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《Final Fantasy VII:重生》僅開發四年得益於員工 續作設計已開始進行

2024年03月07日 首頁 » 遊戲速遞

《Final Fantasy VII重生》的製作製作人北瀨佳范在接受外媒採訪時表示,遊戲之所以能夠在前作發售後僅僅花費四年的時間就製作完成,要得益於開發員工的保留。

據北瀨佳范表示,超過80%的《重製版》開發團隊留在了續作的開發團隊中,另外,《重製版》也創建了數字資產庫,這些內容也將在續集中再次使用,這讓團隊能夠跳過費時的任務。

《Final Fantasy VII:重生》僅開發四年得益於員工 續作設計已開始進行

另外,北瀨佳范表示,濱口直樹確保了遊戲開發的順利。

「濱口會在早期設定目標,並確保整個團隊都能理解和共享這些目標,外,這些目標會被分解為我們每三個月需要實現的中期目標,我們會舉辦網路研討會進行展示,團隊可以相互更新,我們可以始終掌握一切。」

濱口告訴外媒,他已經開始制定三部曲中終章的關鍵元素的遊戲設計文件。

得益於《重生》中進行的世界構建工作,第三部遊戲的許多工作已經完成。最後一部遊戲的一個關鍵挑戰是重建其世界來適應一個巨大的飛艇——海溫德,該飛船在1997年原版遊戲中的第三和最後一章中曾亮相。濱口表示,對他來說,具有像1997年的原版遊戲一樣的可探索地圖是很重要的。

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