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《輻射》創作者描繪心中最爛遊戲 戳中《闇龍紀元》玩家

2024年12月01日 首頁 » 遊戲速遞

蒂姆·凱恩創作了《輻射》系列,所以他深知打造一款能在數十年間影響藝術家、開發者和玩家的優秀遊戲需要具備哪些要素。這也意味著凱恩同樣清楚一款糟糕遊戲是什麼樣的。他在最近的一期影片中就談到了這一點。

《輻射》創作者描繪心中最爛遊戲 戳中《闇龍紀元》玩家

「我要講講在我看來……可能打造出的最糟糕的角色扮演遊戲是什麼樣的。」凱恩說道。這種糟糕的遊戲會有畫面精美但無法跳過的過場動畫、一個有太多數據且未作解釋的屬性系統,還有各種小遊戲。

「基本上,只要不是在戰鬥場景下做的事,就會有一個對應的小遊戲。」凱恩說道。

凱恩也厭惡有限的戰鬥風格,還有線性的故事情節,以及任何會妨礙玩家與遊戲建立獨特、個人化情感紐帶的因素。不過,儘管凱恩在影片開頭就聲稱這個想像中糟糕透頂的角色扮演遊戲是他憑空設想出來的,但許多興高采烈的評論者還是試圖猜測凱恩可能指的是哪款真實存在的遊戲或哪個開發者。

「史克威爾艾尼克斯公司的人看到這個會說:『把這些全記下來!現在就記下來!!!』」一條熱門評論這樣寫道。

「聽起來好像蒂姆昨晚玩了《闇龍紀元:紗障守護者》。」另一條回覆說道,這也呼應了許多其他評論者的看法,他們堅信凱恩無疑是在談論《闇龍紀元》系列的最新作。

凱恩在後續發布的短影片中對這些評論以及類似的評論進行了回應。

「很多很多人留言說:『哦,我知道!你說的是這款角色扮演遊戲!』」凱恩說道,「所以,如果你問我(你猜得)對不對,這是不是我腦海中所想的那款遊戲?嗯,如果這能幫助你做出更好的遊戲,那你就對了。」

「我就知道你說的是《麥登橄欖球2008》!」一條熱門回復這樣說道。

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