自6月25日啟動預購以來,《GTA6》在約兩個月內已創下438萬份的預購銷量,總收入達4.29億美元。根據分析公司Sensor Tower的數據,PS5平台表現尤為強勢,以338萬份的銷量占據總量的77%,貢獻收入3.31億美元;Xbox Series X|S平台則售出超100萬份,收入為9800萬美元,占比23%。

高價版本成為推動收入的關鍵因素。售價100美元的終極版預購量占總銷量的89%,達到行業平均水平的四倍,使得遊戲在發售前數月便輕鬆突破4億美元收入大關。

不過,這一成績與Sensor Tower此前的樂觀預測存在較大差距。該分析公司曾預估到《GTA6》發售時,其預購銷量可達2500萬份,目前實際數據僅為其預期的17.5%左右。儘管短期熱度未達峰值,但考慮到距離正式發售仍有時間,最終市場表現仍待觀察。






