魂類動作遊戲《P的謊言》《Pinocchio souls - like Lies of P》最近發布了一個公開的演示版本,但主要的反饋是它令人沮喪的閃避動作。
木偶愛好者不要害怕!在9月份完整版遊戲發售之前,這種情況將會改變。
一段新的影片已經發布,採訪了導演崔順實,並討論了粉絲對試玩版的反饋。
具體到躲閃,崔教授回答說:「在《P的謊言》中,躲閃和守衛與P器官一樣是最重要的元素之一。考慮到遊戲結構的內在複雜性,我們必須小心翼翼地處理這些元素。
「我們目前正在對閃避系統的各個方面進行全面的評估,包括無敵幀、距離機制等等。
「我們的開發團隊完全致力於提供一種特殊的戰鬥體驗,不僅保持了樂趣的本質,而且反映了對細節的精確關注。」
進一步的改進也計劃在戰鬥中進行,包括完善角色移動,鎖定機制和攝像機控制,以及提高敵人移動和模式的可讀性。
該團隊還「致力於完善有影響力的熱門遊戲的感覺……確保每次打擊都能給玩家帶來滿足感。」
崔順實還討論了遊戲的易用性及其對魂類新玩家的吸引力。
他表示:「我們的目標是讓《P的謊言》更具包容性,讓玩家能夠接受類似魂類的遊戲類型,並從中找到樂趣。」
我在發行時玩了試玩版,整體體驗給我留下了深刻印象,儘管持續使用閃避確實很尷尬。更重要的是,這種體驗得益於FromSoftware的工作,並不是完全獨立的。