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《轉世之獸》總監道歉:沒達到玩家預期 但會努力修補

2026年08月14日 首頁 » 遊戲速遞

Game Freak的新作《轉世之獸》首發也吸引了很多好奇玩家體驗GF的這個全新IP。然而,雖然《轉世之獸》相比GF過去的遊戲在畫面表現上有著「斷崖式」長進,但是遊戲的可玩性與性能問題導致遊戲評價兩極分化。對此,《轉世之獸》總監古島康太也表示很抱歉,沒能提供令人滿意的體驗。

轉世之獸總監道歉沒達到玩家預期但會努力修補

古島康太稱《轉世之獸》還有很多需要認真改進的地方。對於遊戲的部分內容未能提供足夠令人滿意的體驗,他深表歉意。對於關於遊戲難度的詬病,他表示原本並不是為了讓《轉世之獸》變得更難,而是引導玩家使用艾瑪與小庫的協作戰鬥,讓玩家意識到離開小庫的戰鬥會變得更難,並不是讓玩家在高壓戰鬥中著重在彈反等高難度動作上。

轉世之獸總監道歉沒達到玩家預期但會努力修補

不過古島康太也表示《轉世之獸》的部分設計達到了預期效果,尤其是主角艾瑪與小庫的協同戰鬥系統。他表示遊戲中主角與小狗並肩作戰的體驗獲得了不錯的反饋,末日世界的獨特氛圍也引發玩家的共鳴。

轉世之獸總監道歉沒達到玩家預期但會努力修補

同時古島康太表示開發團隊正在努力進行遊戲修復與改進。逐漸補齊遊戲短板,讓本作最終能夠達到他們的預期。

轉世之獸總監道歉沒達到玩家預期但會努力修補

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