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Intel第二代獨顯B580首測:支持幀生成 RTX4060與6750GRE雙雙被殺

2024年12月12日 首頁 » 熱門科技

2022年中,Intel正式發布面向高性能遊戲市場開發的銳炫(Arc)顯卡,至此顯卡行業中光學三原色紅、藍、綠開始同台競技,遊戲顯卡市場的三分天下之勢初現端倪。

在經過兩年的市場沉澱與產品打磨後,Intel正式推出了代號為Battlemage的第二代銳炫B系列顯卡。全新一代的Intel銳炫顯卡在晶片製程、架構等方面進行全方位升級的同時,還伴隨著已有技術的完善與包括XeSS 2在內的諸多全新技術的加入,主打在2K解析度高畫質下為玩家提供絲般順滑的遊戲體驗。

 

 

一周之前,硬體評測室有幸收到了Intel ARC B580 Limited Edition顯卡,本次我們將為玩家分析它的規格架構,考察XeSS 2等新功能的實用效果,以及通過基準測試與遊戲測試對比,看看Intel第二代銳炫系列的首款顯卡在實際應用與遊戲中有著怎樣的表現。

 

 

Intel第二代銳炫顯卡架構解析

 

Intel第二代獨顯B580首測:支持幀生成 RTX4060與6750GRE雙雙被殺

 

Intel第二代銳炫顯卡採用全新的Xe2架構,該架構在上代Xe架構的基礎上進行了全方位的優化升級,在架構效率、資源利用率以及兼容性等方面均有一定幅度的提升。Xe2的最大單位計算功能模塊依舊是Render Slice(渲染切片),在每一個Render Slices中都包含了4個Xe Core和4組光線追蹤單元。

 

Intel第二代獨顯B580首測:支持幀生成 RTX4060與6750GRE雙雙被殺

 

Render Slices內部的第二代Xe Core是Xe2架構的基本組成部分,在每個Xe Core內又擁有8個512-bit的XVE(矢量引擎)與8個2048-bit的XMX引擎。此外,第二代Xe核心還新加入了256KB的本地共享緩存,可大幅減輕對二級緩存的依賴。

與上一代Intel銳炫A系列相比,第二代Xe core的核心性能提升70%,每瓦性能提升50%。

 

Intel第二代獨顯B580首測:支持幀生成 RTX4060與6750GRE雙雙被殺

 

在全新的矢量引擎中,除了繼續支持原生SIMD 16計算之外,還增加了對SIMD 32的支持。另外,全新的矢量引擎還支持矩陣擴展,包括INT2、INT4、INT8、FP16、BF16、TF32等數據類型,其中TF32是針對AI優化的一種數據格式。

需要提及的是,全新的矢量引擎還支持三路並發,包括FP、INT/EM、XMX,該方案可以有效提升指令調度和執行的效率,從而解決SIMD運算單元無法充分利用的問題。

 

Intel第二代獨顯B580首測:支持幀生成 RTX4060與6750GRE雙雙被殺

 

Xe2架構還在光線追蹤單元方面做了不小的改進,包括將traversal pipeline的數量提升到3個,box intersections增加到18個,triangle intersections增加到2個,並將BVH(層次包圍體結構)的緩存擴展到了16KB。與初代Intel銳炫系列顯卡相比,這些改進可大幅提升光線追蹤單元的速度和效率,進而大幅提升遊戲中的光線追蹤渲染效率。

 

Intel第二代獨顯B580首測:支持幀生成 RTX4060與6750GRE雙雙被殺

 

本次為大家帶來的Arc B580顯卡採用了BMG-G21晶片,該晶片集成了上述所有的技術,擁有5個Render Slices,20個Xe Core、160個XMX引擎,共計20組光線追蹤單元。

 

 

XeSS 2技術解析

 

Intel第二代獨顯B580首測:支持幀生成 RTX4060與6750GRE雙雙被殺

 

Intel於2022年發布XeSS技術,該技術可在較低解析度畫面幀中提取運動矢量,並使用超解析度技術進行放大和加速,通過AI 算法提供接近原生質量的清晰圖像和顯著提高的FPS。

在過去兩年中,Intel的XeSS技術不斷完善與發展,目前已有超過150款遊戲支持這項技術。

 

Intel第二代獨顯B580首測:支持幀生成 RTX4060與6750GRE雙雙被殺

 

在第二代銳炫顯卡發布的同時,Intel還推出了全新的Xe Super Sampling 2(XeSS 2)技術。XeSS 2技術在保留了Super Resolution(SR)超解析度技術的基礎上,還增加兩項新技術——XeSS Frame Generation(FG)幀生成與Xe Low Latency(XeLL)低延遲技術,全套方案與完整的功能直追NVIDIA。

 

Intel第二代獨顯B580首測:支持幀生成 RTX4060與6750GRE雙雙被殺

 

XeSS-FG,即XeSS幀生成技術,該技術的工作原理是首先通過遊戲引擎原生渲染出第一幀和第二幀,然後通過插幀技術和AI算法生成這兩幀之間的中間幀。

為了實現這一目標,Intel應用了光流重投影技術和運動矢量重投影技術,通過這兩種技術共同作用,以確保插幀的準確性和畫面的流暢性。

 

Intel第二代獨顯B580首測:支持幀生成 RTX4060與6750GRE雙雙被殺

 

XeSS 2的另一項新技術是XeLL低延遲技術,該技術可以有效的提升響應速度。

在進行遊戲時,玩家的輸入信號首先要傳遞給CPU,進入渲染隊列,之後GPU將這些指令轉換成螢幕上的像素,最後這些像素構成的圖像被呈現出來。整個流程中的每一步都可能增加延遲,累積起來就是我們在遊戲中感受到的卡頓現象。

而XeLL技術的主要作用是消除CPU隊列等待,進而大幅縮短從鼠標點擊到螢幕顯示的整個過程,給予玩家更短的響應時間。

 

Intel第二代獨顯B580首測:支持幀生成 RTX4060與6750GRE雙雙被殺

 

Intel方面稱XeSS 2非常易於被集成到遊戲中,並且已經取得了積極的進展。目前《F1 24》已正式支持,而包括《消逝的光芒2》、《漫威暗夜之子》等在內的其餘9款遊戲也即將支持,並且不久之後將會有更多遊戲加入到支持XeSS 2的隊伍中。

 

 

顯卡開箱與正面

 

Intel第二代獨顯B580首測:支持幀生成 RTX4060與6750GRE雙雙被殺

 

Intel Arc B580 Limited Edition顯卡採用藍紫搭配的外包裝設計,整體充滿活力與科技感。

 

Intel第二代獨顯B580首測:支持幀生成 RTX4060與6750GRE雙雙被殺

Intel Arc B580 Limited Edition顯卡外包裝內部設計有一層黑色保護盒

 

 

Intel第二代獨顯B580首測:支持幀生成 RTX4060與6750GRE雙雙被殺

 

Intel Arc B580 Limited Edition主體採用隱匿黑配色,雙風扇散熱設計。顯卡外觀採用時尚美學與實用效率相融合的設計方案,整體偏圓潤柔和,在保證充分發揮顯卡性能的基礎上,帶來最大限度的美觀造型。

 

Intel第二代獨顯B580首測:支持幀生成 RTX4060與6750GRE雙雙被殺

 

顯卡採用2個擁有11扇葉的散熱風扇,支持智能啟停技術。風扇採用加強環設計,該設計可有效增加風扇的硬度,並使氣流提升30%,從而有效提升顯卡性能並降低噪音。

 

 

顯卡側面與背面

 

Intel第二代獨顯B580首測:支持幀生成 RTX4060與6750GRE雙雙被殺

Intel Arc B580 Limited Edition顯卡

 

 

Intel第二代獨顯B580首測:支持幀生成 RTX4060與6750GRE雙雙被殺

Intel Arc B580 Limited Edition顯卡

 

 

Intel第二代獨顯B580首測:支持幀生成 RTX4060與6750GRE雙雙被殺

顯卡採用單8Pin的供電接口

 

 

Intel第二代獨顯B580首測:支持幀生成 RTX4060與6750GRE雙雙被殺

 

顯卡輸出方面配備了3個DP2.1和1個HDMI 2.1a接口,支持多屏顯示,可以滿足多種用戶的輸出需求。

Intel Arc B580 Limited Edition顯卡的主要DP 2.1接口位於三個DP接口中間,可支持7680*4320@60Hz、7680*2160@165Hz、5120*2880@240Hz、5120*1440@360Hz、以及3840*2160@360Hz。HDMI 2.1a接口可支持7680*4320@120Hz與3840*2160@480Hz。

 

Intel第二代獨顯B580首測:支持幀生成 RTX4060與6750GRE雙雙被殺

 

顯卡背面設計有一塊可拆卸背板,在加固與保護顯卡的同時,還起到輔助散熱的作用。

顯卡背板尾部設計有一個超大的風窗,讓風扇的氣流可以以較低阻力穿透鰭片和背板,實現更高效的散熱。

 

 

顯卡點亮實拍

 

Intel第二代獨顯B580首測:支持幀生成 RTX4060與6750GRE雙雙被殺

Intel Arc B580 Limited Edition顯卡

 

 

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Intel Arc B580 Limited Edition顯卡

 

 

Intel第二代獨顯B580首測:支持幀生成 RTX4060與6750GRE雙雙被殺

Intel Arc B580 Limited Edition顯卡

 

Intel Arc B580 Limited Edition顯卡通電後,頂部的Intel ARC會亮起白色燈光。

 

Intel第二代獨顯B580首測:支持幀生成 RTX4060與6750GRE雙雙被殺

Intel Arc B580 Limited Edition顯卡GPU-Z

 

 

 

顯卡拆解

 

Intel第二代獨顯B580首測:支持幀生成 RTX4060與6750GRE雙雙被殺

Intel Arc B580 Limited Edition顯卡PCB板

 

顯卡PCB的長度要比顯卡的導風罩和背板短上近一半,各電子元件設計科學,排列井然有序。

 

Intel第二代獨顯B580首測:支持幀生成 RTX4060與6750GRE雙雙被殺

Intel Arc B580 Limited Edition顯卡採用6 2項的供電設計

 

 

Intel第二代獨顯B580首測:支持幀生成 RTX4060與6750GRE雙雙被殺

顯存部分

 

GPU核心周圍有6顆來自三星的GDDR6顯存顆粒,單顆2GB,總容量12GB,顯存位寬為192bit,顯存帶寬為456GB/s,等效頻率為19Gbps。

 

Intel第二代獨顯B580首測:支持幀生成 RTX4060與6750GRE雙雙被殺

BMG-G21晶片實拍

 

 

Intel第二代獨顯B580首測:支持幀生成 RTX4060與6750GRE雙雙被殺

 

Intel Arc B580 Limited Edition擁有四根經過黑化處理的熱管,鋁製鰭片,GPU核心處配有純銅均熱板,使GPU核心產生的熱量能夠迅速從散熱片的各個角落傳遞出去。

 

 

測試平台與測試方法介紹

 

Intel第二代獨顯B580首測:支持幀生成 RTX4060與6750GRE雙雙被殺

測試平台一覽

 

本次參與測試的CPU為Intel酷睿i9-14900K,主板採用微星MPG Z790 EDGE WiFi DDR5,電源為長城泱泱華夏·漢PLUS 850W全模電源,為顯卡的穩定使用保駕護航。

在測試之前,我們首先準備了三家顯卡的最新驅動,作業系統也升級到了最新的Microsoft Windows 11 64bit build 24H2 26100.2454。另外,由於Intel Graphics Driver 32.0.101.6249驅動暫時不支持Intel Arc A750顯卡,所以這裡我們額外下載了Intel Graphics Driver 32.0.101.6319驅動供Intel Arc A750顯卡使用,也就是四張顯卡分別對應不同的驅動。

另外,在《F1 24》加入了XeSS 2之後,我們又新增了Intel Graphics Driver 32.0.101.6251與Intel Graphics Driver 32.0.101.6252驅動,用於測試XeSS 2幀生成的實際效果。

 

Intel第二代獨顯B580首測:支持幀生成 RTX4060與6750GRE雙雙被殺

測試項目一覽

 

在遊戲測試方面,本次我們共採用了8款支持光追的3A遊戲大作與2款熱門網路遊戲,測試解析度為2560*1440與1920*1080。在10款測試遊戲中,一共有8款支持XeSS,這些遊戲在測試時,1080P解析度下我們選擇開啟XeSS質量,而2K解析度則選擇開啟XeSS性能(《三角洲行動》為XeSS平衡)。另外在支持光追的8款遊戲中,我們分別選擇開/關光追來進行對比測試,看看全新架構下的Intel Arc B580顯卡在實際遊戲中有著怎樣的表現。

 

 

Intel Graphics Software

 

Intel第二代獨顯B580首測:支持幀生成 RTX4060與6750GRE雙雙被殺

 

Intel銳炫系列顯卡誕生已有兩年多,在這期間Intel一直在努力完善驅動與遊戲的生態支持,先後疊代了50多個版本的驅動,新遊戲0-day支持超過120款,遊戲適配優化數量也大幅增加。

而伴隨著Intel第二代銳炫系列顯卡的到來,Intel Graphics Software也迎來了其全新版本,在操作界面煥然一新的同時,功能也迎來了全面升級。

 

Intel第二代獨顯B580首測:支持幀生成 RTX4060與6750GRE雙雙被殺

 

在Intel Graphics Software的顯卡界面中,可通過詳細、全面的控制微調顯卡體驗,包括調整圖像銳化、各向異性過濾、自適應鑲嵌等功能,另外還可通過利用幀同步和低延遲模式等全局顯卡選項,提升在DirectX 9和11上運行的舊版遊戲體驗。

 

Intel第二代獨顯B580首測:支持幀生成 RTX4060與6750GRE雙雙被殺

 

配置界面可為遊戲與應用程序設置單獨的配置文件,具體可配置內容與上面的顯卡界面基本一致,使玩家無需頻繁調整設置即可體驗無縫優化。

 

Intel第二代獨顯B580首測:支持幀生成 RTX4060與6750GRE雙雙被殺

 

顯示器界面可通過調節刷新率、顯示色彩、顯示擴展模式、顯示節電功能等,提升視覺體驗。

 

Intel第二代獨顯B580首測:支持幀生成 RTX4060與6750GRE雙雙被殺

 

性能界面又分為指標與調優兩個子界面,在指標子界面下可通過實時遙測技術輕鬆監控系統狀態,包括FPS、內存使用率、時鐘速度、溫度、電壓等資訊。

 

Intel第二代獨顯B580首測:支持幀生成 RTX4060與6750GRE雙雙被殺

 

調優子界面可通過電壓限制、功耗限制、頻率、電壓、風扇控制、電源和散熱調優等超頻功能調整系統,優化顯卡性能。

 

 

3DMark基準測試對比

 

Intel第二代獨顯B580首測:支持幀生成 RTX4060與6750GRE雙雙被殺

3DMark Fire Strike測試

 

 

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3DMark Fire Strike Extreme測試

 

 

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3DMark Fire Strike Ultra測試

 

 

Intel第二代獨顯B580首測:支持幀生成 RTX4060與6750GRE雙雙被殺

3DMark Time Spy測試

 

 

 

3DMark基準測試對比(二)

 

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3DMark Time Spy Extreme測試

 

 

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3DMark Port Royal測試

 

 

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3DMark XeSS功能測試(Intel Arc B580)

 

 

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3DMark XeSS功能測試(Intel Arc A750)

 

 

 
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