集英社《周刊少年jump》第一代台柱《龍珠》、《幽游白書》、《灌籃高手》相繼完結後,集英社的漫畫雜誌銷量一度下滑,當時只能靠《神劍闖江湖》強撐,好在後來第二代台柱《海賊王》、《火影忍者》、《死神》等作品很快填補上來,讓集英社的輝煌延續了下去。
實際上,當年第二代台柱還有很多備選名單,還有和《海賊王》差不多同時期的《遊戲王》、《棋靈王》、《通靈王》等作品,再稍晚些就是《美食的俘虜》、《滑頭鬼之孫》等作品。
當時受《龍珠》和《幽游白書》等大熱的熱血王道個格鬥漫畫影響,集英社後續的主打作品往往是「某個題材 格鬥」的模式,比如二代台柱和《美食的俘虜》、《滑頭鬼之孫》等,而《灌籃高手》類的體育漫,其實並非集英社的強項,直到很多年後才出了《排球少年》。
椎橋寬的《滑頭鬼之孫》也是這種模式的漫畫,即「妖怪 格鬥」,其實這種類型的漫畫,外有高橋留美子大神的《犬夜叉》、內有鬼才前輩富堅義博的《幽游白書》,能對這種題材下手,可見作者椎橋寬能力和勇氣都是不容小覷的。
椎橋寬師畢業於大阪藝術大學,博士學位,師從著名漫畫編劇小池一夫和日漫界究極生物荒木飛呂彥。單論學歷和師承,吊打一眾普通漫畫家,而椎橋寬的編劇和繪畫能力也確實名副其實,非常強!不過他的畫風與荒木老妖區別很大,而且對「墨」的應用出神入化,能營造出一種唯美的「和風」。
日本人謎之喜愛妖怪題材,這對漫畫家來說,其實既是機遇也是壓力,椎橋寬對《滑頭鬼之孫》傾注了非常大的精力,與荻野真描繪類似地獄那種方式不同,椎橋寬將現代漫畫展現技法致敬了「浮世繪」畫法,營造出一種亦真亦幻的感覺。這部作品中大多數妖怪本身就出自鳥山石燕的《畫圖百鬼夜行》。
如果是傳統的妖怪大戰,顯然不夠有新意,椎橋寬設定了祖孫三代奴良滑瓢(純妖)、奴良鯉伴(半妖)、奴良陸生(1/4妖)來引出不同價值觀下的故事。
同時將全日本的妖怪劃定了勢力範圍,這基本就是借鑑了日本黑道任俠的設定,所謂妖亦有道,這種設定有一種「幻想戰國」的感覺,這種架構下,既可以做背景,也可以將故事無限延伸,學霸的思維確實不錯。
看到上面的家徽,喜歡戰國、勢力攻伐、黑道、妖怪等元素的讀者,很大概率會被吸引,這部作品2008年開始連載,2010年便開始動畫化了,可能大家沒有什麼直接概念,椎橋寬的師父荒木飛呂彥,連載從1987年連載《JOJO的奇妙冒險》,中間只零星製作了幾部ova,tv版的動畫直到2012年才開始製作,也就是說當年的《滑頭鬼之孫》火爆程度相當於現在的《鬼滅之刃》。椎橋寬的名氣當年一度超越荒木老妖,奈何老妖后勁大,還是證明了你大爺終究是你大爺。(小畑健:這種感覺我懂。)
椎橋寬設計的鬼怪之間戰鬥的「畏」的系統,類似於「霸氣」,還有與別人合體技的「鬼纏」,實際上大大增加了戰鬥的趣味性,如果椎橋寬照著jojo智斗那個方向多發展一些,此作勢必成為神作,可最終椎橋寬依然滑到了熱血王道漫畫那個範疇,硬剛爆發什麼的,可惜了荒木老妖的栽培。當年那個時期是高度內卷時期,幾乎不缺好作品,《滑頭鬼之孫》後來在集英社資本裹挾下,作品節奏處於暴走加速狀態,劇情逐漸有些崩,當年看漫畫時就不禁直皺眉頭,這是要被腰斬的前奏麼?椎橋寬適合慢工出細活,如此倉促的推進劇情,根本保證不了作品質量,即便如此,這部作品最後幾話還是被集英社移到了《JUMP NEXT》連載。
椎橋寬備受打擊,自此之後,只慢悠悠地推出了《非法稀有種》、《東京季語探訪》、《岩元前輩的推薦》等幾部中短篇小作,集英社的調查卷制度真的是一把雙刃劍,這種殘酷的制度逼成了不少名作和名作家,也斷送了《滑頭鬼之孫》和椎橋寬。
總體言,《滑頭鬼之孫》還是非常值得一看的,有興趣的小夥伴可以入坑。