平明拂劍朝天去,薄暮垂鞭醉酒歸!
誰年少時沒有讀過金庸?誰年少時不想成為豪氣沖天的俠客去闖蕩波瀾壯闊的江湖?而這次機會可能真的來了。
1月21日,網易歷時六年、號稱耗資10億的大世界武俠RPG《射鵰》開啟了 「三端漫遊」測試,小編作為武俠和金庸雙IP骨灰粉自然是第一時間去體驗了一番,體驗下來《射鵰》真的讓小編有一種「撥開雲霧見天日,守得雲開見月明」的感受。
首先在《射鵰》中能明顯的感受到網易這六年的用心。《射鵰》中角色的每一款妝容、每一件衣裳都有著自己專屬的名稱,而這些名稱也不是無中生有,而是在史籍古畫中真實復刻而來。
例如以珍珠作為面靨、鵝黃和斜紅,流行於宮廷后妃等貴族階級婦女之間的珍珠妝,還有在頰間施以紅粉,唇點口脂,深受宋代仕女喜愛的紅妝等,每種妝容都有細緻的介紹,這知識儲備還不輕鬆拿捏女朋友?
在服裝的設計中,《射鵰》也是煞費苦心,據說網易專門採購了一批故宮收藏的宋代傳統紋樣,用作遊戲內服飾設計的基礎源引。當你拉近鏡頭仔細觀察服飾上的刺繡就會發現,衣裳的色塊光澤變化由繡線顏色銜接、走線方向來呈現,顏色的繡線材質各有特色,部分位置甚至採用了葉片金線,精緻程度猶如一款穿搭遊戲。至此遊戲還沒開始,《射鵰》已然讓人興致斐然了。
遊戲內《射鵰》將劇情內容玩法化,在高度還原原著的故事情節的前提下,借鑑了影視化蒙太奇的方式,玩家可以選擇不同人物進行遊戲,不同的人物自然會有不同視角,同一個事件在不同視角下呈現的內容更加詳細和完整。如此沉浸式的全方位感受金庸宇宙,對於金庸迷們來說簡直是懸崖上扭秧歌——高興到頭了。
而《射鵰》豐富的自由武學體系竟然也無限貼近原著,玩家不僅可以通過拜師學藝,進入門派學到「門派武學」,也可以通過江湖奇遇獲得「江湖武學」。俗話說,馬無夜草不肥,人無橫財不富。《射鵰》中「江湖武學」的收集也是五花八門,拜師、偷師、奇遇江湖俠客指點都能提高戰鬥力。
當然肯定有人會抬槓,按照金庸宇宙設定,這不學雜了嗎?豈不會經脈錯亂?其實在《射鵰》中,這種情況你只需將所學武學融會貫通,集百家之長,根據自己對武學的理解,自由搭配一招一式,組合成自己的獨門絕技,具體請參考楊過悟出黯然銷魂掌的威力。
總之在小編這兩天的體驗下,《射鵰》在貼近原著的基礎上作為大世界武俠RPG完成度頗高,加上這次「三端漫遊」測試,讓玩家不管是PC還是移動端或者是雲遊戲,都能感受到《射鵰》是一個「無縫」的真實大世界——沒有任何屈服、數據、體驗上的壁壘,等《射鵰》正式公測和上線後,真的會迅速火出圈,各位金庸迷一定要碼住了!