乍看之下,《Fate/Samurai Remnant》融合了「無雙玩法」與「賞番」的元素,但仔細品味後,更能體會到其中帶有的一絲《人中之龍》韻味。這款遊戲完全以江戶時代為舞台,將「Fate」IP注入其中,預定於9月28日登陸PS4、PS5以及Switch平台,9月29日登陸Steam平台。在遊玩了本作充實的序章與第一章之後,讓我們一同深入了解遊戲的劇情世界觀設定、戰鬥系統以及任務模式。
一.劇情設定
為了獲得能夠實現任何願望的許願器「盈月之器」,七位「御主」與七名歷史上留名的強大「從者」,同其他對手展開激烈的廝殺,直至最終只剩下一組倖存者。這一名為「盈月之儀」的儀式,想必在Fate系列的廣大粉絲群體都耳熟能詳。
本作背景設定在江戶時代的慶安四年,距離以血洗血的擾攘亂世終結,已經過去數十年的光陰。當下,人們正在享受和平安定的日子。然而,這場由七名御主與七名從者之間的「盈月之儀」,卻在這個太平盛世的暗處悄然拉開帷幕,並將居住在淺草的年輕青年宮本伊織捲入其中。玩家將通過扮演自詡為三流武士的浪人「宮本伊織」,以及意外拯救他並成為從者的「Saber」,來展開這以江戶為舞台的激鬥物語。
二.戰鬥系統
在試玩版中,我們主要操控男主角宮本伊織,偶爾還能召喚從者Saber來協助戰鬥。
在試玩部分的尾聲,我們還得以玩到備受歡迎的角色之一:女版宮本武藏。
本作中,輕重攻擊按鍵技能的組合派生非常豐富,可見無雙組發揮了一貫的實力。
宮本伊織目前有兩種戰鬥形態。地之型是以堅固防守為特徵的一刀流架勢,適合單挑強敵。
水之型則是以神速攻擊為特徵的二刀流架勢。通過最後一擊將敵人擊飛後,將敵人捲入並造成更大的傷害,適合清理雜魚。
為了進一步豐富戰鬥系統,宮本伊織還可以消耗寶石發動魔術,召喚從者來發動共鳴絕技、組合技,甚至切換為從者進行戰鬥。這種多樣性的戰鬥策略使遊戲充滿了深度和策略性。
需要注意的是,本作的攻擊動作無法通過閃避動作來取消後搖,因此在面對強敵時,需要巧妙把握敵人的進攻間隙來進行輸出,或者使用特殊技能來打斷敵方的進攻。
此外,宮本伊織和從者Saber都有豐富的技能樹可以升級,使角色的能力得到提升。
遊戲中的太刀還分為四個部件,玩家可以自定義數值和外觀,為遊戲添加養成要素。
三、任務模式
本作的任務引導設計異常清晰,全台本保證配音,各個繁多的城鎮都充斥著豐富的內容,有一種與《人中之龍》系列相似的遊玩感受。
而且,本作還獨具特色的靈地爭奪戰玩法,仿佛戰爭策略模擬遊戲的感覺。在遊戲劇情逐步展開後,我們可以期待不同御主之間靈地爭奪戰玩法所帶來的深度與策略性。
《Fate/Samurai Remnant》將會是一款讓系列粉絲和無雙玩家都滿意的動作角色扮演遊戲。如果喜歡的話,不妨提前加入願望單,讓我們共同期待這款遊戲的精彩呈現。