由波蘭獨立團隊Sonka開發的心理生存恐怖遊戲《Holstin》,近日確定了其全球發行夥伴。知名發行商Team17已與開發商簽署全球發行協議,將負責把這款作品推向PlayStation、Xbox、Nintendo Switch及PC(Steam)平台。

Team17總經理哈雷·霍姆伍德表示,公司一直是《Holstin》的忠實粉絲,很高興能協助Sonka實現其願景,並稱讚遊戲融合了獨特的氛圍敘事、創新機制與令人毛骨悚然的生存恐怖體驗。Sonka首席執行官兼遊戲總監拉法爾·桑科夫斯基則回應稱,與擁有《DREDGE》等成功作品的Team17合作,讓他們有信心不僅能實現原定目標,甚至可能超越預期,共同打造一款「真正特別的作品」。

《Holstin》的故事背景設定在1992年11月末波蘭東部一個與世隔絕的小鎮。玩家為尋找失蹤的朋友而踏入此地,卻發現小鎮已被一種難以名狀的邪惡力量侵蝕。街道覆蓋著骯髒的黏液,居民、建築乃至野生動物都仿佛從內部逐漸腐化。玩家並非英雄,需要在資源稀缺的環境中探索、戰鬥,並試圖在自身被吞噬前逃離。

遊戲的獨特之處在於其敘事與互動方式。玩家不僅需要對抗怪物,更要嘗試與那些「在生與死之間徘徊」的瘋狂當地人溝通。通過融入他們的幻想、理解其扭曲的內心世界來獲取關鍵資訊,而每一次提問都可能刺激他們脆弱的神經。這種設定旨在營造一種深入骨髓的心理恐怖氛圍。






