曾參與《絕地戰兵》與《魔獸世界》的開發人員聯手打造了一款名為《Equinox: Homecoming》的多人開放世界騎馬管理遊戲。由於「四足夥伴」是遊戲體驗的核心,團隊決定為所有馬匹動作實施動作捕捉。
「流程其實和人類動捕一樣,」工作室總監Craig Morrison向GamesRadar 解釋道,「我們給馬穿上特製動捕服,上面裝有白色標記點。那套服裝我記得是在愛爾蘭定製的。」
「最終我們的男女演員都穿著帶攝影機頭盔的動捕服,而馬演員也穿著帶標記點的服裝,連耳朵上都貼了標記,」CEO Colin Cragg補充道,「所有設備都必須確保馬匹和人類的動捕系統完全兼容。」
經過多輪試鏡,團隊最終選中了極其溫順耐心的母馬Bella——它在拍攝過程中確實沒製造任何麻煩。問題反而出在...幾乎其他所有環節。
「馬匹動捕的另一個難點是,我們必須在加拿大某座穀倉搭建專用場地,」Morrison繼續介紹,「場地要足夠大,能讓馬完成慢跑、快跑和疾馳等動作,同時滿足捕捉需求。」
Cragg透露他們安裝了約60台攝像機環繞建築外圍,但大風時常會引起建築震動,導致所有攝像機失去同步。為此團隊不得不在建築內部加裝支架來抵禦天氣引起的震動。
更棘手的是,這些意外延誤使拍攝季大幅延後,Cragg表示團隊最終只在「戶外騎術場」爭取到與演員和Bella共處的三周半時間。「由於加拿大冬季氣溫驟降至零下28度,我們不得不搬來工業暖風機,確保表演者不會在鏡頭裡凍得發抖。」