雖然《戰神2》為PS2時代畫上了圓滿的句號,但在當時,它也對新推出的 PlayStation 3 產生了一定的影響。近日,索尼互動娛樂(SIE)前公關部主管大衛・威爾遜在接受 GamesIndustry 採訪時提及了這一情況。
威爾遜表示,索尼的PlayStation公關團隊 「從一開始」 就清楚 PS3 將會帶來的挑戰。他指出:「這就如同我們艱難的第三代。我們在 E3 上的表現不盡人意,價格偏高,上市時間也較晚。這著實是一個難題。」
當時的 PlayStation 2 仍在推出實力強大的遊戲陣容,其水準足以與 PlayStation 3 的首發遊戲相抗衡,這給新主機的成功推廣帶來了更多的困難。
威爾遜感慨道:「我們在 PS2 上發布了《戰神2》,其畫面令人驚嘆,」 「那時我心想,『天哪,我們正在竭力推廣一台價格極其昂貴的新主機,卻要與已經擁有龐大用戶群體並且還能推出如此驚艷遊戲的現有主機競爭。』」
但幸運的是,索尼的形勢出現了轉機。威爾遜稱:「PS3 就像是一場分為兩部分的比賽。我們在下半場取得了許多精彩的突破。」