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喜提版號4個月後 王者IP新游《星之破曉》主創首談遊戲定位

2023年10月31日 首頁 » 遊戲速遞

上周六(28),《王者榮耀》衍生的大亂鬥遊戲《星之破曉》主創團隊,藉由《王者榮耀》2023共創之夜的機會,來到成都與玩家、媒體進行交流。如果沒有記錯的話,這還是《星之破曉》主創團隊首度面向媒體交流。

《星之破曉》於2020年《王者榮耀》五周年活動上公開,彼時還叫《代號:破曉》。開發多年,今年6月喜提版號,《星之破曉》經過多輪測試調優後,離正式上線應該是越來越近了。

喜提版號4個月後 王者IP新游《星之破曉》主創首談遊戲定位

在與主創團隊交流之前,遊戲茶館也很好奇《星之破曉》為何選擇上手有難度且市場可能並不廣闊的格鬥品類?《星之破曉》與《王者榮耀》在世界觀、劇情上如何相輔相成?《星之破曉》又有沒有區別於《王者榮耀》,屬於自己的魅力呢?

《星之破曉》如何鏈接王者IP

《星之破曉》運營阿團首先代表團隊,分享了遊戲IP內容的設計。他以玩家熟悉的「紅BUFF」為例,講解了《星之破曉》在確保IP核心的基礎上,在視覺、聽覺和操作層面上加入具有「破曉」特色的呈現方式。

王者峽谷中的紅BUFF攻擊模式單一,直接搬運到格鬥遊戲中的話並不理想。為此,《星之破曉》研發團隊在創作過程中進行了多模型製作,有比較「霸氣兇狠」的,有比較「憨」的,也有長得非常「可愛」的寵物形態,還有與原設計較像的版本。綜合玩家反饋,團隊最終選擇了玩家更為熟悉的、更接近王者版本的紅BUFF形象。但破曉又創新式地加入了「河道之靈」形象,稀釋紅BUFF作為凶獸的感覺,傳遞《星之破曉》中特有的親切概念。

喜提版號4個月後 王者IP新游《星之破曉》主創首談遊戲定位

紅BUFF在破曉中設計中數易其稿

在研發團隊眼中,通過深度研究王者IP設定與背景故事,並以此為基礎豐富角色設定,能夠讓《星之破曉》更容易與王者IP玩家產生鏈接。

阿團也透露,《星之破曉》在正式上線之後將陸續更新更多角色,同時新的角色、新的玩法模式等等內容會陸續與大家見面。同時,《星之破曉》還會持續擴充帶有IP故事的英雄小傳,儘可能滿足粉絲們對本命英雄的好奇與喜愛。

《星之破曉》更似動作遊戲而非格鬥

與媒體交流環節,遊戲製作人鴨鴨被問及,為何選擇去製作相對比較硬核的格鬥遊戲時,鴨鴨解釋道,他認為《星之破曉》後續運營過程中會更加貼近「王者榮耀動作手遊」的標籤。

「格鬥遊戲是相對比較偏垂類核心賽道,玩家上手需要有一定時間,我更把《星之破曉》放在動作遊戲維度上」,鴨鴨表示團隊一開始想做一款輕鬆休閒點的競技遊戲,於是選擇了大亂鬥的模式,後續測試過程中發現玩家對英雄故事、英雄IP以及PVE打怪有了更多訴求,於是團隊逐步完善相關玩法內容。「我們希望能從核心用戶群體出發,不斷地做大品類市場份額。」

鴨鴨透露後續還將降低新手門檻,開發新模式讓更多玩家參與到單局對戰當中。

喜提版號4個月後 王者IP新游《星之破曉》主創首談遊戲定位

遊戲茶館了解到,《星之破曉》團隊所在工作室此前曾開發過《天天炫斗》,他們在動作遊戲上有著多年積累。因此,當王者IP有意孵化其他類型遊戲時,這支開發團隊承擔了動作垂類探索的任務。鴨鴨表示,團隊會在自己擅長的能力範圍內為王者IP中的英雄提供更多動作體驗。

《星之破曉》市場負責人星倫補充表示,《星之破曉》並非全盤承接《王者榮耀》用戶規模的續作,而是挖掘王者IP用戶更多未滿足需求的產品。在王者IP下,結合研發團隊擅長的方向,滿足玩家的動作、格鬥需求,「大概這就是《星之破曉》的定位。」

《星之破曉》英雄劇情算王者「正史」?

目測測試中的《星之破曉》在PVE玩法側,設計了許多英雄小傳內容,是否意味著《星之破曉》中英雄的劇情算王者IP的「正史」?

對此,策劃馬師傅表示目前團隊專注講述每個英雄自己的故事。此前《王者榮耀》中對英雄故事呈現的機會不算特別多。但在《星之破曉》中,玩家可感受到英雄原皮外,更多劇情體驗。

製作人鴨鴨補充表示,王者IP矩陣龐大,是由多款產品長時間共建世界觀。而《星之破曉》由於是動作遊戲,在英雄塑造上更有優勢。「整體上,我們聚焦英雄本身故事,以及英雄之間的故事。」

馬師傅進一步透露,《星之破曉》世界觀故事是與王者團隊合作的,設定、劇情等都得到了王者團隊的指導。《星之破曉》角色劇情不會獨立於王者世界設定之外。

至於《星之破曉》有沒有原創角色或其他聯動角色,主創團隊賣了一個關子,表示「敬請期待!」

何時正式上線?

關於玩家和媒體最關心的遊戲正式上線時間,這次交流會並沒有一個明確答案。

運營阿團表示,目前新的測試正在進行當中,團隊會持續關注測試結果和玩家反饋,根據反饋再定製後續上線計劃。「我們希望儘量為玩家打磨好遊戲。」

一些小彩蛋

在當晚的「王者榮耀2023共創之夜」晚會現場,還埋入了一些《星之破曉》的小彩蛋。

先後由沈騰、檀健次(明星組)及皮皮鯊與西君(主播組)分別上演的《星之破曉》格鬥表演賽,給所有玩家帶來了驚喜。

喜提版號4個月後 王者IP新游《星之破曉》主創首談遊戲定位

其中沈騰、檀健次兩位明星演示的是PVE玩法,從演示中看得出遊戲上手門檻並不高,即便是初次接觸此類遊戲的玩家也能夠很快上手;而皮皮鯊與西君兩位主播演示的是PVP玩法,充分展示現了熟知技能機制的高玩,在實戰中有更多的拉扯空間和極高的操作上限。

最後,擅長料理且古靈精怪的頑皮少女「阿通」將作為可操作英雄加入到《星之破曉》當中。過去許多僅在CG中登場的王者人氣角色,今後都可能出現在《星之破曉》中,確實也是一件挺有意思的事情。

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