前PlayStation負責人肖恩·萊登稱PS6並不需要強大的硬體性能才能成功,PS6最重要的是要價格親民,這才是「真正的創新」。

肖恩·萊登表示過去每一代PlayStation主機問世都會帶來某種令人印象深刻的東西。像是PS1到PS2,索尼將CD介質改為DVD介質。像是PS4也帶來了全面網路化。但是最重要的是索尼一直設法維持PS主機以399美元的價格發售。但是對於PS6,索尼給出了更好的光線追蹤與更高的浮點運算。這對於一些技術高手極客們可能聽上去很厲害。但是對於像肖恩·萊登這樣的普通玩家來說,這些技術上的提升已經微乎其微。同時這點創新並不是將主機價格飆到1200美元的底氣。


肖恩·萊登稱如今遊戲主機的性能已經足夠了,如今對於遊戲主機來說如何再用399美元打造一台PS5才是「真正的創新」。如今PS5與XSX|S的價格遠比首發貴的多,這也是他第一次見到主機還能隨時間漲價。這會讓一大群潛在用戶被擋在門外,而這些人更願意在主機生命末期選擇更低的價格入手。

很明顯,肖恩·萊登依舊認為用戶數量才是制勝關鍵。不過很明顯,索尼如今PSN手握1.2億活躍用戶,在這龐大的用戶群體支持下,索尼社長十時裕樹已表態稱如今索尼更應該從用戶群體中獲得「經常性收入」。PS4時代積累下來的紅利與慣性或許能夠保持到PS6時代,但是面對硬體成本暴增,可以產生「經常性收入」的群體很明顯會下降。







