11月17日,一位《柏德之門3》數據挖掘者在X(以前的Twitter)上分享了這個結局的對話,描繪了一個不完整但仍然相當令人作嘔的畫面。如果原始的對話節點格式有點難以解析,那麼我在下面按照台詞在遊戲中出現的順序重新構建了一段摘錄。
以下內容不僅包含《柏德之門3》劇透,而且也不適合膽小或胃弱的人觀看。我警告過你了。
旁白:你不記得昨晚的事了。在上馬的那一刻,你的思想清空了,你只能想到巴爾。侏儒的臀部似乎變成了他的神廟的雕刻祭壇,你曾經在那裡領導禮拜
格諾爾:別攪拌了。想要睡覺。和伴侶結束了。
旁白:巴爾要求一個部落的誕生。在你的背上,在你的化糞池裡,即使你一晚上遇到50個,也還是不夠。
玩家:不要把我當成純粹自然的奴隸;孩子們將是最漂亮的。
豺狼人:Rrrrrh。走了。或者臉爪。
旁白:所以你獨自徘徊在腐臭的荒原上,尋找下一個會接受你患病懷抱的生物。接下來你會探索什麼樂趣?置換劑野獸嗎?Worgs嗎?Carrion-crawlers嗎?這樣,你以後的日子就只能在哀嚎中度過了,你腦子裡唯一的念頭就是父親失望的鞭笞。
任何一款花了3年時間處於搶先體驗狀態的遊戲都會有大量被刪減的內容,《柏德之門3》當然也不例外。當你以Dark Urge的身份玩遊戲時,你偶爾會受到同名Urge的打擊,它通常會刺激你做一些可怕的事情,比如謀殺你的戀人。
最終,衝動被發現是你父親的聲音,不是別人,正是謀殺和暴力之神巴爾,但選擇抵制衝動,否認你與生俱來的權利——或者更糟,讓你的父親失望——在發展的某個階段會有更嚴重的後果。
在這個剪切結局中,Bhaal通過強迫玩家角色創造更多Bhaalspawn來懲罰他們的傲慢。不僅僅是你所選擇的浪漫選項,還有Faerun周圍的生物,這聽起來就很噁心。
馬斯特斯還分享了附在劇本上的開發者筆記,這些筆記為這個場景添加了更多的視覺和環境背景——在下水道里醒來,旁邊是一個人妖,這似乎有點像浪漫的溫文爾雅的吸血鬼或健壯的德魯伊。碰巧的是,這些台詞已經被充分表達和執行,這表明這種削減發生在開發周期的後期,可能是出於不言自明的原因。如果你有勇氣,你甚至可以聽聽他們的建議。
粉絲們的反應似乎比預期的要複雜一些。當然,《柏德之門3》的一些剪掉的內容有很大的潛力被重新整合到遊戲中,就像開發商拉瑞安所希望的那樣,但如果這款遊戲永遠留在剪掉的廢案里,也許是最好的選擇。