一名50多歲的從業者辭去高科技行業工作後,考慮利用閒暇時間嘗試遊戲開發,並在Reddit發帖詢問現在入行是否太晚。帖子引來大量開發者分享經歷,其中包括《海上力量:導彈時代》和《無盡帝國2》的主創人員。

發帖人ExcitingSleep認為,以自己的年齡重返業界並不容易,因此打算先找一份輕鬆些的工作,再嘗試利用業餘時間製作遊戲。回應者-Xaron-原本是一名軟體工程師,38歲開始開發遊戲,先後推出的10款手遊均未成功,直到46歲才全職進入遊戲行業,並在50歲時靠遊戲開發謀生。
Any 45-50+ year olds who became game developers and found modest success?
by u/ExcitingSleep in gamedev
現年52歲的-Xaron-是海戰模擬遊戲《海上力量:導彈時代》的開發者。該作於2024年11月在Steam開啟搶先體驗,目前擁有6000多條用戶評測,好評率為90%,整體評價為「特別好評」。遊戲最初由3人開發了4年,如今團隊規模約為12人。
《無盡帝國2》總監Derek Paxton也參與了討論。他表示,自己39歲開始從事遊戲開發,如今54歲,並在近期發售的《無盡帝國2》中擔任總監。Paxton此前憑藉《文明4》模組「墮落天堂」受到關注,他曾一邊在大型IT企業工作,一邊製作模組,之後獲得進入遊戲行業的機會。他稱自己此後發布了多款遊戲,從未後悔當初的決定。

其他回復者還包括即將在49歲完成首款遊戲的House13Games,以及兼職開發開放世界動作角色扮演遊戲《暗影教團:低語時代》的Dev_Goldentail。多名用戶在帖子中講述了自己年齡較大後嘗試遊戲開發的經歷。






