5月20日,瑞典遊戲巨頭Embracer Group宣布了一項重大戰略調整:公司將正式拆分為兩家獨立的上市公司。其中,新成立的Fellowship Entertainment預計將於2027年正式亮相,專注於核心IP的運營、遊戲開發與發行授權業務。

Fellowship Entertainment將接管Embracer旗下最具價值的頂級資產,包括《魔戒》(The Lord of the Rings)、《哈比人》及《古墓奇兵》(Tomb Raider)等重量級IP的版權。旗下工作室陣容同樣堪稱豪華,囊括了Crystal Dynamics、4A Games、Eidos-Montréal、Warhorse Studios等十餘家知名開發團隊。Embracer集團董事長Lars Wingefors直言,Fellowship手中的資產是「行業內被嚴重低估的資產之一」,拆分將有助於釋放其全部潛力。


現任Embracer的CEO Phil Rogers、COO Lee Guinchard及CFO Müge Bouillon將集體轉任Fellowship的對應高管職位。而原有的Embracer Group將轉型為高度去中心化的組織,保留《毀滅全人類!》、《救世英豪》等自有IP以及《風火輪》、《海綿寶寶》等第三方授權業務,並繼續支持Vertigo Games等更具創業精神的工作室。









