在近日舉辦的 Microsoft Ignite 2023 開發者大會上,微軟宣布將於 2024 年 1 月在旗下辦公應用 Microsoft Teams 中全面推出新的沉浸式空間功能,同時用於製作自定義 Teams 沉浸式空間的平台 Microsoft Mesh 也將同期正式發布。
據悉,Microsoft Teams 沉浸式空間功能於今年 10 月在公共預覽版中推出,允許 Teams 用戶以 3D 化身形象在全虛擬空間中加入會議。此外,微軟現在讓用戶更容易定製虛擬化身,以確保它們類似於用戶的外觀、風格甚至當天的心情。
Microsoft Teams 沉浸式空間功能也將採用 3D 環境,用戶可根據會議的目的和需求進行選擇。用戶還能夠選擇他們想要在會議期間坐的位置,此功能旨在幫助用戶與其他與會者建立聯繫。
微軟還通過空間音頻和音頻區域增強了 Microsoft Teams 沉浸式空間中的通信功能,將有助於確保通信在整個會議過程中有效進行,確保與會者不會相互交談。
為了打破單調,微軟正在將互動活動整合到體驗中,用戶將能夠在沉浸式空間內參與和玩互動遊戲。
截至目前,沉浸式空間功能僅在 Windows 版 Microsoft Teams 的經典版本中可用,該體驗支持 VR 頭顯設備。微軟正努力將這種體驗帶到新的 Teams 桌面應用中。
微軟表示:「藉助 Mesh,用戶將能夠創建針對特定業務需求量身定製的沉浸式空間,例如員工活動、培訓、導覽和內部產品展示。使用無代碼編輯器,客戶將能夠輕鬆自定義沉浸式事件或 Mesh 工具包,以利用 Unity 的強大功能獲得完全可定製的體驗。」
此外,活動創建者無需編寫任何代碼即可自定義沉浸式空間,並為未來的活動創建模板,只不過自定義選項需要 Teams 高級版訂閱。