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《酷極輪滑》開發者呼籲玩家去玩盜版以抵制Take-Two

2024年08月18日 首頁 » 遊戲速遞

在《酷極輪滑》慶祝其發布兩周年的特殊時刻,前核心開發者Anisa Sanusi發聲,呼籲廣大玩家轉向遊玩該遊戲的盜版版本,以此作為對開發商Roll7被Take-Two Interactive收購後不幸關閉的強烈抗議。

《酷極輪滑》開發者呼籲玩家去玩盜版以抵制Take-Two

《酷極輪滑》,這款由英國知名遊戲工作室Roll7打造的佳作,自2022年作為PlayStation平台獨占遊戲面世以來,便以其獨特的滑冰融合射擊玩法、緊湊刺激的動作節奏、前衛的美學設計以及創新的遊戲理念贏得了評論界的一致好評。次年,遊戲更是成功登陸Xbox Game Pass,進一步擴大了其影響力。

然而,好景不長,Roll7工作室在今年遭遇了重大變故,被Take-Two Interactive收購後不久便宣布關閉,導致包括《酷極輪滑》開發團隊在內的所有員工面臨失業的困境。在此背景下,Anisa Sanusi的呼籲不僅是對個人遭遇的抒發,更是對整個行業現狀的一種控訴。

《酷極輪滑》開發者呼籲玩家去玩盜版以抵制Take-Two

她在社交媒體上的言論直截了當:「值此《酷極輪滑》兩周年之際,我懇請所有玩家嘗試該遊戲的盜版版本,因為那些曾傾注心血創造它的人已不再屬於那個擁有它的公司。」

與此同時,Take-Two Interactive首席執行官Strauss Zelnick薪酬的大幅增長與Roll7員工的悲慘境遇形成了鮮明對比,儘管Take-Two官方對此進行了否認,但事實勝於雄辯,大量員工的解僱已成定局。

《酷極輪滑》開發者呼籲玩家去玩盜版以抵制Take-Two

當前,遊戲行業正經歷著前所未有的挑戰,包括微軟、世嘉、Twitch、Embracer Group、Unity、藝電、Epic Games、索尼等在內的多家巨頭均宣布了裁員計劃。儘管也有如Krafton收購Tango Gameworks並計劃重啟《Hi-Fi Rush》系列這樣的積極案例,但《酷極輪滑》及其開發團隊所面臨的困境仍令人唏噓不已。

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