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前Xbox高管:《闇龍紀元4》失敗或導致生軟裁員

2024年11月25日 首頁 » 遊戲速遞

《闇龍紀元4:紗障守護者》發售後便遭遇失敗,因為包含DEI元素被玩家們狂吐槽,其銷量也不佳,在TGA提名中僅獲一項。這也引發了人們對Bioware未來的擔憂,最近一位前Xbox高管談及裁員的可能性。

前Xbox高管:《闇龍紀元4》失敗或導致生軟裁員

前Xbox高管勞拉·弗賴爾 (Laura Fryer)曾參與了《戰爭機器》系列遊戲的開發,她在最新影片中討論了遊戲泡沫現狀。她指出遊戲開發商和發行商已不再傾聽玩家的需求,他們總是認為自己做得任何事情都是對的。

勞拉·弗賴爾稱《闇龍紀元4》的製作預算龐大,這是現代3A級遊戲的特徵,也意味著遊戲不售出數百萬份的話,就無法實現盈利。然而這款RPG新作似乎不太可能實現這一目標,她表示:「看來其銷量不高,我擔心這將導致更多的裁員。」

前Xbox高管:《闇龍紀元4》失敗或導致生軟裁員

來自歐洲的數據顯示,與《龍族教義2》和《Final Fantasy VII:重生》相比,《闇龍紀元4》的表現差多了。BioWare也未公布遊戲銷量數據,這可能表明該作真的徹底失敗了。最終,會導致Bioware繼續裁員。《聖歌》和《質量效應:仙女座》失敗了,《闇龍紀元4》又失敗了,這將給團隊帶來更大災難。

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