《邊緣禁地4》將於9月12日全球發售,這將是Gearbox迄今為止規模最大、最具野心的一作。在《邊緣禁地4》中,玩家將探索一個無縫銜接的開放世界,並能在玩法風格上獲得比以往更多的選擇和自由。
在科隆遊戲展上,外媒Insider Gaming採訪了Gearbox CEO Randy Pitchford,深入了解了《邊緣禁地4》——從開發過程到發售後的規劃。在談到系列銷量和《邊緣禁地4》的影響力時,Pitchford做出了相當大膽的表態。
「我們現在已經是製作邊緣禁地的專家了」
Pitchford不僅回顧了過去,還展望了《邊緣禁地4》之後的未來:
「我們現在才剛剛開始深入研究發售後的內容,我們有一些非常激動人心的計劃,我迫不及待地想分享和討論。
我們現在已經是製作《邊緣禁地4》的專家了。當你製作一款遊戲時,你會在發行過程中摸索出如何製作它。這也是我們的發行後內容往往如此優秀的原因之一。。
想到《邊緣禁地》在『遊戲之外』的發展真的很瘋狂。我記得當年我帶著《邊緣禁地1》來科隆遊戲展,拼命想要在最高的山頭大喊大叫讓人注意到它,但沒人理會。
很多人預測《邊緣禁地》根本不會成功。而現在,我們終於擁有了一個系列,它將在《邊緣禁地4》發售後輕鬆突破1億套。」
《邊緣禁地》系列已有超過15年的歷史,而正如Pitchford所說,他已經用自己20年的生命去構建並把它帶給大眾。每一代作品都比前作更加激烈和炸裂,而《邊緣禁地4》則是該系列目前為止的巔峰之作。
此前數據顯示,《邊緣禁地》系列總銷量約為9200萬套,這意味著Gearbox預計《邊緣禁地4》至少能賣出800萬份。