《寶可夢傳說:Z-A》今日終於正式發售。除非通過某些非正規渠道獲得遊戲,否則此刻你應當初次踏入這座嶄新擴展的密阿雷市,沉醉於大都市的流光溢彩——隨處可見的寶可夢與待發掘的全新超級進化形態令人目眩神迷。不過,近期有玩家表示遊戲地圖太小,並缺乏探索的深度。

紅迪上在寶可夢版塊的發帖匯集了諸多提前獲取遊戲的不滿之聲。該帖子指出繞行密阿雷市外環一周僅需不到7分鐘,最快記錄甚至達到6分19秒——直指遊戲地圖規模過小的問題。
發帖人進一步表示,若城市本身具備足夠深度尚可接受,但實際體驗卻像是「被困在戰鬥模擬器式的單調循環中,整座小城唯有醜陋的空蕩建築與貧乏的額外內容」。相較於《阿爾宙斯》的自由探索,本次狹小地圖與稀缺互動的設計令不少玩家大失所望。

此舉再度點燃了系列批評者的怒火。有玩家直指本作為「最小體量產品」,指責Game Freak與任天堂為最大化利潤極力壓縮開發成本;另有人對僅少數建築可進入的設計表示失望,痛心疾首道「我們粉絲對寶可夢系列實在過於寬容」。






