宅中地 - 每日更新
宅中地 - 每日更新

贊助商廣告

X

《英雄無敵3》效果特別爛俗,且玩家很不待見的技能:魔力!

2025年01月02日 首頁 » 遊戲速遞

在《英雄無敵3》中,有一個技能的效果不得不說是在網遊中已經爛大街了,無非就是使攻擊魔法增加不同程度的殺傷力,然而這個技能在玩家群體中卻鮮少有選擇到的,這個技能就是:「魔力」!

《英雄無敵3》效果特別爛俗,且玩家很不待見的技能:魔力!

黑龍在向元素城英雄發起挑戰!

魔力:爛大街的效果,卻屬於冷門技能!

毫無疑問,魔力這個技能是大多數網路遊戲中常見的設定,它可以提高魔法的殺傷力5%/10%/15%,簡單直接,機制易於理解,幾乎是所有輸出型法師必選的天賦。而且由於是百分比增益,相比於「增加XX點法術傷害」更具優勢,即使在遊戲後期也能保持收益。

正因如此,許多老玩家在「傳奇」中使用「雷電術」從17級打到40級時,就會覺得《英雄無敵3》中魔力也大有用處,使得像山德魯這樣酷炫的英雄成為熱門選擇。然而,隨著玩家對遊戲理解的加深,發現《英雄無敵3》中,傷害魔法並不能有效推動遊戲進程,這究竟是為什麼呢?

《英雄無敵3》效果特別爛俗,且玩家很不待見的技能:魔力!

魔力的效果在各大網遊中都爛大街了

原因在於《英雄無敵3》前期的開荒戰鬥中,大部分輸出依賴於軍隊的普通攻擊,尤其是遠程部隊的無風險攻擊。開荒期法力值有限,主力傷害魔法「魔法神箭」對於大多數法師英雄來說,僅能用來補刀關鍵部隊或削弱敵方脆皮遠程。

如果指望這個技能承擔主要輸出,顯然是過於樂觀。這也意味著不需要補給的戰士型英雄在開荒期一直是主力,尤其是大多數開荒良將兵種都是戰士型英雄,這自然限制了「魔力」這個技能的使用頻率。

提升魔法值上限比增加輸出更有用

當然,法師英雄在開荒時,即使不考慮露娜的強大火牆,像是史蒂芬和索姆拉這樣的英雄,甚至地下城的馬爾克斯也可以依賴其魔法特長輕鬆發揮作用。以死亡波紋和連鎖閃電為例,在英雄的法力值耗盡之前,可以儘量造成更多傷害,然後讓部隊輕鬆收割!

這些法師英雄甚至可以對付那些前期戰士型英雄不敢挑戰的脆皮射手或少量高級怪物。說他們一定比戰士英雄要弱也未必,發育良好的索姆拉甚至可能比格大炮更具威脅。那麼,此時法師英雄最希望提升的是什麼呢?

《英雄無敵3》效果特別爛俗,且玩家很不待見的技能:魔力!

魔力能夠提升英雄施放殺傷魔法的效果

顯然,對於法師英雄來說,法力值上限和法力值恢復方式是前期最重要的因素。法力值上限決定了在滿法力狀態下英雄能夠挑戰的最強怪物,而法力值恢復方式則影響開荒的節奏和效率。擁有初級火系技能和超強屬性的露娜可以隨心所欲,但普通英雄就沒有那麼多餘裕的。

無論是史蒂芬還是索姆拉,前期的高傷害魔法只能施放2次和1次,因此提升知識值的邊際收益遠遠高於力量。如果索姆拉不學習初級氣系魔法,要達到5點知識才能順利施放兩次連鎖閃電的話,此時增加施法次數的效果則遠大於單次施法傷害的提升。

《英雄無敵3》效果特別爛俗,且玩家很不待見的技能:魔力!

提升知識值對於法師英雄大有幫助

魔力:沒有出頭之日的英雄技能!

而隨著知識值的增加,顯而易見,繼續提升知識值的邊際收益開始減少。那麼,這是否意味「魔力」技能大顯身手的時候到了呢?

小編認為並非如此。即使是像索姆拉這樣自帶魔力的角色,使用一個技能格後,繼續學習魔力也需要消耗新的技能點。在這種情況下,提升力量值或學習高級四系魔法會是更有效的選擇。索姆拉的連鎖閃電受到力量值的顯著加成。以術士初始的2點力量為基準,只有當力量達到8點時,每點力量的收益才會低於高級魔力的15%。因此,「魔力」這個技能還是發揮不出什麼顯著的作用!

《英雄無敵3》效果特別爛俗,且玩家很不待見的技能:魔力!

塔樓族向來擅長使用法術


宅中地 - Facebook 分享 宅中地 - Twitter 分享 宅中地 - Whatsapp 分享 宅中地 - Line 分享
相關內容
Copyright ©2025 | 服務條款 | DMCA | 聯絡我們
宅中地 - 每日更新