最近《黑神話:悟空》可謂火爆出圈,上到父母長輩,下到兒童小孩,甚至北京出租車司機的話題都變成了中國第一款 3A 遊戲!但「成名的代價」也是接踵而來,各種蹭熱點的山寨作品簡直已經組成了「黑神話宇宙」。
話說回來,遊戲玩家對這種現象應該見怪不怪,畢竟魂 Like、倖存者 Like 如今都成了單獨類型,甚至也不乏《P的謊言》《馬鈴薯兄弟》之類的優秀作品。
不過「黑神話宇宙」實在是刷新下限,幾乎每款遊戲都讓人忍不住想說:「這東西到底是誰在玩啊?」「我是歷史學家,這就是史!」——糞作,真是再貼切不過的形容了。

>>>正主發售前已經有了《黑槍神》《黑棉花》《虛幻大聖》
《黑槍神:悟空》相信很多朋友都不陌生,沒玩過應該也聽過「不是黑神話買不起,而是黑槍神更有性價比」的梗。某種意義上它是蹭猴最成功的作品,賣 24 元還能保持 Steam 特別好評也著實不易。
你問遊戲質量究竟如何,那只能說很難界定,至少劇情和地獄梗絕對稱得上抽象好活兒。化身大聖勇闖美軍基地解救唐僧;和川建國一起大鬧白宮擊敗拜登;與日本第一槍男結伴解決核污水危機(甚至遊戲裡還有安培切,笑死),種種這般的反諷給個好評還真不困難。
但拋開上面這些,《黑槍神:悟空》就是一款平平無奇的 3D 類倖存者遊戲,儘管作者安置了不少有梗的技能和武器,但刷刷刷本身並不算好玩,後期重複性很嚴重。與正經肉鴿遊戲相比,基本沒什麽構築邏輯可言,可以說根本經不起推敲,好在第三人稱視角不算特別暈。
不過它並非標題里說的糞作,最多說上一句粗製濫造,下面這些大神才是真正的重量級!

首先端上來的是 8 月 13 日發售的《虛幻大聖之悟空騰挪》,看 Steam 介紹說是開放世界 ARPG?老頭環西遊版?聽起來確實挺有吸引力,但可惜這只是空洞噱頭,幾乎所有宣傳語都在欺騙玩家感情。
免費素材堆起來的所謂開放世界只能用「虛幻」來形容,很多大學生作業都比它看起來精緻。戰鬥系統宣傳說是像「黑神話」一樣有 72 變和各種棍法,但也只有彈反存在一丟丟意思,剩下的戰鬥判定與打擊手感簡直就是在跟空氣戰鬥。
唯一值得稱道的,可能就是開發者最近更新挺頻繁,添加了諸多技能改進和幾個新敵人,其他的不聊也罷。我不想否定開發者的熱情,但這個節點恐怕他自己也無法解釋大家對於蹭的質疑,更何況這水平還定價 29.9 元,各位真別因為好奇去買啊~

《黑棉花:悟能》宣傳是以八戒為主角的 ARPG,但你看看這二十年前的畫面質量......角色穿模、UI 簡陋什麽的先不說,大哥,你們宣傳片都瘋狂掉幀了,進遊戲不得卡死啊?而且原價甚至還要 38 元!明明能直接搶錢,現在居然還送遊戲,我哭死!
至於戰鬥手感更是一坨,破壞劍、魔法弓直接就是拿來主義。地圖設計不能要求太高,但最起碼也要有點探索感吧。免費素材都能堆出好作品,但這「悟能大戰白骨精」(是的,甚至 Steam 商店能找到倆遊戲名)確實談不上可玩性。
退一萬步講,豬八戒翻身做主角的創意也並不算新穎,哪怕你抄抄《春光燦爛豬八戒》呢?這唐僧被吃、悟空身亡的設定實在太陰間了,求求別再禍害《西遊記》了!

>>>後面還有視覺小說、多人聯機的「黑神話」?
如果你以為一切亂象已經隨著《黑神話:悟空》發售告一段落,那可就大錯特錯了!後續甚至各種類型層出不窮的「史」,蹭出新花樣!
聽到《黑神經:悟空破天》這個名字,恐怕很多玩家都會感到一陣迷惑,神金說是......雖然還沒發售,但看看 Steam 商店宣傳物料一眼 AI 作圖,不祥的預感進一步加劇。
玩法上這是一款視覺小說遊戲,倒是不用像上述作品那樣擔心戰鬥系統。但人物立繪實在是太沒記憶點了,而且和西遊 IP 可以說毫無關聯性。介紹中寫到跳樓未遂的主人公被悟空搭救,穿越回到高中時代,意圖打擊犯罪集團拯救世界,隨後還要傳送到其他平行時空成為天命之子。
這就很難評,世界觀設計不僅拋棄了《西遊記》的所有精髓,還硬生生把悟空扯到了完全不相干的時間線里。哪怕真好好整一出穿越劇也行,但這「龍傲天」我只能說黑神經名不虛傳......

《黑神話:悟空》與《鬥戰神》的關係不用再介紹,《新西遊記 奇幻同行》屬於另闢蹊徑不蹭單機蹭「網遊」,玩家可以與隊友組成四人小隊,共同探索西遊世界。雖然還沒上線很多內容無從判斷,但看看宣傳畫面就可以直接判死刑了。
中國式水墨我聽說過,漫畫我也聽說過,中國式水墨漫畫究竟是個什麼美術風格啊?另外頭頂爆出傷害數字的打擊模式,直接也是看到了很多即視感,莫名讓我想起很多千禧年前後的國產網遊,Y2K 是吧?簡直令人崩潰。
可以預見探索部分基本上也是在重複同樣的場景,所謂團隊合作約等於「是兄弟就來砍我」,與「怪獵式」共斗沒有一丁點關係。在線聯機不過是個噱頭,根本沒什麼實質內容。要我說它還不如上面那幾款單機,至少爛出特色給大家提供樂子,這套皮網遊還要擔心氪金騙錢,真是 X 都不玩!

>>>萬金油的肉鴿和縫合怪們自然也不會缺席
你以為這就完了,NONONO,蹭黑猴的遊戲再說一天恐怕也說不玩。這不,模仿者們還把思路延續到了肉鴿領域。
《黑神話:天堂》賣相看起來倒是沒那麼不堪,感覺像是模仿的《黑帝斯》俯視角 Roguelike 動作遊戲,黑猴火了之後緊急換皮的產物。
玩法上自然還是延續了不斷戰鬥反覆死亡,收集寶石和符文,逐步解鎖局外內容的傳統模式。相比上面那幾位「神金」,它至少看起來還挺有模有樣的,最重要的是還免費,至於好不好玩就留給各位朋友自行探索吧。

最後...終於到最後了!(這期能不能申請工傷啊?)今年《幻獸帕魯》火了,《黑神話:悟空》更是火了,給他倆縫一塊,你說能不能成?
某些開發商已經率先嗅到了商機,除了他倆《黑神話:悟空拯救元獸世界》甚至還縫了一眾生存遊戲,預告中表示還支持建造據點、開汽車、飛機等載具,幾乎所有的熱門元素都被塞了進來。
搞得挺熱鬧,可惜這建模水平也是對不起野心的典範,很難說它有沒有 PS2 水平......至於這麼多玩法縫一起的開放世界生存 RPG 會不會很混亂,恐怕我也不會去親身體驗了。

>>>結語
有一說一,《黑神話:悟空》真不好模仿,天時地利人和之外,更難得的是遊戲科學勤勤懇懇的態度,行業 Top 級的美術與建模,以及大量的商業資金投入。
這些「黑神話」跟風之作一棒子全打死可能有點冤枉,但每款都能挑出畫面劣質、玩法換皮、建模粗糙等一眾問題;劇情故事那就更不用說了,寫到現在我感覺就像是對《西遊記》原著的一次終極侮辱。
其實大家要求也不高,各位跟風者至少先端上來一款完整的作品吧。一味地追逐熱點,製造讓人啼笑皆非的「糞作」,著實對市場、對玩家、乃至對開發商自己都沒任何好處。最後由衷希望沒有哪位天使投資人和玩家被忽悠,這酣暢淋漓的「赤石」就讓我一個人承擔吧~
