《惡靈古堡》成為Capcom史上最成功的系列,銷量突破1.54億。
儘管經歷了PS3/Xbox 360世代的低谷,《惡靈古堡》仍被證明是Capcom近年來最成功的作品。
《惡靈古堡》系列以其精湛的遊戲氛圍、革命性的遊戲玩法和獨特的遊戲體驗而享譽全球,即使像《惡靈古堡2》這樣已有26年歷史的老遊戲也依然是該系列的標誌性作品。
得益於一系列現代作品的穩定輸出,這些作品都延續了這一口碑。Capcom現在確認,該系列遊戲銷量已達1.54億套,相關遊戲超過了170款。
Capcom擁有許多其他標誌性的系列,如街霸、洛克人和鬼泣。然而,《惡靈古堡》卻是其中最成功的。
Capcom在其官方網站上公布了更新的遊戲銷量數據。《惡靈古堡》位居榜首,《魔物獵人》位居第二,《快打旋風》位居第三。
《魔物獵人》系列銷量達到9700萬套,《快打旋風》系列銷量達到5300萬套。《惡靈古堡》的銷量在2023年大幅飆升,這主要歸功於去年推出的重製版。
需要指出的是,這些數據只統計了2023年12月之前的銷量。此前,卡普空確認截至2023年3月,該IP的銷量已達到1.46億套。因此,在短短9個月的時間裡,銷量又增加了800萬套。
《惡靈古堡4:重製版》並不是唯一一款推動銷量的遊戲。不過,它已經售出了近650萬套,是銷量快速增長的最大原因。
這款重製版還獲得了2023年年度遊戲的提名。雖然其優秀性毫無疑問,但這一提名也引發了關於重製版是否應該參與此類討論的爭論。