司的規模和業務穩步擴張。

 

雖然Embracer集團於2023年6月關閉了旗下的部分工作室並進行裁員重組,但Vertigo Games基本沒有受到波及。他們在今年發布了經典遊戲的VR重製版《The 7th Guest VR》,12月還即將推出名作續集《亞利桑那陽光2》,發行部門Vertigo Publishing則為《PathCraft》《Another Fisherman's Tale》《TOSS!》《Hellsweeper VR》等其他工作室的VR遊戲承擔了發行相關的工作。近期又傳出Vertigo Games正在基於全球知名IP開發一款3A級VR遊戲,前途不可限量。

 

 

1.1億美元收購頭部VR遊戲公司的背後,這個來自北歐的集團是誰?
圖源:Vertigo Games

 

 

對於Aonic集團的收購,nDreams的創始人Patrick和Tamsin O'Luanaigh夫妻以及公司的高管團隊的其他成員都將繼續留任,現階段還看不出具體影響。Aonic的聯合創始人Oliver Heins曾表示:「我們不僅僅是在尋找下一款創收遊戲,我們的目標是在工作室內創造真正的價值。」

 

在Aonic集團旗下目前的遊戲開發商中,nDreams的開發和發行實力都排在首位,更不用提他們在VR領域的資歷和聲望。在收購公告中,nDreams重申了其對VR和MR遊戲的承諾,並表示其「核心重點將保持不變」。在未來一段時間內nDreams應該仍會繼續原定的發展路線,如果進展順利,相信其潛心打造的3A級VR遊戲很快就能與我們見面。

 

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