NVIDIA今日正式發布DLSS 4.5光線重建技術,預計將於今年8月推出,適用於所有GeForce RTX GPU。目前已有27款遊戲確認支持該技術。

DLSS 4.5光線重建利用神經渲染取代傳統手工設置的降噪器,大幅提升光線追蹤與路徑追蹤場景的畫質。該技術將降噪與超解析度功能整合於一個更大的訓練數據集中,能夠在採樣光線之間生成更高質量的像素。

相比DLSS 4.5超解析度,新模型的算力提升了35%,處理參數數量增加20%。該模型具備更強的空間感知能力,並更智能地利用遊戲引擎的像素採樣與運動數據,從而實現更佳的光照精度、時間穩定性及運動清晰度。此外,英偉達還提供了專屬開發者遮罩工具,便於開發者進行細粒度參數調節,進一步優化畫面表現。






