弓星主動技能有狙擊、連射等,能造成傷害、恢復精神力等;被動技能如警戒之眼、集中炮火,可提升屬性;烙印技能包含葛利芬箭、白傑爾權能等不同效果,多樣技能讓《永恆紀元2》弓星玩法豐富。
永恆之塔2弓星技能有哪些
主動技能
狙擊、連射、螺旋箭
對敵人造成傷害,並恢復精神力

速射
以目標為中心,對敵人造成傷害;眩暈量表傷害

套索箭
以目標為中心,對敵人造成傷害,並使其陷入移動速度減少的[遲緩]狀態;眩暈量表傷害

目標箭
對目標造成傷害,且自己朝輸入方向移動;使目標陷入暴擊抵抗減少的[標靶]狀態;眩暈量表傷害

利錐箭
暴擊擊中時,以目標為中心,對敵人造成傷害,並恢復精神力;使目標陷入每隔1秒受到傷害的[出血]狀態;眩暈量表傷害

箭矢掃射
對【眩暈】狀態目標造成傷害

狂風箭
對目標造成傷害;眩暈量表傷害

爆炸圈套
在自己周圍設置範圍型陷阱;敵人靠近時,對敵人造成傷害,並以一定機率使其陷入氣絕狀態
若目標為NPC,以100%機率[氣絕]擊中

破裂箭
以[遲緩]、[束縛]狀態目標為中心,對敵人造成傷害;眩暈量表傷害

壓制箭
對[標靶]狀態目標造成傷害,並以一定機率使其陷入[氣絕]狀態
若目標為NPC,以100%機率[氣絕]擊中;眩暈量表傷害

瞄準箭
對目標造成傷害;若目標為[標靶]狀態,傷害增加;眩暈量表傷害

衝擊解除閃電箭
解除自己的[氣絕]、[擊倒]、[空中束縛]狀態,變成[強韌]狀態
[強韌]:氣絕、擊倒、空中束縛抵抗增加;(連續技)閃電箭:對目標造成傷害,並使其陷入[氣絕]狀態

被動技能
警戒之眼:自己的迴避、最大生命力增加,且迴避成功時,立即恢復生命力

集中炮火:對受到持續傷害的目標以一定機率造成傷害

風之活力:每當受到攻擊時,移動速度增加

集中之眼:自己的命中與攻擊力增加

獵人決心:自己的暴擊傷害增幅增加

抵抗決心:自己的肉體系抵抗增加

束縛之眼:暴擊時,以一定機率使目標陷入[束縛]狀態,且每當攻擊擊中[束縛]狀態目標時,以一定機率造成傷害

近距離射擊:每當攻擊擊中目標時,以一定機率造成額外傷害

迴避契約:自己的生命力低於一定數值時,立即恢復生命力

獵人之魂:暴擊時,以一定機率造成傷害

烙印技能
葛利芬箭
對葛利芬飛去的路徑內的敵人造成傷害;敵人受到火屬性持續傷害;眩暈量表傷害

白傑爾權能
自己的攻擊力增加,敵對值減少;維持時間內,[集中炮火]技能效果增加

祝福之弓
使自己與周圍小隊員的暴擊、多段打擊擊中、命中增加

突襲踢
移動至目標後方,造成傷害,並使其陷入擊退狀態;根據自己最大生命力的一定比例生成屏障,並移動至後方

結繩圈套
在自己周圍設置範圍型陷阱;陷阱啟動1分鐘,敵人靠近時,對敵人造成傷害,並使其陷入[空中束縛]狀態;破壞敵人的屏障

睡眠箭
使目標陷入[睡眠]狀態,並使其防禦力減少;受到一定次數的攻擊時,解除[睡眠]
睡眠因時間結束解除時,目標的格擋及迴避減少

隱身
變成移動速度增加的[隱身]狀態;隱身期間,攻擊保證以暴擊擊中
在戰鬥狀態下無法使用,若隱身後進入戰鬥狀態,將解除效果

封印箭
對目標造成傷害,並以一定機率使其陷入[封印]狀態
若目標為NPC,以100%機率[封印]擊中;眩暈量表傷害

大自然吐息
解除自己的持續傷害效果,精神條抵抗增加;反射敵人造成的所有魔法傷害的10%

箭矢暴風
以目標為中心,對敵人造成傷害,並以一定機率使其陷入[氣絕]狀態
若目標為NPC,以100%機率[氣絕]擊中;眩暈量表傷害

爆炸箭
以目標為中心,對敵人造成傷害;若目標為衝擊條狀態,傷害增加

強襲強擊
以目標為中心,對目標造成傷害與精神力傷害,並以一定機率使其陷入[氣絕]狀態擊中時攻擊力增加
若目標為NPC,以100%機率[氣絕]擊中根據擊中人數,防禦力增加







