《魔物獵人:荒野》現已正式發售,本作自上線以來出現了不少BUG,其中PC版本更是成為了優化重災區:頻繁崩潰、卡頓、貼圖錯誤等問題頻發,不過依靠遊戲自身的質量以及官方給出的解決方案,評價也在逐漸回暖。
《魔物獵人:荒野》官方再次對「有關遊戲在 Steam 版本上無法正常運行」給出了解決方式,通過調查從玩家處收到的崩潰報告後,官方發現了產生崩潰的3個原因:
1、顯卡驅動沒有更新至最新版本
2、多顯卡的電腦,沒有選擇正確的顯卡
3、硬體故障
此外還有玩家反饋,通過在 Steam 上執行 「檢查遊戲文件完整性 」、更新驅動以及關閉兼容模式後,無法正常運行的問題得到了解決。
倘若還是無法正常運行,卡普空在官網也給出了更詳細的常見問題解決方案。
https://www.monsterhunter.com/support/wilds/ja-jp/faq/detail/047
PlayStation官方發布的對《魔物獵人:荒野》製作人辻本良三訪談影片。在影片中,三太子澄清說,卡普空已經盡力對遊戲進行了儘可能多的優化。
近日Reddit論壇上有玩家表示,《魔物獵人:荒野》的本地文件「config.ini」中,出現了單詞拼寫錯誤,「MinimumStreamingTextureResolution=MinimumStreamingTextureResoltuion_256」這一項中後面的「Resoltuion」應該改為「Resolution」。
據他描述,當這個問題修好後,遊戲內的幀數從120幀提升到了140幀以上。他表示:「也許只是巧合,但我很高興能以某種方式來提升遊戲幀數。」
下方留言區有玩家補充,還有兩行文字需要修改,其中「ParallelBuildProcessorCount」這一項的輸出值要改為任務管理器中「性能-CPU-邏輯處理器」的數值。
此外,還需要把「RenderWorkerThreadPriorityAboveNormal」這一項的輸出值改為Enable。他強調,在改完文件打開遊戲之前,需要把「config.ini」改為「只讀」狀態,以防遊戲自動把配置給改回去。
值得一提的是,留言區有玩家反應,修改後並沒有明顯的幀數提升,可執行文件中同樣存在著拼寫錯誤,所以它可能並沒有影響程序的運行,改正錯別字可能只是「自我安慰」。