
I’m still in a dream......
《潛龍諜影Δ:食蛇者》,亦稱《潛龍諜影3》用虛幻5引擎製作的高清重製版,算得上是科樂美近年來最重視的遊戲項目。

雖然尚未定下具體發售日期,但科樂美官方Youtube頻道會定期舉辦直播活動來為遊戲做宣傳,也可見其重視程度。
在6月30日的節目中,官方邀請了《潛龍諜影Δ》現製作人岡村憲明,以及製作總監是角有二,於直播中分享一系列的新作情報。

這兩位都曾和小島秀夫共事,且算得上了解和熟悉《潛龍諜影》這個系列。
岡村憲明曾任多部《潛龍諜影》正傳和外傳的製作人或設計師。是角有二也是前小島組的元老,儘管由他負責的最出名的作品,是臭名昭著的聯機生存打殭屍遊戲《潛龍諜影:倖存》。

科樂美在三個月前就《潛龍諜影》系列發布問卷,徵集了一系列的留言評論。出乎意料的是,這次節目專門留了幾分鐘時間,展示觀眾的英文和日文留言,甚至包括負面評論。
官方將評論劃為好評、中評、負評三個檔位,將65%的評論歸為中立,24%歸為好評,剩下的11%便是負評。這些負評大多措辭激烈,包括但不限於:

•「《潛龍諜影》已死,正是你們殺死了它」
•「你們連一個簡單的重製版都做不好」
•「影響遊戲玩法的漏洞,應該在發售前就修復」
•「你的下一款遊戲多半做不好,倒不如別做了」
一般來說,由於日本遊戲公司相對保守,很少會通過直播直接展示來自玩家的批評意見——何況還是那個科樂美。因此,這次直播令不少日本玩家感到詫異,也仍有人覺得負評僅占11%也太少了,明顯還是做了美化。
メタルギアの件よく考えたらネガティブ意見11%って少ないよね。
— けいじチャンネル (@keiji_ch) June 29, 2024
色々あったけどフラットに捉えたりポジティブに応援してる人の方が圧倒的に多いの凄いな pic.twitter.com/AgJjcQAfLa
岡村憲明解釋稱,這項活動得到了「比我們預期還要多的回應,很多人都分享了非常支持的資訊」。但同時他們也承認收到了不少批評性的回應。「粉絲們對這個系列有許多不同的感受,我們理解這一點,因為我們也是粉絲。」
考慮到之前科樂美外包給Bluepoint製作的《潛龍諜影:大師合集Vol.1》實際成果不如人意,首發版本還Bug頻出,只剩情懷加分。因此,玩家們對於這部《潛龍諜影Δ》的負面預期也算有理有據。

岡村憲明表示,他不會因為粉絲分享他們最誠實的觀點就責怪他們。「雖然我們無法單獨討論這些問題,但我想首先向大家保證,我們正在傾聽。我們會關注這些反饋,並認真對待。」
節目還對一些「中立」評論提出的問題做出了解答,而第一個問題就像是來故意找茬的:「原製作團隊回歸參與開發、合作開發,或者監督《潛龍諜影》系列開發的可能性有多大?」就差沒把小島秀夫的名字寫出來了。

「一上來就是個很難回答的問題啊。」岡村憲明對此也回答得毫不避諱:「雖然我不能代表公司外的任何一個人發言,或者猜測他們的感受。但是就我個人而言,我希望能與小島先生和其餘的原團隊成員再次共事。如果這真的能實現,那將是我的夢想。」

「但是,現在這些人已經各奔東西,這是我們如今所面對的現實。我們不能理所當然地認為,我們能和任何人再次共事,或者完全依賴於別人。所以我們工作時帶著這樣的期望:無論我們要做些什麼,都取決於我們,我們有責任把事情做好。」
岡村還做出鄭重承諾,小島秀夫及所有參與《潛龍諜影3》開發的原班人馬,都會被列在《潛龍諜影Δ》的製作人名單中。
無論是製作人開誠布公的態度,還是前不久科樂美在Xbox遊戲發布會上首次公布的《潛龍諜影Δ》預告片,都在一定程度上扭轉了當下《潛龍諜影》製作團隊的風評。


「光是看到工作人員對粉絲的真誠態度,就讓我尊重他們,讓我想要支持他們」
預告片展示了一系列翻新後的過場動畫和實機畫面,包括過場動畫的分鏡,以及實機展示的關卡設計,仿佛都是1:1完全對著原作翻新,於此基礎上再添加大量畫面細節。配音乾脆沒做翻新,而是直接使用了20多年前的聲優錄音,以確保原汁原味。


據岡村透露,《潛龍諜影Δ》在操作上採用了類似《潛龍諜影5》的第三人稱越肩射擊,同時也為老玩家保留了原版操控模式。

理論上,能在不對原本的線性遊戲內容進行大幅變動、只對畫面和操作模式進行調整的話,《潛龍諜影Δ》並非沒有成功的可能性。戰術潛入遊戲至今還有多少受眾還很難說,不過只要質量有保證,想必老玩家是一定會買單的。
且不論科樂美究竟打著怎樣算盤,如果《潛龍諜影》系列這樣的經典能夠在這個時代中再次煥發光彩,終歸是一件好事。