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硬核暗黑史詩!《流亡黯道2》到底講了什麼故事?

2025年01月13日 首頁 » 遊戲速遞

碎片化敘事≠刷子遊戲沒有劇情

《流亡黯道2》已經開啟EA測試有一段時間了,相信很多玩家朋友們都已經找到心儀的BD可以橫掃異界開始擊殺終局BOSS了,而遊戲技巧與BD構建什麼的網上一搜一大堆,也就沒必要多說了。但是由於GGG這家公司的遊戲劇情設計有別於傳統遊戲的線性敘事,是採用了反常規的碎片化敘事法,很多關鍵資訊都是隱藏在對話、野外的某段壁畫文獻、裝備與遺物描述之中,甚至很多直接就告訴玩家由於遊戲中的人類歷史曾經多次遭受毀滅重創,導致文明多次重啟,很多歷史都已經被時間長河所遺忘,全需要玩家進行邏輯分析與根據已知的線索推理腦補……

這就直接導致了數不清的玩家雖然遊戲玩的很溜,可一旦被人問起來《流亡黯道2》到底是怎麼回事,這遊戲究竟講了個什麼故事?為什麼看影片又是穿越時空又是進深淵追迷霧不停的找要塞拿碎片的,那些怪物都是哪來的?玩家究竟是在跟誰戰鬥,面對的是怎樣的一個世界觀的時候,往往完全不知道應該怎麼去介紹,為了避免尷尬就只能硬著頭皮說這遊戲是個刷子遊戲,完全不用看劇情的情況。

 

硬核暗黑史詩!《流亡黯道2》到底講了什麼故事?

 

與初代共用背景

畢竟想搞清楚就必須要花大量時間去探索遊戲每個角落並多次反覆將這些碎片化的資訊自行排序解讀,而很多玩家朋友也是不可能有這麼多耐心與時間的。不過好在筆者一直是喜歡研究劇情考古的,包括2020年的時候就曾出過《流亡黯道1》的歷史背景考古,但是由於當時的工作計劃導致後面沒有繼續,所以也只是講到罪與純淨的故事後就斷更了。

作為一款正統續作,《流亡黯道2》的歷史背景幾乎是延續了初代的《流亡黯道》,很大程度上內容都是通用的。

但是由於GGG官方一直都是這種希望玩家自己整理線索來解讀的做法,加上流亡黯道即使到了2代,很多關鍵性的歷史資訊殘片依舊是缺失的,所以大家就當成個輔助故事來看就好,有不認同的地方也沒必要糾結或者抬槓,畢竟GGG沒事就喜歡自己整活給塞點新內容進去,比如曾經的異界爭霸戰對抗裂界者,到隨後的流放者西魯斯帶領四小王毀滅了奧瑞亞,再到現在的賢主故事線與異位面古靈紅藍王入侵的思路來說,隨著時間推移與版本的更新,內容自然也就沒有絕對意義上的完全正確版本了,再加上2代的劇情目前由於是EA測試所以也只放出了3章,所以最終正式完全版的劇情,很可能會有改變,只能說這種慢慢挖掘拼湊遊戲的背景故事也跟摸索構築出一個全新BD一樣有趣,劇情黨還是會非常樂在其中的。

 

硬核暗黑史詩!《流亡黯道2》到底講了什麼故事?

 

想看懂故事需要結合初代

流亡黯道2的故事同樣也發生在瓦爾克拉斯大陸,講的是初代故事20多年後的事,地理位置上也與初代稍有不同,具體可以看圖片,紅色部分為初代的大致範圍,黃色部分為2代的劇情範圍。如果不看初代故事直接就代入2代的故事,那麼就會讓人覺得雲裡霧裡摸不到頭腦,劇情中出現的重要NPC也會顯得非常的無厘頭,完全不明白前因後果搞不清關係,就比如第三章中的最終BOSS多里亞尼,前一秒還與玩家所扮演的流放者打生打死呢,怎麼下一秒就又摒棄前嫌一起並肩作戰拯救世界了!?這是什麼鬼!所以在了解流亡黯道2的故事時,適當的我會補充一些初代的世界觀與背景內容,以便各位新入坑的流放者們能夠更容易的理解。

 

硬核暗黑史詩!《流亡黯道2》到底講了什麼故事?

 

開端

2代故事開始於一場遭遇戰,受吉恩諾伯爵的指示,一個標準的4人探險小隊在葛瑞爾林中尋找著某個舊世的聖物,可東西還沒找到半路卻遭到一群狼人的圍攻,好不容易殺開重圍後卻並沒有迎來喘息的機會,一個更加恐怖的神秘幽魂又將他們徹底的逼入死境。正在小隊戰至最後一人面臨全滅時,伯爵趕到並用其符文佩劍阿戈納爾重創了神秘幽魂,可被阿戈納爾穿透胸膛釘入樹幹的幽魂卻彷佛不死不滅一般,僅僅也只是失去了行動能力。隨後伯爵在其身上搜出了一個古怪的生物種子,並在獻祭了一位年輕士兵的生命後,用屍體徹底激活了這個滿身觸手不可名狀的怪物。

這就是流亡黯道2故事的開端,這裡必須要說的是,吉恩諾伯爵是奧格姆郡的伯爵,這片土地則是屬於艾茲曼人的祖地,初代中的狼王瑞佛與野獸大師伊恩哈爾都是艾茲曼人,這是一個公認的最為貧窮的民族,也是最為執著不屈的遊獵民族。他們很少用紙筆來記錄自己民族的歷史,但卻善於傳唱英雄史詩與詩歌,不少身具艾茲曼血脈的人都有類似吟遊詩人一般的天賦,同時這個民族信奉他們自己的神靈「初始之靈」並且擅長從血脈中汲取力量,對製作刻畫魔符也非常的在行,幾乎是血脈越純就越容易溝通初始之靈而獲取力量,但也很大幾率喪失人性徹底獸化,狼王就是這樣最終變不回來了(目前已知的最有名氣的初始之靈就是曾經在「純淨叛亂」期間回應狼王並賜予其力量的GREAT WOLF始祖巨狼)。

 

硬核暗黑史詩!《流亡黯道2》到底講了什麼故事?

 

而神秘幽魂則是數千年前曾經統治這個世界的舊日眾神之一「罪」,那個滿是觸手的生物體種子其實是初代中被玩家與罪攜手擊殺的邪獸幼生體(2代因為繁體翻譯原因叫巨獸,其實就是邪獸),這玩意可確實是不得了的,瓦爾克拉斯大陸人類歷史上能查詢的到的天災滅世就至少有3次是直接或間接與它有關,但是邪獸其本身是沒有思想的,除了最原始的進食生存外,可以理解成它就是個毫無思想的「植物獸」,但是它的可怕之處也在於其是植物人的特性,註定了它可以被任何有心之人控制並利用,多少有點類似生物腦波放大器 生物核武器的意思。

邪獸來歷的一些疑點

當然在初代中,說這個邪獸是因為罪看到眾神逐漸喪失人性而變得扭曲,為了拯救凡人所以做個壓制眾神神性的生物武器出來,可最終結果卻是這邪獸連它的創造者「罪」也一起給壓制了,連同其他眾神一起都因喪失神力而陷入了沉睡。

可是按照正常邏輯來說這是絕對不可能發生的事情,畢竟是它自己製作的,肯定加個後門當保險,可罪卻完全沒有這個能力,就連2代中1個新生的幼生體都完全沒辦法發就足以說明邪獸的誕生其本身就有很大的問題,所以筆者個人的觀點是這絕對不是罪能掌握的生物技術,它的思想在製作邪獸時肯定是受到了一些更為強大存在的影響。

也許是最早在上古瓦爾克拉斯用湖面為牢囚禁卡蘭德的神秘人,畢竟卡蘭德因為什麼被作為永恆的囚犯囚禁在瓦爾克拉斯這是一個謎,任何曾經見過她並了解那片湖的真相的人都想方設法的讓其不被發現,甚至不惜將自己活活燒死也守口如瓶,為的就是將卡蘭德與那片湖從歷史記錄中生生抹去,那麼這個令人絕望恐懼的秘密到底是什麼?那個抓捕囚禁卡蘭德的神秘人又是誰?是否瓦爾克拉斯大陸上的文明天災都與它有關?同時也可能是在上古時期就已經破次元壁壘到達瓦爾克拉斯的擁有腐化之力的裂界者,眾神時期其已經被塑星者大劍釘死肉體與靈魂分離,無論是邪獸的腐化之力還是以賦予生命內涵的事物為食都跟它有些淵源。

 

硬核暗黑史詩!《流亡黯道2》到底講了什麼故事?

 

當然這是筆者的個人觀點,是有邏輯分析與側面佐證的,具體後面等劇情內容都講完了看情況決定是否會單獨出番外篇來補全,畢竟這塊拼圖實在太大了,碎片化的資訊量至少也是十幾萬字的文案,能不能有機會全展開了說,這個還是要看各位流放者的反應吧,如果喜歡看的人多,那就絕對加班加點肝~

第一章節的故事

繼續講回2代的劇情故事,在吉恩諾伯爵成功取得邪獸幼生體後,就將其運送回自己的宅邸,並且性情也從最初的溫文爾雅開始越發癲狂殘暴,直接在其領地上開始實行慘無人道的暴政統治,只要犯點小錯就要全家一起處死,甚至有時候還會無緣無故的讓人去領地上的村子裡抓人來殺,屍體更是集中拉走不知道送去了哪裡(事後發現全都餵給邪獸幼生體了)。

這在當地人眼中是絕對顛覆認知的,要知道在艾茲曼人的觀念中,伯爵並不單純是個爵位或者地位,伯爵是人民的代言人,他的權力甚至要高於領主,這個爵位是為了聯合各個氏族對抗不朽帝國(繁體叫不朽帝國,其實說的就是初代中的永恆帝國)的壓迫才設立的,一直以來都只有公認的最優秀的艾茲曼人才能擔任伯爵,所以吉恩諾伯爵的性情大變絕對是有大問題的。

(PS:事後也確實證明,伯爵是被人利用並被腐化發狂,而利用他的正是他的妻子-伯爵夫人歐莉亞娜,她的來歷目前開放的內容部分無法追尋,動機也迷霧重重,只知道她從瓦斯提里沙漠中而來,與伯爵婚後就開始給伯爵灌輸血脈正統論那一套,導致伯爵開始逐漸懷疑自己的血脈是否純正,懷疑不朽帝國曾經對其家族的血脈進行過玷污,甚至不惜找來學者反覆查找研究歷史文獻,最終似乎還真的在族譜中發現有「外人」混進來了。

然後伯爵就開始疑神疑鬼,認為其身邊的人與領地的子民均為不朽帝國安插進來的探子,並不是真正的忠心於他,為的就是有朝一日讓艾茲曼人的血脈徹底污染無法溝通初始之靈,喪失抵抗的力量徹底淪為奴隸種族。而伯爵夫人其實就是騙了伯爵,藉機控制並腐化了他,伯爵本質上絕不是個壞人,可惜面對腐化之力的蠱惑時他也被欲望蒙蔽了心智,其實他奪取邪獸的出發點也是為了讓自己有更大的話語權與力量去摧毀假想敵不朽帝國,艾茲曼人是真的被不朽帝國奴役出了陰影,伯爵夫人也正是抓住了這一點。)

 

硬核暗黑史詩!《流亡黯道2》到底講了什麼故事?

 

玩家所扮演的流放者也因違反了吉恩諾伯爵的規矩被判絞刑,行刑時因玩家的選擇而氣運加身導致繩索斷裂,隨後為了逃脫追捕求得一線生機只能選擇跳海,醒來時已經被海浪衝到了一處偏僻的海岸邊。

從岸邊爬起來剛走幾步就發現了一個受傷的男人躺在地上,交談後得知有一種可以讓死人復活的病毒正在困擾他們,本來他是與他的長官米勒打算一同去前面的皆伐營地提醒報信的,可沒想到他受傷嚴重只能讓米勒長官先行一步再帶人來救他,但是已經過了好幾天了也沒人來尋找他,這讓他很擔心,所以想拜託玩家能去尋找米勒長官。

可還沒等說完話,他就被旁邊起死回生的殭屍給嘎了,看到這一幕的流放者也是為了活命只能奮起搏殺並取得了初始武器,帶上武器一路前進,發現了一頭名為米勒的碩大巨人觀殭屍正在朝著皆伐營地的大門進攻,看來這位米勒長官最終也是沒能逃脫死亡的命運。隨後在擊殺了米勒進入營地後,從營地里倖存者的口中了解到這裡的人大多也都是從法瑞爾一帶的村里逃出來的難民,並且認識了幾位新朋友,一位為人善良的熱心鐵匠倫利,一個頭腦不錯的年輕人費恩,還有一位喜歡用歌聲鼓舞士氣讓大家不要放棄希望的小姑娘烏娜。

 

硬核暗黑史詩!《流亡黯道2》到底講了什麼故事?

 

皆伐營地以前就只是個小型伐木場,根本無法容納太多人,更別提現在還被變異的野獸與危險的怪物包圍,這讓被困在這裡的難民們更加難挨,缺衣少食的局面讓很多人都覺得死期將至了,而這一切都是從那次伯爵夜裡帶隊去森林後發生的,要想解決問題,就要先搞清楚那晚到底發生了什麼,想破局也只能讓流放者出手了。一路搏殺將營地附近的威脅清除後,又在葛瑞爾林中發現了被伯爵釘死在攝魂之樹上的「罪」,由於伯爵配劍具有魔法符文之力,導致普通的方法沒辦法將罪給救下來,需要前往赤谷這處古戰場裡尋找3枚先民遺留下的力量魔符並打造成尖釘刺入樹幹,這樣才能逼迫攝魂之樹釋放被囚禁的靈魂。

 

硬核暗黑史詩!《流亡黯道2》到底講了什麼故事?

 

帶著元氣大傷的罪再次回到營地,終於是大致的知道了那晚發生的事情,可現在罪由於被伯爵的配劍所傷,傷口無法自己癒合,想救治只能讓伯爵通過其權威魔符來解除傷口上附著的符文束縛。可就目前這情況,伯爵不殺他們都算是好的了,怎麼可能還去施救?

烏娜恰巧知道某個古老的傳說中曾經提到過,有一枚三百年前的伯爵印信戒指被埋在古老的墓地中,這枚戒指上也有屬於伯爵的權威魔符,同樣可以解除罪身上的束縛。但是想要去古老墓地之前,必須先要穿過纏縛陰林的地下世界,那裡錯綜複雜類似迷宮並危險重重,只能由烏娜出面嘗試溝通這片土地上的先民靈魂,看看能不能願意幫助流放者了。好在烏娜的歌聲響起後,喚醒了沉睡在這片土地上的先民靈魂,幫助流放者打開了一條通往古老墓地的地下通路(路上還會碰到一個腐敗的德魯伊,不過有關德魯伊的內容暫時還沒有開放,所以並沒有太多可說的,正式版發布後德魯伊會是一個新職業,還是挺令人期待的)。

 

硬核暗黑史詩!《流亡黯道2》到底講了什麼故事?

 

鑽出地道後就來到了不朽帝國之墓(這片墓地原本埋葬的都是艾茲曼人的先民,可自從不朽帝國征服了艾茲曼人將其奴役後,就致力於徹底摧毀他們的歷史與信仰,甚至在墓地之上又建立了不朽帝國之墓,就算死了也要將艾茲曼人踩在腳下永世不得翻身),在墓地正上方有一道緊鎖的鐵門,門口站著一位自稱拉克朗的迷失者,他希望流放者能幫他救回被不朽帝國政務官抓走的家人,聲稱他的家人就被囚禁在這道鐵門之後,而打開鐵門的鑰匙則分別藏在帝國政務官與他妻子的墓中。

 

硬核暗黑史詩!《流亡黯道2》到底講了什麼故事?

 

當流放者幹掉了復活的政務官與他的妻子後,將鑰匙給了拉克朗,迫不及待的拉克朗打開鐵門後呆住了,因為映入眼帘的沒有家人,而是幾座墳墓,他的家人早已經被殺害了。而拉克朗也逐漸想起了一切,他就是烏娜口中那枚伯爵印信戒指的主人,拉克朗伯爵。其實不光是他的家人,就連他自己在內,都已經是死了幾百年的人了(事實上拉克朗伯爵與他妻兒是在恆歷1215年被不朽帝國政務官處死的,而現在大約是恆歷1630年前後),只是因為這次腐化詛咒的降臨,他也從墳墓里爬了出來,活死人殭屍的腦子都不怎麼好,所以才會記不起以前的事情,至於為什麼他沒爛成骨頭筆者也解釋不了……可真相大白時,拉克朗伯爵卻因為接受不了打擊而發狂,進而開始攻擊流放者,沒辦法也只能送老伯爵進入永眠回歸初始之靈的懷抱了。

 

硬核暗黑史詩!《流亡黯道2》到底講了什麼故事?

 

拿走老伯爵的印信戒指再次找到烏娜,並破除了罪傷口上的束縛之力,當罪甦醒後講出了伯爵搶走的邪獸幼生體會造成什麼樣的恐怖後果,請求流放者一定要阻止伯爵並帶回邪獸種子,流放者只好穿過獵場與奧格姆農地直奔奧格姆村。

(在去奧格姆農場的過程中,會遭遇祭壇的玩法與劇情弱化版本的迷霧之王遭遇戰,這個是初代謎蟲之霧賽季的的內容,後來修改合併到祭壇的玩法裡,2代直接給照搬過來了。

有關迷霧之王其實也是缺失了很多關鍵性資訊,從初代的迷蟲之霧賽季故事中可以略微窺探一二。眾神世世代代對抗迷霧之王,邊林守望者的父母就是在抵抗他的戰鬥中犧牲的,而艾茲曼祖靈原初女獵手則認為可以與迷霧之王互不干涉,因為本身沒有什麼過節,迷霧之王與眾神爭奪領域無數歲月,可歸根結底雙方也只是立場不同,眾神為保護家園而戰,迷霧之王的起源之地則非常悽慘,來這裡也是為了求生,雖然說他是眾神都無法理解的一種生物,並且行為看似非常邪惡,但是在起源之地,這也只是一種求生方式。

作為終局BOSS來說,他來自一個無名的國度,在那裡甚至只有虛形而無實體,那些東西不僅沒有名字更是無法擁有名字,那是一個無窮痛楚和哀傷的領域,他們無法擁有孩子,所謂的後代都會面對相同的命運,沒有名字也不曾存在,他們在恐懼和痛苦中哭喊著尋求解脫,沉默的咆哮也將變得震耳欲聾。按照GGG的習慣,這種挖的坑後面基本都會慢慢填,但是什麼時候填,姑且有的等了)

 

硬核暗黑史詩!《流亡黯道2》到底講了什麼故事?

 

當流放者到達奧格姆村時,整個村子都已經成了一片火海,除了殘垣斷壁與發狂的怪物看不到任何一個活著的村民,幾經搜索後遇到了2位倖存的村民與正在行刑的劊子手,可惜晚了一步只能看著其中一位男性村民被劊子手一斧噶了。

經過一番苦戰終於幹掉了劊子手將剩下的那位女村民給救了下來,通過談話得知其叫蕾緹斯,剛剛被行刑的男子是他的丈夫埃門,而全村的人除了部分強壯者被送去伯爵家裡挖什麼東西外,幾乎全都被殺掉了。流放者隨後將蕾緹斯護送回到皆伐營地的同時,順手幫倫利帶回了鍛造工具,並且也幫烏娜拿回了遺失的家傳魯特琴。

眾人得知村子被毀滅,屍體又全被餵了邪獸幼生體後十分憤怒,看來伯爵的命是真的留不得了,或許只有死亡才能阻止他的瘋狂。於是流放者再次動身向著伯爵在奧格姆的宅邸前進,在進入宅邸後,發現伯爵的家是多層的建築,其中一層還找到了一個類似教堂禱告室的地方,這裡會激活一個蠟燭生物。

(這個BOSS其實是初代遺物聖所第一層的BOSS叫蠟像瓦拉卡斯,但是2代里名字被改成存活儀式-燭光,同樣也在絲柯瑪巨靈試煉第一層中擔任關底boss,初代的聖所與2代的絲柯瑪巨靈試煉就目前掌握的資訊來看,背景設定有很大差異的。不過考慮GGG經常會自己吃書改設定,也就不足為奇了,畢竟在初代中的聖所已經與異度天災進行了合併,修改了歷史背景,那麼在2里再改一下也沒什麼問題)

一路廝殺向下進入到宅邸地下,終於找到了正在監工的伯爵兩口子,原來他們是想將宅邸的地下挖空,然後讓邪獸幼生體在這裡肆意成長,要知道當年的完全體邪獸可是龐大到直接掏空了一整座山脈,所以此時也終於明白伯爵為什麼要大肆搜刮壯勞力來他這裡進行挖掘了。

 

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此時的伯爵夫人又開始給伯爵灌「迷魂湯」,聲稱流放者身上有伯爵所需之物,只要將流放者幹掉就能實現伯爵夫人對伯爵的承諾。早已經失去思考能力的伯爵立即跳入深坑與流放者戰成一團,雖然伯爵也能獸化變身成腐化巨狼戰力爆棚,但是流放者還是依靠冷靜的頭腦讓勝利的天平慢慢向著我方傾斜,最終伯爵敗了。可在這時流放者才發現,伯爵夫人早就帶著邪獸幼生體跑路了……這時罪也到了,與迴光返照暫時恢復理智的伯爵進行了短暫的溝通,才搞清楚一切的罪魁禍首竟然是逃跑的伯爵夫人!但是邪獸幼生體已經被她一起帶走往瓦斯提里沙漠方向去了,伯爵也失去了利用價值而淪為阻擋流放者前進的犧牲品,看著時刻遭受腐化侵襲的伯爵,罪答應了他最後的請求,讓其安詳平靜的回歸初始之靈的懷抱。

 

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流放者與罪離開伯爵宅邸返回皆伐營地,當將伯爵已死的消息告訴大家後,所有人都鬆了一口氣,不過奧格姆已經被毀了,需要一點一點在廢墟上重建,不過好在艾茲曼人是個堅韌的民族,會慢慢再發展起來的。烏娜則表示會將流放者的功績作為奧格姆傳唱歌曲中的一部分流傳下去,以此來感謝並歌頌流放者為艾茲曼人民的幫助。雖然這裡的危機解除了,但是邪獸只要還沒被攔下追回來,那麼整個瓦爾克拉斯大陸上的人類還是會面臨滅頂之災,沒辦法,只能跟隨罪一起繼續追蹤邪獸。

 

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最後聊幾句

以上就是《流亡黯道2》的第一章節劇情故事,GGG所呈現出來的故事其實還是挺精彩的,但是如果單純從2代開玩壓根沒接觸過初代的話,那麼代入感其實就很弱,甚至完全GET不到爽點。

就比如說邪獸吧,折騰一圈到了伯爵家地下,才長那麼大點,說是能滅世給瓦爾克拉斯上的全體人類帶來什麼災難,怎麼看都好像不搭邊。而且沒事好端端的挖什麼地下室啊,估計所有新玩家看到伯爵家擄走一幫力工去挖地下室的時候就會很懵,壓根就搞不明白為什麼要挖地下室,這殺了餵邪獸都能理解,可無緣無故在房子下面挖個大坑,是吃飽了撐的嗎?可一旦如果玩過初代並了解初代的劇情,那麼就可以在第四章統治者山脈中遇見完全體的邪獸,親自在其體內當一回寄生蟲,感受一下巨獸的體積有多大。甚至還會了解到最近幾次發生在這片大陸上的滅世天災都是與古靈寶石的奇術有關,而這些寶石統統都來自於邪獸的排泄物。包括不朽帝國是怎樣的存在,進入皆伐森林後那些女巫是怎麼回事,不朽墓園裡的愛恨情仇,奴隸跟奴隸主之間的壓迫與反抗等等。

客觀講,流亡黯道系列遊戲絕對是個好遊戲,劇情與背景設定本身也是經得起去考古深挖的,稍微講一講就會又牽扯並延申出很多內容,想圖快就沒辦法去看清全貌,只能是慢慢捋順慢慢來了。如果大家喜歡這種稍有點硬核的考古,那麼還請多多按讚,你們的支持會成為更快肝出後續章節的驅動力呦~

 

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